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[建議] 建議修改黑色羽毛(達斯公雞改圖任務)的掉落機率

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邁步前進者

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發表於 2017-8-26 08:25:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
你好

個人建議一下可以提高黑色羽毛的掉落機率

根據我昨天跟朋友去打羽毛的經驗
幾乎每次遇到達斯公雞都可以打死
總共花了4.5個小時 5隻人物 總共打了18根左右 平均分散在5之人物身上
計算下來達斯公雞平均每場掉落0~2根羽毛
不知道是我們運氣太差還是羽毛掉落率原本就設定在這個值

這個任務最剛開始出來的時候是透過獵殺接取
雖然因為達斯公雞逃跑也算完成任務的這個bug造成任務難度過低
但假設沒有這個bug的話 任務難度也應該是只要有擊殺達斯公雞 每個人都保證可以獲得一定數量的羽毛

可是依照現在這個羽毛掉落率 即使擊殺了達斯公雞 全隊也只會有1~2個人獲得羽毛

所以我跟朋友一致認為 目前這樣設定任務的難度太高 並且耗時太長 造成有意願解這個任務的人不多
或許您可以考慮一下略為降低任務難度 這樣有打羽毛的意願的人會比較多

以上
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呢喃的歌聲

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發表於 2017-8-26 11:43:12 | 顯示全部樓層
本帖最後由 希c 於 2017-8-26 11:47 編輯

我打也是落在0~2喔喔 (ps.有玩家說落在0~4 但我沒看過2以上 甚至常常0..)

感覺平均上連1都不到 ..

不過感覺50樓的公雞數量有上修 然後大地被移掉了 (?

難度還可以 但不會再想打第二次就是了

這樣的難度是再三開解的合理範圍內

解的時間大概落在25~30小時 (好像超過 有幾天半夜趕進度 所以僅供參考

三開都分配到50羽毛 好像打了16x根
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邁步前進者

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 樓主| 發表於 2017-8-26 20:06:35 | 顯示全部樓層
本帖最後由 t3460981s 於 2017-8-26 20:08 編輯
希c 發表於 2017-8-26 11:43
我打也是落在0~2喔喔 (ps.有玩家說落在0~4 但我沒看過2以上 甚至常常0..)

感覺平均上連1都不到 ..

對阿 我們去刷也是都0~2

公雞數量上修其實我沒什麼感覺 還是滿難遇的

至於在三開的合理範圍內這點我同意 可是並不是所有人都有雙法+雙魔寵
像我要解的話就必須要另外找人 這樣的話通常會變成4個人物一起解 每個人分到的羽毛就更少了 自然耗時就更長

而魔力有趣的地方就在於大家一起解任務 而不是一個人三開吃片天 所以我才會提出這樣的建議
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敬畏的寂靜

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發表於 2017-8-27 00:22:00 | 顯示全部樓層
t3460981s 發表於 2017-8-26 20:06
對阿 我們去刷也是都0~2

公雞數量上修其實我沒什麼感覺 還是滿難遇的

能有自帶技能的寵物如果太過輕鬆獲得的話就會失去平衡,
我想這個任務本身就被定位成是一種長期的成就,有時間慢慢來就好,
目的也完全不是為了吸引人,而是有需要,想挑戰的人自然就會去解。

反倒是當初兩個大公雞任務都有BUG,導致難度變得很低,才會有這任務該很簡單的錯覺。
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無際的青空

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發表於 2017-8-27 00:23:16 | 顯示全部樓層
可以順便問GM另外一件事情嗎  跟大公雞也有關係的+.+
以前在雪塔練攻  只有在50F常常會碰到大公雞
但是  高樓層還好
但是  自從大公雞改圖開了之後  
在高樓層  很常碰到  不過  常碰到他沒關係
不要一直把我們炸回來啊Q_Q
單純想衝個80等  被炸回兩次  在短時間內XD
只是想問問看GM  有沒有可能  高樓層碰到大公雞的機率
可以改回像之前一樣Q_Q?
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邁步前進者

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 樓主| 發表於 2017-8-27 07:30:19 | 顯示全部樓層
培爾 發表於 2017-8-27 00:22
能有自帶技能的寵物如果太過輕鬆獲得的話就會失去平衡,
我想這個任務本身就被定位成是一種長期的成就, ...

好吧 既然連你都這麼說了
大概也只能接受了

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蘊含的太陽

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好奇問一下你們有同時獵殺r鬼改圖嗎
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培爾 發表於 2017-8-27 00:22
能有自帶技能的寵物如果太過輕鬆獲得的話就會失去平衡,
我想這個任務本身就被定位成是一種長期的成就, ...

支持,改達斯有什麼特有技能呀?
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小弟我大概一個月一天打3小時起目前2張改圖了一個人物差8根又一張@@
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路旁的落葉

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想提問...
我們這團打死了2.30隻了   5個角色都沒有掉羽毛  這是怎麼回事   已經有跟NPC對話過了
就是都沒羽毛  打到都感覺絕望人生阿...
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