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[職業相關] 【水藍新手教學帖 1】職業生態篇

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奔跑的春風

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發表於 2018-8-2 12:29:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 亞濟安 於 2018-8-11 08:11 編輯

對,又是我,全魔力最會單機的玩家

現在人正等待下午出S團,趁有時間想寫一篇關於水藍職業生態的東西 + 回鍋雜談 + 分享幾種實用物品入手攻略

此帖為方便新加入之新手搜尋而設

一樣,閒話短說,直接切入正題


以下內容均為我個人主觀意見,如有冒犯,還請見諒



1. 職業篇 (近戰)

有不少老新手只為完夢而挑選騎士/劍士作為起手職業

首先,我建議閣下撫心自問究竟對這兩種職業的愛有多深

能不能接受後期被斧士屌打的心理壓力


1.1  追月被水藍nerf到只能作為輔助群技,而水藍亦沒有鼠寶,想要必命反閃修正 50 up 是絕無可能

       後期主要獵殺任務F4對近戰攻擊會有要求,劍騎需投放更多資源才能追貼斧士的高度 (說是追貼實際上還是....)


1.2 最暴力的輸出技能「乾坤一擲」和應付高階王 (如灰熊S章) 所需要用到的「戒驕戒燥」均屬斧士專技

      相反劍士只有迅果11跟追月10,乾能學到11但耗魔亦很驚人,更遑論雙戒只能到7

      迅果11需收寵才適宜發動,問題是,你一回合只能迅一次

      斧士1乾2合 / 1合2戒,那個輸出,你想一下就明白我在說什麼

      老實說,即使有水藍新技能「燕返」專技加持,實用度還是不及斧士,更難堪的是,斧士用「燕返」竟比劍士更強

      劍士唯一的優勢,是能利用11B劍輕鬆撐高閃,還有「PK」比較吃香 (現在PK生態是怎樣我也不太清楚,很久沒碰,而且PK人口基數少)

      騎士,怎麼說呢...真的要很有愛...很有愛才能玩


1.4   帳號投資

       很簡單,閣下只要在BBS搜尋一下賣帳,再對比劍斧騎3種近戰職業

       你會發覺斧士的價值明顯比其他兩者高出許多

       其中最大的原因,是因為灰熊S問題,在99.9%玩家眼中,只有兩種職業才有資格踏入灰S的殿堂
   
       1是傳士,另1種沒錯,就是斧士,高攻高必的特性再加上能完全發揮雙戒能力的舞台,完全壓縮了其他職業的空間

       高必代表打王痛,打王痛代表打得快,打得快代表少意外,少意外代表穩,穩代表快

       就算閣下某天突然失心瘋想把斧士賣掉,你也可以參考BBS交易區技優斧士的價錢,相當誇張,尤其在灰熊其間


                                 

                                    我相信閣下看完後已經對近戰有初步了解,接下來如何選擇,也任憑閣下了




2. 職業篇 (遠戰)


