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[建議] 練等做活動缺隊長困境如何破局

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路旁的落葉

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發表於 2024-3-19 10:33:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 戰嗜血 於 2024-3-19 10:47 編輯

目前水藍大環境就是練等缺隊長導致很多散人較難組隊,在線人氣不足。很多人寧可三開也不喜歡帶人組隊,除了時間問題,更多的是遊戲機制中的隊長獎勵不足導致。



提出以下建議,如有考慮欠妥可忽略:
1.練等打怪,隊長獲得的經驗增加30%左右,隊員獲得的經驗減少5%左右。保持全隊經驗總值不變。
2.刷任務掉落道具,除必掉物品的活動外,提升隊長物品掉落概率,降低隊員掉落物品概率。
3.新增收費帶隊合約機製(如果開發難度不高),可設置合約NPC,在此NPC處隊長可設置帶隊時間及收費金額,出發前全隊人員在此NPC處繳納費用;如正常完成帶隊,隊長可到時間後領取隊員繳納的進隊費;如隊長跑路騙人,3名以上隊員可發起投訴領會各自繳納的進隊費。
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發表於 2024-3-19 11:12:35 | 顯示全部樓層
以正當方式多數還是依賴三開 想練就練 想掛在頂樓就一直掛
從里動到彩頂三開就完事
從樹老到誓言買個套花也完事
各種活動任務更不需要說三開能刷物品更容易
就連塔任務 普任務三開再跑的大有人在
(無論練功練寵解任務 指的就是在場各位邊緣人...)
除非找朋友湊一團

其他非法途徑就...懂得都懂,拍賣那500顆巧克力??
肆無忌憚的太多了
漸漸地非必要幾乎都一個人玩遊戲了..
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路旁的落葉

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 樓主| 發表於 2024-3-19 11:31:59 | 顯示全部樓層
LV168 發表於 2024-3-19 11:12
以正當方式多數還是依賴三開 想練就練 想掛在頂樓就一直掛
從里動到彩頂三開就完事
從樹老到誓言買個套花 ...

就是希望出新機制,組隊玩的人變多
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發表於 2024-3-19 11:32:56 | 顯示全部樓層
本帖最後由 浮士德惡夢 於 2024-3-19 11:34 編輯

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發表於 2024-3-19 20:29:58 | 顯示全部樓層
事實上是:

三開隊長永遠只會喊到二廢,那我還不如自己練,經驗才不會被分走,而且還自由

有輸出的都自己三開練了,魔力機制是五個人,一人三開,怎樣改都沒辦法平均

之前想過調整組團經驗不在均分,甚至人多經驗增加,但好像也不對,五人連體嬰,會過的更爽
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無際的青空

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發表於 2024-3-22 23:16:16 | 顯示全部樓層
我不組隊練是因為組隊時的經驗會被分走
「單人練功時,怪物經驗值 1.00倍,並除以 1人=100%
兩人組隊時,怪物經驗值 1.25倍,並除以 2人=62.5%
三人組隊時,怪物經驗值 1.40倍,並除以 3人=46.67%
四人組隊時,怪物經驗值 1.55倍,並除以 4人=38.75%
五人組隊時,怪物經驗值 1.70倍,並除以 5人=34%」
3開練有46,67%經
再組2人反而少了近12%經
那麼我3開就能清的情況下 為什麼要再組2人?

而且水藍不像以前 3開全清的難度沒那麼高
以前沒勇晶 沒10深藍 沒結婚 沒8%傷飾品
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蒼之風雲

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發表於 2024-3-22 23:32:30 | 顯示全部樓層
水藍投機者太多~很多人只想雙廢跟團抱大腿吸上去
他自認給隊長回魔就是平等ˋ付出,而不是想幫忙出炸彈.料理或帶練費
然後吸上80+抽完糖果賣滿魔帳號,繼續創新角抱大腿>賣帳號如此循環賺錢
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路旁的落葉

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發表於 2024-3-26 13:00:13 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 dicklove04 於 2024-3-26 13:07 編輯

怎麼回覆變亂碼了
我有一個關於組隊的小想法 (沒考慮得很清楚如不足請補充或忽視)
地圖等級愈高的情況下(可能是100級怪物以上?),當組隊人數不足時,會按比例提升怪物偷襲率、血量和攻擊力
當5人的組隊情況下,隊長魔石掉落率提高,並且隊長受到攻擊時,裝備免損壞機率上升

希望有機會再次看到東醫很多人喊團的畫面
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路旁的落葉

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dicklove04 發表於 2024-3-26 13:00
怎麼回覆變亂碼了
我有一個關於組隊的小想法 (沒考慮得很清楚如不足請補充或忽視)
地圖等級愈高的 ...

應該是以獎勵的方式來鼓勵帶隊組滿
不是以懲罰的方式
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呢喃的歌聲

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發表於 2024-3-26 14:44:37 | 顯示全部樓層
回鍋一禮拜練新號的心得就是 廣播都喊沒人 只能自己練不然就家族練
沒標到就是沒緣分 別再問了 問就是底價2倍~
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路旁的落葉

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發表於 2024-3-26 15:26:59 | 顯示全部樓層
豁亞郎 發表於 2024-3-26 14:38
應該是以獎勵的方式來鼓勵帶隊組滿
不是以懲罰的方式

如果是這樣我只能想到上調經驗值增加魔石之類
現在3開自練很吸引,時間可以隨便控制又能清得完大部份練功點.
除非經驗上調極多,否則我還是會還擇自己3開練
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敬畏的寂靜

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發表於 2024-3-27 09:41:22 | 顯示全部樓層
本帖最後由 不給茶就搗蛋 於 2024-3-27 09:49 編輯

除隊長外,照輸出排名,前2 +12%經驗,後2 -12%經驗

OR 寵強改良版 法爆組滿五人時,經驗+12%

OR 隊伍內有飼養(寵強11) 經驗+5%

OR 寵強改良版 1~11,隊友寵物經驗+1~12%(人越多互加經驗越多)

上述比例可再討論


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路旁的落葉

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不給茶就搗蛋 發表於 2024-3-27 09:41
除隊長外,照輸出排名,前2 +12%經驗,後2 -12%經驗

OR 寵強改良版 法爆組滿五人時,經驗+12%

看了你的建議,我反而在想職業配對加成
像隊伍內有配置 劍格弓斧槍封印醫生等等 非首選戰鬥/半戰鬥系職業有不同的配置經驗加成
加成幅度如法爆那種練功速度的經驗
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發表於 2024-3-27 14:31:04 | 顯示全部樓層
dicklove04 發表於 2024-3-27 13:25
看了你的建議,我反而在想職業配對加成
像隊伍內有配置 劍格弓斧槍封印醫生等等 非首選戰鬥/半戰鬥系職 ...

這樣的話我還是寧願三開法爆自己練,畢竟自己三開多12%經驗
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路旁的落葉

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不給茶就搗蛋 發表於 2024-3-27 14:31
這樣的話我還是寧願三開法爆自己練,畢竟自己三開多12%經驗

關於+-12%感覺會出問題,
例如5位都是用了頂配裝,花的錢都很接近,傷害就只差那丁點就要被下配到-12%
論誰都不爽
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