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樓主: 臭胖子

[遊戲討論] 職業的重要性

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無際的青空

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發表於 2019-1-12 03:48:53 | 顯示全部樓層
杰特希爾 發表於 2019-1-12 01:02
大家都把樓主想表達的重點放錯.... 重覆一樣的留言

現在已經有寵物的被動技, 相信人物的被動技, 也許是 ...

各個職業都有它們的專長所在

生產系的專長就是在後勤中幫忙生產的 , 不適合在第一線戰鬥
生產系職業練起來可以挑戰boss確實是個成就以及樂趣
但那也是因為玩家後天努力達到的成果 , 不應該由遊戲系統來幫助逆天成長..

我有兩把傘 , 一把撐頭 , 一把賣萌
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發表於 2019-1-12 04:39:18 | 顯示全部樓層
樓主一定沒看過 低能大大的分析
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發表於 2019-1-12 07:57:36 | 顯示全部樓層
馴獸也叫弱,,,,看來你不
懂!?
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發表於 2019-1-12 08:26:47 | 顯示全部樓層
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退休∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼
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發表於 2019-1-12 08:48:06 | 顯示全部樓層
我看你是沒見識過把培爾尻出眼淚的暴力仙人們的乾♂坤♂ㄛ
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發表於 2019-1-12 09:15:17 | 顯示全部樓層
訓獸強強的耶@口@~
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水面上的小草

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發表於 2019-1-12 09:19:48 | 顯示全部樓層
訓獸不強?
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水面上的小草

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死不吃蛋 發表於 2019-1-12 03:48
各個職業都有它們的專長所在

生產系的專長就是在後勤中幫忙生產的 , 不適合在第一線戰鬥

為什麼要被固有的設定而限制了玩法/樂趣?

不是一定要有一個超逆天的大反轉  而是有一種能回心微笑的加乘就已經足夠

為什麼練功一定是那幾個職?

為什麼打王一定是斧.傳?

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老爺不要夫人在看 發表於 2019-1-12 04:03
絩絩絩絩絩絩絩絩絩

高必+野獸被動

那傷害看到真的會出去一次就暗爽一次A_________A
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奔跑的春風

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發表於 2019-1-12 10:13:09 | 顯示全部樓層
本帖最後由 ziamm 於 2019-1-12 10:14 編輯

固定玩法本來就沒什麼錯  如果不想ˋ自己開團最快

如果純粹為了新鮮感跟好笑

想玩的不一樣可以去任務投稿區投稿看看囉

質疑為什麼固定幾個職業沒有什麼意義  
因為遊戲到了後期就是會有更多高效的玩法

而這些高效玩法最後就會變成固定模式


If you do it like this
If you touch me like that
It was so long ago but it's all coming back to me now
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無際的青空

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本帖最後由 死不吃蛋 於 2019-1-12 10:17 編輯
杰特希爾 發表於 2019-1-12 09:54
為什麼要被固有的設定而限制了玩法/樂趣?

不是一定要有一個超逆天的大反轉  而是有一種能回心微笑的加 ...

我並沒有否定生產練功跟打王的價值
也沒有說生產不能練功打王 , 請別誤會了

也是有玩家把生產練到145。我也有朋友的目標是把生產系練到145 , 而且還持續進行中沒有中斷
我也很崇拜她們有這種的目標 , 對於他們願意付出努力跳出限制 , 給予高度肯定

我想表達的還是一樣
生產系職業練起來可以挑戰boss確實是個成就以及樂趣
但那也是因為玩家後天努力達到的成果 , 不應該由遊戲系統來幫助逆天成長.

我有兩把傘 , 一把撐頭 , 一把賣萌
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蒼之風雲

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嘟嘟嚕∼ 發表於 2019-1-12 08:48
我看你是沒見識過把培爾尻出眼淚的暴力仙人們的乾♂坤♂ㄛ

暴力LULU出現了~~~
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歡喜的慈雨

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發表於 2019-1-12 11:09:02 | 顯示全部樓層
我反而覺得現在馴獸是最強的阿QQQQ
騎寵 現在又開始搞寵物被動
不夠噁心嗎 要玩法ˋ就騎豺狼 要功就騎改狗!!
水藍肥宅第一把交椅!
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