2.1  先從弓手說起

      招牌技能亂射11技 : 射出13支箭攻擊,必殺+4,與同對象威力遞減

      穿空矢11技 : 同一攻擊對象,3次攻擊,每次傷害為普攻 63 %

      初中期很猛,愈後期愈無力的職業

      亂射用來清怪用,必殺+4老實說也是雞肋,那當然,有總好過沒有

      最主要來討論穿空矢這點

      能力跟燕返一樣,但相比近戰職業來說,輕裝和弓卻非常容易撐必殺修正,令穿空矢成為強勢技能之一

      在這邊舉一個例子

      索爾+耶卡+11B帽(6錳)+11B服(6錳)+11B鞋(6錳)+11B弓(8藍)     我們只取平均值低一點的修正相加

      耶卡(6)+帽(6)+服(5+6)+鞋(6+6)+弓(6) = 6+6+5+6+6+6+6 = 41

      只要挑好一點的飾品,防裝精3入7錳,敏點高一點以減緩副作用 (我是點到130),要超過50必是很輕鬆的

                             只要超過50必,弓手就有用穿空矢打王的本錢

      再舉個例子,130弓手必修63,穿空矢打紅雙王可以打出2400+的傷害,F4也能打出1300+
   
      一擊必中和乾坤就這樣同時被取代

      不過也不是沒有缺點,其一,水藍玩家對這種打法接受程度不高,被要求合王還是佔大多數

       這招超COOOOOOOOOOOOOLLLL的技的出場率比你想像中還要少,而且面對高閃 / 會用陽炎的王

      會被剋死死的,而且到時發覺不妥換回斧頭時,變相又浪費一個回合

      無論你之前打王每箭必殺多屌多痛,只要打不中就會被隊友無限放大

     「你真的很喜歡拿弓捏,呵呵」
   
     「合啦屌你!!」(翻譯: 合擊啦,幹你的!!)

      「射不中就別用弓好嗎?」

      以上例子均發生在在下身上,絕對是真人真事


      至於穿空矢是否PK神技,我還沒時間去PK場觀摩

       綜合以上所述,弓手定位還是跟以前一樣,收尾用,打高階王時還是請拿出你的斧頭,聽從隊長指示





2.2  如果閣下今天拿著槍指著我的頭,非得逼我只能玩一種群技職業
      絕對會選擇格士

      新手的你可能不清楚,但格士空手威力在水藍有被調整過

      某天我在雪塔79F時,有新手(?)問「格士威力好像很高,是不是能裝武器?」,我就回答他格士在水藍被改強了

      當時這位新手(?)是弓術師範,隔了幾天,我另一隻人物解S時剛好有碰到他在同一團,那時他的人物稱號已更改為「格鬥家師範

      氣功彈11技 : 對7~8個對象進行攻擊,增傷1.25倍,必殺+10

     必殺+10
     必殺+10
     必殺+10

    因為很重要所以說3次,在上面弓手一列已經說過,輕裝要撐必殺是很簡單的

    不過要格士主撐必而不撐攻擊是不實際的,而且也因為要先出手的關係,敏捷不能太低,上錳石時可能要稍為計算一下自身敏捷
  
    飾品跟護符跟弓手一樣 (應該說全物理戰系都是這樣),只有鞋子我會挑11A

    這樣再加上氣功11技加成,每顆彈彈都有40%+的機率爆必殺

    副技能方面戰心必學,打某些高階王吸魔很重要,戰心11可以一擊吸掉王55%魔,再配上寵物一起放,輕鬆吸光輕鬆打

    雙戒可學可不學,有些玩家格士縑麻煩直接合擊也無傷大雅

    混攻...嗯? 你說混攻,沒什麼人會用就是了,你開滿13技格想多學也無防,只是實用性幾乎 = 0
   
    迅果,可學但非必要,實用程度低

    明鏡,我會選擇直接丟水

    武器幾乎綁定為弗盾+,閣下可以將11弓跟弗盾+的價錢作對比 (還有弓要上石要看武器自身質素)

    因為近戰職業練功會被歧視,除非高等C%團,否則在初期沒追月下 (閣下可選擇直接丟技證),不然等級根本不太可能練上去

    所以很多玩家都會先用格士昇到8X在坎村把某些近戰技能練好練滿(利用轉保),昇到114之後再看閣下意願

    究竟繼續上彩葉死命練,還是直接無痛轉生斧士靠獵殺解到145都可以

    唯一缺點 : 吃等級,要追攻擊力的門檻很高,等級低進F4獵殺團很可能要穿紫裝 (125up之後不穿紫裝也能達到850攻,之後再自己斟酌配裝)

    不過高等格士扔氣功彈真的猛到跟導彈一樣,後期依然很受歡迎




2.3    練技地獄 = 法師

         若果閣下很喜歡當法師,請先檢查荷包裡的魔幣是否足夠 (還有自己的耐性)

         大量魔幣 + 幾乎把你逼瘋的練技地獄 換來的 是各種防禦不可的高火力 & 華麗魔法轟炸 (魔防、聖盾例外)
        
         最多技能要練的職業,練功NO.1 消耗補給品也是NO.1

         很多玩家會跟閣下說,法師就練功屌而已,打王沒半點屁用,關於這點我認同一半

         不過請細想一下,如果今天有種職業,練功極神,然後打王也極神,那其他職業的存在意義在那裡?? 在家裡嗎 ??      

