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樓主: qwert1234

[遊戲討論] 是否增加格鬥在PK場的實用度呢?

[複製鏈接]

奔跑的春風

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發表於 2015-3-23 00:05:33 | 顯示全部樓層
qwert1234 發表於 2015-3-23 00:05
格鬥本來就是戰系

為何PK可以這麼弱  

那為什麼練等這麼強

可以告訴我嗎:)
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地上的月影

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發表於 2015-3-23 00:09:48 | 顯示全部樓層
qwert1234 發表於 2015-3-23 00:03
我不懂改啥 就要說啥寶貝寶貝的

那這裡一堆寶貝了

正服只要練劍士其他職業都沒有她好
包刮戰斧 騎士 格鬥
就連練功劍士都比格鬥猛(正服Q剛很容易取得,而且攻隨便都+600多)
那我還要練格鬥,戰斧,騎士幹嘛
這裡現在就是格鬥練功比其他近戰強
不要說只改PK,你一改就是連打王練功都會影響到
就更漲油價很多都漲
除非你認為漲油價其他都不會影響到
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蘊含的太陽

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 樓主| 發表於 2015-3-23 00:14:47 | 顯示全部樓層
0916813816 發表於 2015-3-23 00:05
那為什麼練等這麼強

可以告訴我嗎

練等弓手就可以去取代了

打王實用度也差

實在看不出強在哪裡

格鬥是騎士的待轉職業...
-
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奔跑的春風

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發表於 2015-3-23 00:26:14 | 顯示全部樓層
qwert1234 發表於 2015-3-23 00:14
練等弓手就可以去取代了

打王實用度也差

你先看看技能在看看是哪個職業吧;P

打王最後基本都是合 弓也是要拿近戰武器 所以弓 打王實用度就很高?

練等弓沒花錢買種族武器 會贏過格?



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奔跑的春風

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發表於 2015-3-23 00:33:31 | 顯示全部樓層
原來所謂的腦袋打結就是這個意思啊~說要平衡PK 嘴巴卻一直說格鬥~魔力的特色就是在職業 如果下篇說生產為什麼PK不能改強 那這樣又改強生產 那還要職業幹嘛 左轉出去很多不用職業的遊戲歡迎你~
If you do it like this
If you touch me like that
It was so long ago but it's all coming back to me now
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地上的月影

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發表於 2015-3-23 01:16:03 | 顯示全部樓層
alan8658 發表於 2015-3-22 19:26
PK真麻煩
你又說我太強 我又說你太強
這麼煩 不如一起去解任 看看誰比較強呀XDDD

比賽解任務真的比較準

但是要避免哈包腳XD
每次都輸在哈包腳,遇太多次戰鬥(每場都一回合內清掉)

每次都輸1分鐘左右:@:@:@

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地上的月影

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發表於 2015-3-23 01:50:31 | 顯示全部樓層
各職業在不同範疇下都有強與弱
這才是平衡
想不出需要把格鬥再改強的原因

      
      
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地上的月影

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發表於 2015-3-23 02:25:34 來自手機 | 顯示全部樓層
他的重點在Pk為啥會那麼弱∼∼
我也想問近戰為啥那弱練功都被嫌!拜託改格鬥前先改近戰吧!
現有轉保想PK自己去轉近戰!別得了便宜還賣乖
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地上的月影

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發表於 2015-3-23 02:27:16 | 顯示全部樓層
------------------------------------前言----------------------------------
別小看早年日本人設計的遊戲架構

從寵物檔次論中就可以得知
影響寵物最重要的就是其本身天生檔次(星星數)的分配方式
例如:
一隻正常的螳螂永遠不可能推10法
理由是為了遊戲的平衡與"耐玩度"
玩家可以自由選擇自己想要哪一種分配方式的寵物(力敏、純力、敏魔、防魔等等)

同理可證
職業也是依樣

戰鬥系不可能十項全能
當初要不是弓箭手、格鬥士過於強勢
完全沒有近戰三雄的地位

才慢慢衍生出"迅速果斷""一石二鳥""戒嬌戒操"這三項"類"專屬技能,增加遊戲豐富度
以及"因果報應"這個全職業可用的技能

最後才有"追月"這個近戰專屬群攻技能

看出來技能演變了嗎
[b]群體攻擊

沒錯就是群體攻擊這四個字害死所有職業
遊戲更新到最後,人人有群技=人人有攻練,沒有群體技=沒有練功

要不是水藍修正追月傷害、新增刀刃亂舞
根本沒有近戰以外的職業好選擇

一切都是為了平衡耐玩度
---------------------------以上前言----------------------------------------

再來,回歸正題
"是否增加格鬥在PK場的實用度呢?"

解答前,我們線來看看格鬥士士哪時候出現的

依照其位於索奇亞島的就職地點來看
他屬於第二波開放的職業(忍者、巫師、格鬥士等等)

說穿了,第一代職業沒有群攻這種東西(亂射、超法也在索奇亞,推測應該是一起開放)
也就是說當初的遊戲平衡是所有職業齊頭的
每個職業都好玩、都有自己特色
例如:戰斧高攻擊低命中、騎士高命反低攻擊、劍士...(沒特色?!)、同時攻擊前後的小刀、攻擊橫排的回力鏢、法師高攻皮薄、傳教會補血

初始職業設計的很平衡

有了平衡之後,才會增加耐玩度
因此,後來才會出現:
1.不能穿裝卻會一擊必殺的忍者
2.不能穿武器卻有最多單位物理傷害的格鬥士
的特殊職業

一切都是為了平衡耐玩度

知道為何高等重裝會+閃躲嗎
因為輕裝戰士太強了!!!!!

