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[遊戲討論] 水藍魔力的魔幣∼價值的情況分析∼暨掛魚翅是否會造成通貨膨脹討論

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水面上的小草

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發表於 2018-9-7 22:43:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 poe 於 2018-9-7 22:58 編輯

原文在此http://www.bluecg.net/forum.php? ... =282891&pid=2571153

我很在意這件事情,特別開一篇文章討論
以前也曾經在別的文章看到,打魔石和跑改圖賺錢的比較∼ 裡面有提到市場互動的概念。
有感而發,做了一份調查,關於魔幣升貶值以及希望玩家增加互動的心得,跟大家分享

魚翅區,滿滿的滿滿的人∼每個掛機都在不斷的生產魔幣 (基本上都是賣NPC)
但這些日以繼夜無中生有魔幣(玩家間無互動),是否會對遊戲造成的不良影響?
魔幣進入市場,商品卻給NPC回收。結果就是魔幣越多,商品卻沒有變多

即使如此,一般人掛採集,直接丟商店的話大家還是選擇掛魚翅!因為效益最大
但是接訂單的話,採集的價值是不是有上升的空間? 也能滿足市場需求和增加玩家互動
也避免ˋ了無中生有魔幣(玩家間無互動),對遊戲造成的不良影響!
(打石有人為手動限制)

掛魚翅丟商店,每天都有幾百萬魔幣流入市場所造成的通貨膨脹(我猜測)
唯一的造成買賣是安產
目前消解通膨的方法就是燒掉∼ 燒毀∼ 火柴要上市了!



我搜尋了可以找到的交易記錄,製成魔幣消長曲線如下

火柴活動11月 魔幣需求/價值達到最高 (用最少魔幣換到最多資源)
楓葉幣因為商城存在 他的底價是固定的 反應市場內魔幣的總量

每楓40003900201720172017
■■
■■■■34003300
■■■■■■3200
3400■■■■■■■■■■32003100
■■■■■■■■■■■■■■3000

■■■■■■■■■■■■■■■■■■28002800
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■2200■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
 1 2 3 4 5 6 7 8 9101112

*綠色數字為預估數字並非真實數據。2018.1月,2017.10~12月,為詢問或預估之資料。歡迎提供經驗和意見

楓幣∼經歷了各種早期經濟奇蹟,一路從1900漲,漲到今年初交易價最高點4000,再一路降回3000 (可能因為火柴要到了)


這邊探究的標的雖然是魔幣的價值,但 楓葉幣的價值消長 也是水藍經濟體系重要一部分,有興趣的人可以另開題目去討論


作者並非經濟系。
以上資訊來源,為查詢既有之記錄,查詢不到者則詢問老手玩家或推測(綠色文字表示)
如有任何意見、訂正。歡迎留言,感謝你的閱讀












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發表於 2018-9-7 22:54:26 | 顯示全部樓層
不明覺厲 先推
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無盡的雷鳴

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發表於 2018-9-7 22:55:08 | 顯示全部樓層
可是沒有魚翅
新手可以靠什麼脫貧
日任11b斧1.7w
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奔跑的春風

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y1994101 發表於 2018-9-7 22:55
可是沒有魚翅
新手可以靠什麼脫貧

贊助下去抽母湯
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地上的月影

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發表於 2018-9-7 23:03:35 | 顯示全部樓層

然後就跟妳一樣


窮得母湯母湯的了



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水面上的小草

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 樓主| 發表於 2018-9-7 23:07:02 | 顯示全部樓層
y1994101 發表於 2018-9-7 22:55
可是沒有魚翅
新手可以靠什麼脫貧

... 難怪我覺得我很窮,哈哈,雖然三隻獵人都10技了,
但就是不想打魚翅~_~ 如果是拿來自己做料的還好

我曾經算過,
做一個鍋子(包含自己打獵),淨賺600多塊,
做一個哈包(直接收套料),淨賺1500多塊(忘記確切數字)