         以現有的王來說,把魔師完全剋死的不算多,打雙王閣下可單法紅王,寵跟著其他人合黃王,沒人逼你一定要打同一隻

         傷害高嗎? 紅王單法9XX,F4李貝之外都可以打出1300+ (單法打李貝也有5百多)

         缺點是怕魔封 / 魔反,那也是很正常的,沒手段剋制法師我才會覺得驚訝

         魔力這遊戲,任務跑迷宮佔了差不多75%時間 (或更多)

         論路上清怪能力,有沒有法師在團隊裡確實有差,這點不容置疑

         論裝備,法師也是最簡單的,精神能推到10/11技,防能到240,敏要夠快即可

        11A杖、淑女帽、10B袍、11B鞋、+精希晶,喜歡再戴個船長帽,足夠了

        拿個不死11A杖在阿卡F4橫著走

        想練快點,拿金屬杖上彩放超火也可以,沒人夠膽質疑你

        閣下還想法師有什麼特異功能,也該知足了

        不要像某些自私的玩家一樣,每天都在怨為什麼追月不改強

       中肯一點,以整個魔力遊戲環境當中
       魔師在加快任務流程的位置上絕對是NO.1




2.4  我把能學刀刃的職業混在一起講

       六刃飛刀 : 10  隨機 6-6 對象進行 80% 的傷害 命中-10 必殺+15

                       11  隨機 7-7 對象進行 75% 的傷害 命中-10 必殺+15

       根據水藍開服時的細節調整
      
       生產製作 小刀類 武器攻擊力增加「+20%」 同時附帶增加 「平均值 3」 的 命中 和 必殺    
       註:小刀已經獲得加成 如果武器本身附帶 命中、必殺 效果將疊加上去
     此舉只為拉近 較弱勢的 職業 / 武器 的差距,我們亦認真考慮過設定並不會造成過強的問題      

       請容許我不厭其煩地一再說明,水藍是沒鼠寶的,能增加必殺修正的,大多都是好物

       11b兇殘刀 : 攻擊+223~+234 必殺+13~15 命中+2~4

       依我看,弱勢職業 差距不只拉近,甚至到了跟一般群技職業平起平坐的程度
      
       論醫生 : 可以穿弗袍的關係,1400攻up的醫生比比皆是。打王輸了,不要緊,在王前直接治療完再戰個天昏地暗

       論小偷 : 可以偷狗件 可以偷M幣 還可以偷鬥書,功能性NO.1


       刀刃學習條件非常嚴苛,需要後期解到蘭4,幹掉暗醫才能學習,我個人建議如果閣下想清楚要向刀刃發展,花點錢買技證吧,不會虧的

      


