[創作]咒術技 :天使骰子與惡魔骰子 油蝦拉key! 咒術帥 咒術 是以機會率為主的 就是戰場上的賭徒 咒中就勝 & 近戰的 唯一補血技 明水 “機率補血量” 引用 至 攻擊魔法 與 補血魔法 本文 要寫的是只有咒術師才會懂的 以 咒術的機會率混合 攻擊魔法的 對敵方 咒術形態之攻擊魔法,[攻擊咒] 惡魔骰子 和 以 咒術的機會率混合 補血魔法的 對己方 咒術形態之補血魔法 [補血咒] 天使骰子 咒術之賭技: 想像一下 有3粒”骰子” 它有6面 各面代表 “機率修正數” 例1 亂數 系統會發出 骰子結果[2][3][4] 例2 全1點系統會發出 骰子結果 [1][1][1] 0.3倍 機率是 1/6*1/6*1/6 =1/216 <216次有一次是0.3倍> 例3 全6點系統會發出 骰子結果 [6][6][6] 3.0倍 機率是 1/6*1/6*1/6 =1/216 <216次有一次是.3.0倍> 機率修正 倍率由 0.3倍 至 3倍
惡魔骰子 咒術形態之攻擊魔法 –攻擊咒 ( 半”+/-“定值 無屬性 攻擊魔法) 1 | 4級單體屬攻法 基本傷 *魔攻 * 機率修正 0.3~3.0 (用3粒) [ (0.1 ,0.2 ,0.4, 0.6 ,0.8, 1) <-其中一個 + (0.1 ,0.2 ,0.4 ,0.6 ,0.8 ,1) <-其中一個 + (0.1, 0.2 ,0.4 ,0.6 ,0.8 ,1) ]<-其中一個 | | 2 | 4級t體屬攻法 基本傷 *魔攻 * 機率修正0.3~3.0 (用3粒) | | 3 | 4級全體屬攻法 基本傷 *魔攻 *機率修正 0.3~3.0. (用3粒) | | 4 | 4級單體屬攻法 基本傷 *魔攻 *機率修正 0.4~4.0 (用4粒) | | 5 | 4級t體屬攻法 基本傷 *魔攻 *機率修正 0.4~4.0(用4粒) | | 6 | 4級全體屬攻法 基本傷 *魔攻 *機率修正 0.4~4.0 (用4粒) | | 7 | 6級單體屬攻法 基本傷 *魔攻 *機率修正 0.4~4.0 (用4粒) | | 8 | 6級t體屬攻法 基本傷 *魔攻 *機率修正 0.4~4.0 (用4粒) | | 9 | 6級全體屬攻法 基本傷 *魔攻 *機率修正 0.4~4.0 (用4粒) | | 10 | 6級單體屬攻法 基本傷 *魔攻 *機率修正 0.5~5.0 (用5粒) | |
機率修正 倍率由 0.3倍 至 5倍 (無屬性修正) 假設 300傷害*0.3 =90傷害 300傷害* *5=1500傷害
天使骰子 咒術形態之補血魔法 –補血祝 (魔法型之明水) 1 | 4級單體補血基本補血量* 機率修正 0.2~2.0 (用2粒) [ (0.1 0.2 0.4 0.6 0.8 1) <-其中一個 + (0.1 0.2 0.4 0.6 0.8 1)] <-其中一個 | | 2 | 4級t體補血基本補血量 *機率修正 0.2~2.0 (用2粒) | | 3 | 4級全體補血基本補血量*機率修正 0.2~2.0 (用2粒) | | 4 | 4級單體補血基本補血量*機率修正 0.3~3.0 (用3粒) | | 5 | 4級t體補血基本補血量*機率修正 0.3~3.0(用3粒) | | 6 | 4級全體補血基本補血量*機率修正 0.3~3.0(用3粒) | | 7 | 6級單體補血基本補血量*機率修正 0.3~3.0(用3粒) | | 8 | 6級t體補血基本補血量*機率修正 0.3~3.0(用3粒) | | 9 | 6級全體補血基本補血量*機率修正 0.3~3.0 (用3粒) | | 10 | 6級單體補血基本補血量*機率修正 0.4~4.0 (用4粒) | |
機率修正 倍率由 0.2倍至4倍 (無屬性修正) 假設 補300血 *0.2 =60血 補300血 *4 =1200血 本技是 賭技 它的學習書 在“賭場” 法蘭城樂透彩-寶石鼠彩券獎品 -銀獎 -惡魔骰子 法蘭城樂透彩-寶石鼠彩券獎品 -銀獎 -天使骰子 練到10級 得到 稱號 “戰場上的賭徒”
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