本帖最後由 虎孫兒查克 於 2024-4-29 05:10 編輯
1.後期不論你精神(比對面)壓制多高,精神衝擊波可以防禦跟只打一排是硬傷。 2.你因為要練等所以將精神拉高,但是傳教跟巫師重要的是 1.先手(敏) 與 2.存活率(體),相對你就會讓145等的傳教很容易四不像。 >三開練等目的,點魔力把精神往上拉,生存下降,等到145你需要人物劇藥。 >以最終培養為目的,體力往上拉,你的輸出勢必大幅下降,練到120後根本沒辦法清怪很容易棄坑。 3.後期的副本不是說走就走就可以到的,你可能需要掛在山上。 4.我們看到太多,堅持自己職業後面到大概125等就練不動棄坑的。 5.131-145等如果依照堅持不轉魔術+三開+雙精神衝擊波,練上去看版主應該也不接獵殺,這樣加上休閒心態應該一年兩年都沒辦法145等。 將一個轉成法師,就學一個超強隕石+精神衝擊波+群技,都比你的精神衝擊波+精神衝擊波+群技 快很多。
現在的魔力寶貝不能當成單機RPG在玩,很多機制跟物品都是讓玩家更有效率的達到目的。
我們可能玩某些遊戲,例如RO、天堂、單機等,會被洗腦,我的職業或角色中間會有個很辛苦的期間,這是必經的,最後總會苦盡甘來變成很厲害。
魔力寶貝也有,但是在達成之前你已經放棄遊戲,
而且中間那些辛苦的過程跟浪費的時間跟你想達到的目的根本不成正比。
你用2年的時間一直讓自己無聊或是很尷尬,前輩的建議你可能半年就145等了,這其實不是休不休閒或是效不效率的問題,是聽不聽進去建議。
你想想 你不組隊、一直強調自己休閒玩家到二、三個禮拜升1等、幾個月都打著重複的怪物,漸漸的你不知道要玩什麼,也漸漸的不上線了。其實90%玩家,都會是將技能練滿後,轉成群技雙爆彈、雙法師,練到145等,再將角色轉回來。
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下面 認真回樓主問
【我傳教要學什麼法術呢?(不轉職)】其實也不用問
1.超強隕石/火焰魔法,動畫短,清怪快,全體傷害,無法防禦。
只能到7、輸出不夠、耗魔雙倍280一次(90等+R9聖袍大概放10次)。結論是不考慮,樓主連魚翅都來不及吃。
魔術師都在拚全身半魔、減魔,傳教根本不可能學。魚翅一口1500G換1000魔力有夠貴。
2.強力隕石/火焰魔法,動畫短,無法防禦。
只能到7、輸出不夠、耗魔雙倍140一次(90等+R9聖袍大概放20次)。結論是不考慮,陣型限制讓他比精神衝擊波還不如。。
遇到W陣只能打1隻,我不相信玩家會放,寧願普攻賭人寵合擊。然後又是防到底的托台錢怪
最後你也只能選
3.精神衝擊波,動畫短,可以專精10。
什麼優缺點你根本不用考慮。
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