新手要脫貧,請不要做壽鍋,做到等級8就該停了∼
請做哈包真的,目前一個售價3000,大賺特賺

我曾經和很多老手前輩提過∼做料理耗時費心賺得又不多這件事情,
有人回應我說:「不要去做料理,做料是給那些不用工作、時間太多的人在做的,掛魚翅就好」
有人回應我說:「料理不要用做的,用收的就好」

對一個喜歡做料理的人來說,真得很桑心
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奔跑的春風

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發表於 2018-9-7 23:12:36 | 顯示全部樓層
poe 發表於 2018-9-7 23:07
... 難怪我覺得我很窮,哈哈,雖然三隻獵人都10技了,
但就是不想打魚翅~_~ 如果是拿來自己做料的還好
...


只是遊戲,不要太較真
賺錢方式很多種

就算前輩給你建議不要做料
但是魔力的樂趣就在此,前輩們有他們自己遊玩的方式
你也應該有自己的方式


就像突然來個500火幣寵
過去每天認真解火幣的玩家也受惠啦~


找出自己遊玩的方式,太計較什麼方式賺錢才有效率
很容易迷失,就容易放棄玩了
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無盡的雷鳴

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發表於 2018-9-7 23:12:39 | 顯示全部樓層
poe 發表於 2018-9-7 23:07
... 難怪我覺得我很窮,哈哈,雖然三隻獵人都10技了,
但就是不想打魚翅~_~ 如果是拿來自己做料的還好
...

代練造裝備吧
1件賺1楓
日任11b斧1.7w
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奔跑的春風

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哈哈 真的= =
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小川* 發表於 2018-9-7 23:12
只是遊戲,不要太較真
賺錢方式很多種

沒錯
走出自己的路
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水面上的小草

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歡迎來到水藍大學市場經濟系貨幣組
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呢喃的歌聲

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發表於 2018-9-7 23:39:17 來自手機 | 顯示全部樓層
以前到里洞打石就好了

魚翅大賺錢的原因
就是”多開”
一開始是打石瓜
再來殷紅碎片事件
加上次咖哩事件
才是造成魔幣的比值亂七八糟的主因

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呢喃的歌聲

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發表於 2018-9-7 23:44:29 | 顯示全部樓層
以前我有建議過GM要調整海苔等高採集率倒店採集物的價格

因為看過無數組自動掛錢仔


對於通貨膨脹最大的影響還是多開

因為那些大多數的多開違規就是那些多開掛幣仔

最大量的魚翅倒店也是他們


至於你說掛魚翅會不會造成通膨?

魚翅製造貨幣的速度占總體生產貨幣的比率

以及貨幣生產的和回收的比率

這些東西只有GM從後端拉得出來


我相信海苔、咖哩塊等都改了

如果魚翅真的太OP的話會不改嗎?

只是因為現階段真正的主因是多開掛幣仔而已
正直,誠信,感恩
維護遊戲風氣從你我做起
新手協助,帶御用資訊,代工資訊
炸彈專賣店/未改寵物
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無盡的雷鳴

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提拉米蘇麻糬 發表於 2018-9-7 23:44
以前我有建議過GM要調整海苔等高採集率倒店採集物的價格

因為看過無數組自動掛錢仔

我覺得魚翅就像最低工資
保護玩家的最低收入
反而一堆挖礦的收入其實比魚翅還要低和麻煩
日任11b斧1.7w
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奔跑的春風

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發表於 2018-9-7 23:48:15 來自手機 | 顯示全部樓層
不是火柴要出了

而是一堆呱呱換錢錢大戶都被鎖了
沒有人在炒,久了就跌了啊

我猜之前GM砍掉花朵回魔
也是為了這個問題

吃的量多,市場才會有流動

不然半魔+花朵
法師丟超法才85魔
省一點吃壽鍋就補回來了
一般戰鬥系就更不用說
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