日本官方在增加"沙蓮娜島"地圖前就發現這個問題了
這也是為何所有製造武器、防具在7等之後多多少少都帶有一些特殊能力
例如:
7A劍     +125~170、命中+10、閃躲-5
7B投具  +130~140、必殺+15
7A弓     +120~130、命中+10、必殺+2
8A頭盔  +65、命中-5、閃躲+25、抗魔+10

看出來了嗎?

為何是從資深以後才出現?
原因很簡單沙蓮娜島(捷諾瓦村)是6級專技提升(生產系資深)與可穿6級裝備(王宮階級)開始的地方

日本官方注意到一件事
格鬥士太強了!!!!!
格鬥士太強了!!!!!
格鬥士太強了!!!!!

這個職業超越了他們原先的設計

官方不選擇削弱(削弱會喪失耐玩度,變得沒有特色)
而是選擇增強其他職業,從裝備著手

也就是說
格鬥士強到官方不能放任其發展!!!

------------------以下結論----------------
看完上述分析
原PO還期望格鬥士在PK場受到修正而增強嗎?

一個會破壞平衡的職業官方已經給予最適當的平衡修正了(氣功蛋10丟5~7科,而不是固定數量)

水藍的GM已經提升一次技能能力了
再提升其他能力的話,魔力可能只剩法師和格鬥這兩種戰鬥職業了

當初官方為了平衡
給予格鬥士低攻擊力(不能拿武器)、中等防禦(只能穿輕裝),換來最強練功技能
近戰職業給予高攻擊(可拿武器)、高防禦(穿著重裝),與最強單體輸出(乾坤、諸刃)
一人砍一隻,一樣一回合結束戰鬥

一切都是為了平衡耐玩度
---------------------------以下是氣話-------------------------
要玩PK有很多種方法
除了裝備比拚、不用比戰術?
要不要我教你格鬥士如何在PK場生存?

你去組5隻戰慄10的格鬥士+5隻戰慄V的敏寵

第一回合全部放戰慄
10次攻擊分成4.4.2
(0.5^4=0.0625)直接剩6%的魔量

2回合就可以廢掉對面全部腳色的魔量
劍士、法師什麼的,沒有魔都是廢物

到時候,愛怎麼虐對面就怎麼虐

爽了吧:@:@:@

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呢喃的歌聲

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發表於 2015-3-23 04:10:13 來自手機 | 顯示全部樓層
樓主我明白你的@0@
你bbs查一下:拳套工
你想的我上年有提及過
不過反應。。(你看看那篇文)

另外
格鬥pk其實有定位的
可以全力撐命,百閃,補必殺
主打戰心 雙戒 騎譽 潔淨
偏向干擾輔助,並非打擊
至於裝備。。入門也要q水服  門檻不低

賊 其實我134那隻以往都拿來團p的
裝備不介意分享
紫9b帽
q水服
錳必鞋 (其實帽鞋寶石交換,防會高10左右的)
弗盾+
水龍小刀 (由於沒太大衝勁,只上o,沒上q)
10命必
餘下就是1.25卅紫命飾 前者刀刃400以上 必殺近戰800 後者打700敏以上命中>80% 打約300
定位很無聊 就一直收寵 1攻2刀刃 由於只是命高中 威力有限的職業 比較冷門。。

以上
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蘊含的太陽

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 樓主| 發表於 2015-3-23 08:59:14 | 顯示全部樓層
期待晚上看到眾多高手光臨pk場:$

也歡迎指教配裝配點

就是昨天根本沒看到半隻格鬥阿;P





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蘊含的太陽

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 樓主| 發表於 2015-3-23 09:01:44 | 顯示全部樓層
鬼豪 發表於 2015-3-23 02:25
他的重點在Pk為啥會那麼弱∼∼
我也想問近戰為啥那弱練功都被嫌!拜託改格鬥前先改近戰吧!
現有轉保想PK ...

你可能跟到弓格法一族...

我戰斧上裝跟團都沒啥問題

教不要順便教你 如何正確跟野團
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地上的月影

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發表於 2015-3-23 09:05:48 | 顯示全部樓層
本帖最後由 鬼豪 於 2015-3-23 09:08 編輯
qwert1234 發表於 2015-3-23 09:01
你可能跟到弓格法一族...

我戰斧上裝跟團都沒啥問題

我想還不用你教
我自己的斧都快練到140了
還是你要教我
隨便用跟格鬥差不多的裝
卻可以打出像格鬥那種攻擊力也行
145職業:戰神斧護巫斧斧傳賊封
訓練中:飼飼醫斧弓法法傳格。
百靈耐:防具全線 武器全線
非戰鬥系:鑑定修防修武樵樵礦礦礦廚獵。
任務用:偵探士兵
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蘊含的太陽

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 樓主| 發表於 2015-3-23 09:07:42 | 顯示全部樓層
本帖最後由 qwert1234 於 2015-3-23 09:31 編輯
andy34689 發表於 2015-3-23 04:10
樓主我明白你的@0@
你bbs查一下:拳套工
你想的我上年有提及過

感謝分享配裝配點

我愛懂我的人

您發的文我會去流覽的


https://www.bluecg.net/forum.php? ... ight=%AE%B1%AEM%A4u 另外貼上連結
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