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[吹水閒聊] 強化版追月出來了 大家怎麼看?

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水面上的小草

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強化版追月出來了 大家怎麼看?


月影
技能效果:以揮舞武器的氣流,遠距離攻擊複數敵人;需裝備專職武器才能使用
     依照不同職業將有不同效果加成;依照 技能等級SLV 加成
例:騎士擁有 11 級,使用 月影LV1 傷害為 90 + 11 = 101 %;擁有 7 級,使用 月影LV5 傷害為 70 + 7 = 77 %

等級
耗魔
效果
劍士
戰斧
騎士
月影LV1
5
對單體對象進行 90 % 的遠距離攻擊傷害
必殺+SLV
命中+SLV
傷害+SLV %
月影LV2
9
隨機 1-2 對象進行 75 % 的遠距離攻擊傷害
必殺+SLV
命中+SLV
傷害+SLV %
月影LV3
13
隨機 2-2 對象進行 70 % 的遠距離攻擊傷害
必殺+SLV
命中+SLV
傷害+SLV %
月影LV4
17
隨機 2-3 對象進行 75 % 的遠距離攻擊傷害
必殺+SLV
命中+SLV
傷害+SLV %
月影LV5
21
隨機 3-3 對象進行 70 % 的遠距離攻擊傷害
必殺+SLV
命中+SLV
傷害+SLV %
月影LV6
25
隨機 3-4 對象進行 75 % 的遠距離攻擊傷害
必殺+SLV
命中+SLV
傷害+SLV %
月影LV7
29
隨機 4-4 對象進行 70 % 的遠距離攻擊傷害
必殺+SLV
命中+SLV
傷害+SLV %
月影LV8
33
隨機 4-5 對象進行 75 % 的遠距離攻擊傷害
必殺+SLV
命中+SLV
傷害+SLV %
月影LV9
37
隨機 5-5 對象進行 70 % 的遠距離攻擊傷害
必殺+SLV
命中+SLV
傷害+SLV %
暗黑月影
41
對單體對象進行 150 % 的遠距離攻擊傷害
必殺+SLV
命中+SLV
傷害+SLV %
※暗黑月影
45
隨機 5-5 對象進行 80 % 的遠距離攻擊傷害
必殺+SLV
命中+SLV
傷害+SLV %


好像還不知道斧士跟劍士的職業加成是甚麼


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水面上的小草

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不是寫了劍士加必殺,戰斧加命中嗎
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表示又有新頂點了
利申:沒有解過塔系列
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發表於 2023-6-21 17:26:50 | 顯示全部樓層
不知道劍士的追11,保轉斧或騎後吃不吃的到11的加成
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無際的青空

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本帖最後由 路人胖 於 2023-6-21 17:39 編輯

好東西不學嗎~?

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路旁的落葉

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造紙農 發表於 2023-6-21 17:18
不是寫了劍士加必殺,戰斧加命中嗎

算11技好了,那劍士的傷害是攻擊力x0.8+必殺+技能等級?
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水面上的小草

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發表於 2023-6-21 17:32:36 | 顯示全部樓層
能單體遠程打150%傷害
近戰再也不怕攻反了
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水面上的小草

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發表於 2023-6-21 17:34:35 | 顯示全部樓層
新技能最後傷害等於加上追月飾品了
可以索爾+8% 在把傷害提升上去了
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水面上的小草

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本帖最後由 造紙農 於 2023-6-21 17:39 編輯
henryting 發表於 2023-6-21 17:32
算11技好了,那劍士的傷害是攻擊力x0.8+必殺+技能等級?

我理解是他放11技的時候,傷害按說明的來,單體150%或5體80%,附加11點必殺加成,你本身有50點必殺,這一擊出去就是一共61點必殺
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可以刪掉乾坤了
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發表於 2023-6-21 17:40:19 來自手機 | 顯示全部樓層
技能格吃緊...
沒想到加成吃原追月等級...
設計應該是讓近戰省一個追月戒的飾品格子
感覺是免追月戒的追月
這招對斧騎強化很多
劍士應該還是乖乖追月戒丟追11吧...
有點猶豫該不該練

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水面上的小草

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yumcarlos 發表於 2023-6-21 17:40
技能格吃緊...
沒想到加成吃原追月等級...
設計應該是讓近戰省一個追月戒的飾品格子

跟追月沒關係吧,就是一個新技能,學完追月想刪掉就可以刪掉的樣子,劍士11技單體打150%傷害加11點必殺,有機會比燕返高傷吧,還不被反
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水面上的小草

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發表於 2023-6-21 17:45:47 | 顯示全部樓層
本帖最後由 tyt00235 於 2023-6-21 21:54 編輯

劍士用lv 10 = 對單體對象進行 150 % 的遠距離攻擊傷害 + 11必
劍士用lv 11 = 隨機 5-5 對象進行 80 % 的遠距離攻擊傷 + 11必

斧士用lv 10 = 對單體對象進行 150 % 的遠距離攻擊傷害 + 11命
斧士用lv 11 = 隨機 5-5 對象進行 80 % 的遠距離攻擊傷 + 11命

騎士用lv 10 = 對單體對象進行 150 % +11% 的遠距離攻擊傷害
騎士用lv 11 = 隨機 5-5 對象進行 80 % + 11% 的遠距離攻擊傷

以劍士來說
5-5 80%+11必

原版追月11 6-6 80~85%(配帶追月戒 , 看wiki沒數據11是50%還55%)

11必在練功上確實是完全不靠普
數量/總輸出也是追月比較強

打王換錳裝下,沒帶追月戒會有比較好的表現跟靈活性(不綁劍月)
PK情況下
空裂11
給予對象 1.50 倍的遠距離傷害,閃躲-11,提升速度 44 %
80%消除擊打對象的恢復魔法效果

跟10等150+11必來說, 就看你要拼速度還是必殺來增加輸出
完全是平分秋色, 沒有誰取代誰的問題

斧士跟騎士一起說
練功層面是完全擺脫了追月8只有4-5隻的便秘感
斧士加命中有助於斧頭扣敏, 騎士則是在總輸出上少buff一點劍士/斧士的差距

打王部份兩者都是一樣,增加靈活性不綁X月

倒是PK問題
一直被護寵 到 AA/AB 完全擋到沒法玩的近戰
應該可以拿出來玩玩了
劍士在裂空出現後其實已經有看到出場
雖然還沒到大放異彩,但最少會看到

最後就是擔心的問題
PK會不會變回劍士寶貝的年代
一起追左! 然後人追+寵強法就死一整邊的情況出現

最後的最後
放在塔8...確實是有點狠,拿到月影時,我都不需要用來練功了吧

整體來說, PK的部份跟我沒沾到邊
但有新內容就很好了, 老鼠們辛苦了

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參與人數 1金錢 +1 收起 理由
q78789786 + 1 認同~我劍練功還是會選放追月

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路旁的落葉

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紫蓮 發表於 2023-6-21 17:26
不知道劍士的追11,保轉斧或騎後吃不吃的到11的加成

我也想到這事? 是擁有 (並可使用的技能等級) 還是單純擁有即可?
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呢喃的歌聲

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打D C 時會清更快嗎
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