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樓主: 浦飯幽助

[吹水閒聊] 平衡近戰三雄最根本的方法

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地上的月影

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發表於 2021-4-21 02:08:23 | 顯示全部樓層
戰斧天生高攻高必殺
怎麼比也比不過

雖然還沒學騎士的新技能
但我還蠻期待以後的用處
也許騎譽+反擊累積傷害上限值 再用這招敲王 會變得很有用
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水面上的小草

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發表於 2021-4-21 02:11:53 | 顯示全部樓層
我對戰斧沒有愛~雖然我有練~畢竟必殺好撐
三雄重心我只放在騎士~我覺得現在騎士已經讓我很滿意了
騎士新技能對我來說是核心的技能
畢竟我騎士點法確實不太一樣(笑)
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無際的青空

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發表於 2021-4-21 02:31:23 | 顯示全部樓層
不如把乾坤 諸刃 連擊這三招改為三雄共通得意技
只要是三雄 , 這三招技能經驗都加倍 , 耗魔也都減半

我第一個反對這個設定
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水面上的小草

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發表於 2021-4-21 02:34:24 | 顯示全部樓層
本帖最後由 arhang01 於 2021-4-21 02:55 編輯

我是不太明白平衡的意義是什麼
為什麼硬要平衡三雄
哪怕技能改了。只是拉近了差距,差距依然存在的
斧士必殺比劍士騎士高,傷害怎麼比都比較高
還有合擊。雙戒11的問題
打王斧士怎樣都是比其他兩雄高,這是不爭的事實
我是這樣看的。這個改動並不會改變了三雄生態,這樣改動,可能會令到劍士騎士的玩家體驗好點,玩的數量可能增加一些,但不會很多改變整個生態
因為效率依然是比不了的一環

那單純為了劍騎玩家玩爽一點嗎...
唯有出新技能才能吸引玩家。比如這次騎士的技能,就很多人有興趣玩。因為技能很特別
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蒼之風雲

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發表於 2021-4-21 03:20:43 | 顯示全部樓層
我也反對, 這樣三種職業 就合併成一隻不就好了,
 您的反對,是對我最大的支持! 
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水面上的小草

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發表於 2021-4-21 03:51:21 | 顯示全部樓層
這樣三種職業 就合併成一隻不就好了
騎士劍士   也能拿斧11好了  夠平衡吧~~
格鬥也能拿斧  技能不分職業算了
這沒什麼好抱怨  心態不平衡  就練一隻斧....
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奔跑的春風

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發表於 2021-4-21 05:33:55 | 顯示全部樓層
看這個反對量,幫你QQ
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邁步前進者

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發表於 2021-4-21 05:51:03 | 顯示全部樓層
身為劍士愛好玩家小小平反一下
看到你說乾坤是必須的,可是我的劍士並沒有學乾坤也是活得好好的(#
反而燕返變成我自己比較常拿來打王的技能
而且乾坤還是我在裂空斬出來後手動把他給遺忘的
在基本攻擊力沒戰斧暴力狀況下,把必殺稱到很高的劍士,燕返有爆到1~2下,傷害就追得上乾坤了

而且自從追月戒指問世後,劍士地位其實已經遠比以前好不少,雖然還是有人會嘴不要追月群
可是追月傷害比以前強上很多,裝備搞好,打六隻怪單下破千還蠻容易的,戰斧這點就不可能做到了
騎士的騎譽也是一種神坦的概念,搭配這次新技能也很好發揮

三雄各自有各自優點在,硬要拿來比傷害比乾坤,根本上就有點搞錯重點了
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地上的月影

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發表於 2021-4-21 06:59:33 | 顯示全部樓層
我倒覺得不用特別動
以現在大家有的帳號數
其實都各玩一隻就好了
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發表於 2021-4-21 07:31:25 | 顯示全部樓層
我也是絕的樓主如要拿出來討論 就別一直說到正服 不然真的如一些人說的

不如去完正服就好...

PS.初心剛出 有免費版的喔~
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蘊含的太陽

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發表於 2021-4-21 07:36:13 來自手機 | 顯示全部樓層
劍士必學乾坤?
我劍士就沒有學 都已經有半魔的燕返還要用全魔的乾坤嗎
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水面上的小草

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發表於 2021-4-21 07:38:07 | 顯示全部樓層
單看傷害問題,戰斧傷害高不是技能,是職業設定武器方面

用技能判定戰斧高傷並不成立,

看武器設定就很明顯,戰斧就是定位,我暴力,我驕傲,想要暴力,高傷就是玩戰斧.

我想要爽清10隻怪,我就是要玩爆彈or法師相同概念.

近戰三熊隨老鼠出相關技能,好不好暫且不論,但以職業定位來看還是有心的.
空裂斬有在解任的會發現真的有它的魅力所在.

劍士跟騎士的武器定位,你不能要求要跟戰斧同等地位.

想要暴力就是玩戰斧,不想玩又要別的職業有戰斧的地位,
這不等同我希望格鬥能11彈能丟10顆蛋,爆彈法師一邊玩沙去.

看技能的同時,了解一下近戰三熊各自的武器.

戰斧高攻高必-敏-防 我暴力我驕傲
劍士帶閃 不用8騎輕鬆90閃
騎士帶命or必反 對不起,我錯了.沒玩過騎士

最後,騎士跟劍士的問題,所以為了平衡老鼠開發了技能

戰斧目前是沒有

還是乾坤連擊等等都比照正服耗魔,老鼠也來一個戰斧專屬技

11        ※我暴力我驕傲        90        483300        給予對象4.1倍的傷害,命中-30

傷害問題從來就不是技能,是武器.




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蘊含的太陽

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HunterJam 發表於 2021-4-21 02:02
我一直覺得 戰斧可以用燕反10真的非常不公平~~~~

這應該是沒辦法更改的部分
改了會有一坨練滿的戰斧上來公審
-
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無際的青空

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qwert1234 發表於 2021-4-21 07:44
這應該是沒辦法更改的部分
改了會有一坨練滿的戰斧上來公審

嗯嗯 沒錯啦 我自己也有戰斧練好了燕反10~ 真的好用
但是這樣就對劍士太不公平的說
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蘊含的太陽

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本帖最後由 圃s 於 2021-4-21 09:23 編輯
qwert1234 發表於 2021-4-21 07:44
這應該是沒辦法更改的部分
改了會有一坨練滿的戰斧上來公審

說實在我也不明白為什麼戰斧可以學
當初是要給劍士優勢 結果學這招的戰斧還比劍士多
成了戰斧專技 彌補戰斧傷害太高容易被攻反死或是防止傷害溢出可以轉移去別的目標
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