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發表於 2020-1-31 21:53:51
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第一選擇梗係原裝搬去電話, 到時肝都方便D
真係人唔笑狗都吠, 如果咁簡單, 騰訊仲洗乜咁大陣象開發魔力寶貝M, 點解唔學你咁成套野搬過去?你有無腦?
知唔知姨家單係營運水藍魔力要用幾錢? 開發一隻手機GAME又要幾錢?
第二, 增加活動寵既吸引力, 當然我都唔係話要放隻伊代係活動入面
但我係玩水藍係想玩魔力,唔係想玩石器
你唔BUY呢套唔代表人地唔BUY, 唔係點解姨家會有一堆人去跑迷宮?起碼GM有嘗試過去改變, 同埋你成個主題核心唔係同抽獎有關系? 獎品既吸引力又同抽獎機制有咩關系?你唔係縑抽獎好煩咩? 你係覺得咩都要抽唔好, 定係獎品唔吸引你所以你唔想抽?
第三, 改圖要抽真係無謂, 我情願佢提高D卷數, 可以直接換, 一係就流星異變
宜家你分開抽, 倒完又倒, 倒完又倒, 都唔齊一套
講黎講去你都係唔想用抽既方式去得到你想要既野, 只係靠用時間就可以達到目的
我想同你講, 唔係個個都好似你咁有咁多時間, 大部份都係有一定年紀在職既人, 抽獎就係其中一個折衝辦法。
再者, 單純用時間去換取既野, 價值又係邊度? 時間多個個就嬴, 有肝去刷個個就嬴, D野仲會有乜野價值?成個課金制度都係因為你呢個想法而崩潰, GM靠咩去維護呢個遊戲?
魔力最基礎同吸引人既地方比你講成咁, 我真係鄧你覺得悲哀 |
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