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[遊戲討論] (想刪文)推薦似魔力寶貝的遊戲

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路旁的落葉

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發表於 2023-5-11 02:10:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 BBird 於 2023-5-21 19:53 編輯




最近玩這款遊戲感覺有點無聊想取消推薦。
文章好像找不到刪除的按鍵





推薦一款日式手遊,不過蒐集寵物換成蒐集旅人

旅人的培養,系統樹,稀有度,每個旅人都有劇情,打發無聊,找自己喜歡的腳色。

任天堂版和steam版本歧路的旅人
歧路的旅人2

手遊版本
大陸的霸者



如果魔力寶貝要改進感覺要參考這款遊戲的許多機制比較好
本來我還有在思考這問題

目前我是玩台服手游,有查到出自電腦單機版和任天堂版本,台服大陸的霸者版本進度沒有日本的完整,慢慢開放。SEGA也是蠻吸金的公司,要小心上癮克金下去自己,量力而為,個人認為SEGA為了賺錢導致翻譯有點草率,有發現從日版轉換過來翻譯問題以及標錯誤的問題。
整體下來我玩給予4.5星。

這是YT新手影片【歧路旅人:大陸的霸者】新手入坑介紹:開局如何選,實用3~4星角色推薦技能介紹及實戰,金幣該如何使用最省,給你一次全看懂 | 請開啟CC字幕| 歡歡 #歧路旅人#八方旅人#大陸的霸者
https://www.youtube.com/watch?v=oo4Kqi3uW3w

對這遊戲有興趣的可以看看。







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蒼之風雲

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發表於 2023-5-11 08:51:09 | 顯示全部樓層
你拿一個主單機遊戲的手遊版本
的操作去類比線上online game
說要去學習別人的文化是否搞錯了什麼
這邊沒有什麼連段爆擊的爽快感
格鬥遊戲是否玩太多
要就針對機制這部分做說明 不要扯到其他遊戲
這邊是該遊戲討論區 不是你專屬的宣傳帖

只會說真話
人性觀察專家
考古學家
黑名單收藏家
被黑名單清單 (整理中陸續補上)
櫻花盛開,焉焉,st060905,杰特希爾,洛可江,
,Saniacake,小歐歐,貂,itachi0606,蕉蕉
牛肉火鍋,baygojohn,天空下的星星,神月夜,狐狸在打滾
尤小澄,童麒汶,努估誰唷
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邁步前進者

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發表於 2023-5-11 08:51:59 | 顯示全部樓層
其實....
魔力玩的是回憶
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無名的旅人

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發表於 2023-5-11 09:18:42 | 顯示全部樓層
一樣都是史克威爾艾尼克斯出品的遊戲,會感覺熟悉是必然
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奔跑的春風

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發表於 2023-5-11 09:38:13 | 顯示全部樓層
這邊是水藍魔力....

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安信兄弟 + 3 大佬

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彼特最強
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無際的青空

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發表於 2023-5-11 12:33:36 來自手機 | 顯示全部樓層
有空研究看看,感謝分享
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路旁的落葉

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發表於 2023-5-11 16:48:26 | 顯示全部樓層
你大可以直接描述
哪個機制可以引進來
不然會搞不懂你到底體驗到了哪些差異
而且還有種喧賓奪主的感覺

當然因為這裡是私服
大地鼠能改的地方有限
所以也很難期待有太多變化
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無際的青空

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日向_力奇 發表於 2023-5-11 09:38
這邊是水藍魔力....


知道大佬

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日向_力奇 + 3 靜啦

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蒼之風雲

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發表於 2023-5-11 22:39:37 | 顯示全部樓層
什麼原因令你有勇氣在魔力版推廣其他遊戲...是吃了屎嗎?
惡劣仔名單
mamama
fegret0815
戰嗜血
ehznehaos
dennismb
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水面上的小草

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發表於 2023-5-11 23:39:07 | 顯示全部樓層
既然還沒被鎖文 不就代表可以發文推廣其他遊戲
不是同樣是"魔力寶貝"的私服的話 應該是不衝突
畢竟其他私服才是真正的競爭關係
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蒼之風雲

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發表於 2023-5-12 12:15:59 | 顯示全部樓層
本帖最後由 fu03 於 2023-5-12 12:28 編輯

該怎麼說呢... 我是不介意看到其他遊戲的推廣文啦
也沒規定不能討論其他遊戲 (雖然在A遊戲論壇討論B遊戲真的很怪)
但你這個推廣推起來,我也看不到這遊戲究竟哪裡好玩

只能看出,這是跟魔力一樣的日系回合制...啊、所以呢?
你說魔力要改進可以參考這款遊戲,你也沒說這款遊戲哪裡好、值得被參考

看不到你推薦的遊戲哪裡好,水藍魔力又有很多死忠玩家的情況下
這樣沒頭沒腦地丟一個其他遊戲推廣,被噴成這樣我也不太意外就是了

不要說「去玩玩看就知道」這種話,都是社會人了,沒有那麼多空閒時間「去玩玩看」

騎士教戰守則-教練!我想當騎士!

▶ 單挑!む F4黑 龍

▶ 現實生活忙碌中 (›´ω`‹ )
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路旁的落葉

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 樓主| 發表於 2023-5-12 13:42:56 | 顯示全部樓層
本帖最後由 BBird 於 2023-5-12 13:45 編輯
hgh 發表於 2023-5-11 16:48
你大可以直接描述
哪個機制可以引進來
不然會搞不懂你到底體驗到了哪些差異

1.破防-每個與對手對戰,破防打出比較漂亮的數字,增加策略和反應,例如,武器和屬性針對能夠破防。

就像打飛王和怪不像魔力越高等越吃力。破防後就是猛敲怪,爽快感破表。

2.旅人的培養,系統樹,稀有度,每個旅人都有劇情,打發無聊,找自己喜歡的腳色。

3.遊戲的克金的機制,每日任務,解任務簡單化,任務自動搜索功能

,升級簡單化,可以藉由道具快速升級,這些道具有些也是可以克金取得。個人選擇。(魔力也有,等級快速升級的,但是太繞圈圈,蒐集很多道具,並且1小時起跳的練功,會磨掉心情和耐性。

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路旁的落葉

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 樓主| 發表於 2023-5-12 13:43:42 | 顯示全部樓層
本帖最後由 BBird 於 2023-5-12 14:11 編輯

我是最近上手歧路旅人,發現許多東西實在相似,可以說80%,這些東西說細也很細。我剛開始初心也只是想拋磚引玉,有心人自己會去找。
沒有到下面有這麼多批評的酸民。
我確實不容易理解,單純推薦遊戲原來可以引來這麼多批評。讓我見識到玩這遊戲,普遍都是我這年紀的台灣人,心態狹隘的程度。沒想過,我大可選擇不做這種事情吃力不討好。但也會使許多想找魔力類似但找不到的人一點方便(我就是摸索幾年才找到這款)
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無際的青空

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發表於 2023-5-12 14:09:34 來自手機 | 顯示全部樓層
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石器時代(X
再多幾篇
感覺版就會歪掉了~
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路旁的落葉

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 樓主| 發表於 2023-5-12 14:21:55 | 顯示全部樓層
本帖最後由 BBird 於 2023-5-12 14:25 編輯
顫抖的玄米茶 發表於 2023-5-12 14:09
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石器時代(X

總比一個月三篇文章好吧。溫水煮青蛙,不是跳槽就是改進魔力增加可玩性吧。
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