       忍者這些很明顯是PK向的職業先不論




                                                             我特別想點明馴獸師來講


      刀刃可以學到8 : 隨機 5-5 對象進行 80% 的攻擊傷害 命中-8 必殺+12

      滿技調教寵物永不SAY NO,寵物使用技能消耗魔力減少85%

      頂級騎乘 : 非戰鬥持續步數「800 * 寵物忠誠度%」,戰鬥持續「步數/50」回合

      寵物強化也可以練到5技  

      馴獸師打法非常多元,趕路用騎速快的魔寵,2動強法路上清怪相當不俗
     
      若然戰力不夠,也可以站著扔刀刃,而且寵物不會SAY NO,要他幹什麼就幹什麼這點也頗有優勢

      打王更可以騎攻寵,如改哥/改狗
      

      吃滿修正2動乾坤5技有多猛,試過就知道,根本寵物界戰神


      巫師放個恢復 + 騎寵明水,根本不太可能會被打趴,續戰力極高


      缺點 : 口袋的深度決定你的強度,魔力寶貝基本上就是以寵物為賣點
        
      一隻好寵動輒要好幾千楓幣,若是神檔要半組 ~ 1組楓幣也不是不可能


2018/8/3

     
2.5  練寵一哥 = 飼養師  
      
      角色114後若閣下沒有那麼多美國時間上彩練個8~9HR
      
      獵殺昇等將會是你的唯一選擇


      不過寵物可沒有好,如果你不找代練又不上彩,那你的寵就到這邊為止了

      想縮短練寵時間,基本上還得靠飼養師

      唯一的傷害技就那招無論 對敵對己 輸出都高到爆炸的因果 (還可以配因果環)

      傷害突破天際但打王還是不被接受 (前中期練功可能會,但後期除非自己帶,否則...)

      因為因果超吃敵人站位,站位都算了,對自己會造成傷害才是硬傷

      你可能會想 「不怕呀,我可以帶隻體寵護衛自己」

      1人1寵,打的敵人不多還要寵護,你不覺得那裡怪怪的嗎?

     如果今天的飼養師像百合騎士團的獵人一樣可以扔真空散擊 (投具諸刃)

     那還勉強可以,但他沒有,所以練寵之外拿飼師打王練功是非常不切實際的




3. 職業篇 (輔助)


3.1    傳教士
        
        後期打王不可或缺,跟斧士一樣在灰熊S笑到最後的職業

         練功時棄如敝屣,打王時奉若神明 < 相當精闢的一句話
     沒傳教你就要喝水,喝水就沒辦法攻擊,在高階王的猛攻之下,只會陷入惡性循環,最後掰掰
      
        技能方面,精波,各類補血請學好學滿,控魔也非常重要

        不過打個幾次也應該拿捏到個大慨

        然後...然後就沒了...




3.2   巫師

      素來有 放完超恢就可以去吃飯 的美名
      
       沒有很醜但非常持久,但需注意一點,某些王只要你一放巫術就會發瘋

       什麼單體T型全體即死暗殺樣樣來,我記得曾經帶過2個新手打波羅

       路上都是輕鬆虐,結果打王時隊友沒注意放了強恢

      結果一個回合死了2個,立馬原登重打

      巫師必需注意這點,另外,巫師最好多學補血魔法 (各類都能學到7)

      恢復魔法不能瞬間補回大量傷害,隊友不幸被集火並不是你區區一個恢復能補得回來

      補師,巫師都有共同痛點,就是隊友寵物
,尤其號稱「犬界戰斧」的改狗

      一回合只補雙位數,很可能需要你額外照顧,請務必注意




3.3  咒術師 (PK向職業)
   
   閣下該不會想練功打王超咒敵人吧,也OK

      只不過晚點極有可能換隊友在BBS超咒你


     
4. 職業篇 (特殊)


