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本帖最後由 咸魚 於 2013-12-12 01:09 編輯
升了個造斧(已洗靈)
造了8把8斧(全精3)
掛了一天,一把都沒賣出
細心想想
不只是斧
就連其他近戰武器其實根本沒有市埸
由於追月被大幅改弱(這裡重點不是要改強追月)
近戰就只用因果升級
近戰武器? 打王拿出來用呀
不然還有什麼用?
呀,對了,PK....但PK埸不扣耐
裝備通常分為兩種
破頂: 打王/PK用
升級: 就平時升級用
現在的情況就是
近戰武器不是破頂沒有市埸
因為升級級別的沒人會用來升級
另外即使破頂有市埸
但需求之低令根本賣不出去
因為每個人一生大概只需要一把就夠了(10冒10B/11B,低耐?有關係嗎,反正就打王/PK用)
最近幾次升級
不要說別的
我連每個玩家的職業都分不出來
個個都bling一聲然後回力標飛出去
4因果1弓/格甚至5因果團已經不少見
確實,如果近戰有強力多體又同時有強力單體
那近戰就太強了
(其實有11裝已經令近戰優勢大幅下降)
如果真的要改弱追月我也無話可說
但能不能把那個因果也拿走
重點是我希望其他人不拿稱號出來
我都大概知道他們是什麼職業
這才叫職業特色
有時我連自己護士跟斧士都分不太清
升等時都是因果
打王時都是拿斧雙戒
分別就只在於狀態那攻防敏幾個數字而已
確實定位是很明顯
護士可以急救,跑路方便,持久力強
斧士可以穿重裝,拿斧攻很高,沒有強力多體
但到最後,升等/打王放技都一樣,差別就只在於放幾技,穿什麼裝而已
職業定位是有了,但無奈職業的特色確實是沒出來
PS.8A斧我沒有賣太貴
我自己都買了1把破頂8弓跟1把破頂8弓
價錢都在2萬到2萬5水平
現在賣的價錢算是參照那個水平
普通等級的只賣8000多
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