4.1 水藍身份象徵,以本傷人 = 爆彈師

      練功只要手上拿著全體炸彈,其他職業無不跪倒

      如果閣下財力十分雄厚,我十分建議練 / 收一支來玩玩看

      無視命中的炸彈,管你敵人陽炎100級也閃不掉

      我曾經有2支爆彈,那個戰場宰制力是很OP的

      扔炸彈就跟喝水一樣,出手超級快,幾乎必為先手,特效華麗度滿分

      打王時可以選擇直接扔炸彈 / 換斧亦可,視乎情況

      第一屆灰熊因為許多潛在爆彈師冒起完虐灰S,我印象中好像沒有半天便急急臨時關閉

      後來大家都知道,最終爆彈只能參與A章,以我在昨天深夜觀察歌姬場

      4爆1傳,1扔炸彈2防,閃裝也省了,30分鐘上下直接輾過A章

      若閣下有心成為課長,爆彈師必開
  


4.2 樣樣懂卻樣樣不通的職業 = 士兵
      
     什麼都能學聽上去很浪漫,但除了pk之外,練功打王並無實質定位

     以致水藍絕大部份玩家對士兵的認知 = 解任用

     刀刃能學到7,卻受限於武器性能

     亂射也能到7,但耗魔量極高,根源問題跟刀刃一樣 攻擊力受武器所限,無解

     唯一能逼近原生職業的技能是氣功彈,因為S士兵可以穿+30攻的弗靴+,但也只是逼近而已

     不過氣功彈已經是士兵群技之中最實用的了

     打王用7A斧上8藍,可輕鬆過300攻,再加上乾坤、雙戒、迅果都能學到7,算是扳回一點面子

     除非今天GM有新任務推出,士兵可以擁有專屬武器 (e.g 專屬武器使用技能時耗魔降低),否則論戰力來說士兵永遠沒有出頭天

     有愛歸有愛,隊友對你有沒有愛又是另一回事



                                           職業篇完


剩下的職業不是PK就是功能向,非主流職業不多作解釋

如有興趣可自行上水藍WIKI搜尋

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介紹的很詳細^^
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0.0  您的觀點 


非常貼近當下 ~


賀力 讚
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呢喃的歌聲

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本帖最後由 oscar2089 於 2018-8-2 13:42 編輯

練一必想哭...但要升到十一嗎裹是十就可以?
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oscar2089 發表於 2018-8-2 13:42
練一必想哭...但要升到十一嗎裹是十就可以?

一必10就能學

但不用必裝打下去你可能會很失望
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奔跑的春風

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發表於 2018-8-2 14:05:10 | 顯示全部樓層
連續兩年開騎士打S的有愛型玩家路過
不過劍打灰熊真的也慘 最尷尬那種 沒命沒必 有閃但溢出

格鬥猛也因為他能上盾 要必拿11B上錳 要一般攻擊拿個盾+也有65還送你MP跟閃躲
手順的話靠壓血吧 不過去GM區就要多注意了
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發表於 2018-8-2 14:16:59 | 顯示全部樓層
這麼清晰明瞭的介紹文都有智障要按反對
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滿同意樓主的觀點,練格鬥當群 確實可以練好幾隻 要轉近戰都沒問題

千格傷害也是滿夠的了
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水面上的小草

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群攻職業,弓格魔醫爆,我各有1只,而且都是145等,感覺自己腦子抽掉了。
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無際的青空

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格鬥混攻改強後 適合打王用嗎
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奔跑的春風

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本帖最後由 亞濟安 於 2018-8-2 14:47 編輯
adk2547 發表於 2018-8-2 14:33
格鬥混攻改強後 適合打王用嗎

看閣下

格士打王我心目中只有3種
1. 合擊
2. 雙戒
3. 在高必的情況下直接丟氣功11拼必殺
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蘊含的太陽

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adk2547 發表於 2018-8-2 14:33
格鬥混攻改強後 適合打王用嗎

格鬥打王 主要是 戰慄息心幫吸魔

剩下的大概就 合擊/丟水/丟氣功彈/不然就放雙戒

混亂攻擊雖然不弱 是強化攻擊力 但打王最主要 還是看必殺所以雙戒會更妥當

整體 也是有不錯的水準 當然跟三雄不能比
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路旁的落葉

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發表於 2018-8-2 17:42:09 | 顯示全部樓層
我事先完氣蛋再買1.5攻擊--弓手要買弓 輸出才100-170對新手來說會被砲轟沒裝 氣蛋至少400到火古
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蘊含的太陽

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發表於 2018-8-2 18:10:25 | 顯示全部樓層
好文先推一下XD

我好喜歡那句:  「合啦屌你!!」 真的很貼地~
Bye  Bye  Yesterday  ィバモゼ
名残惜ウゆんジ行ゑプ

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無名的旅人

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發表於 2018-8-2 19:11:52 | 顯示全部樓層
新手表示文章好有用
好彩開了一格士
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