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樓主: 黃米奇

[遊戲討論] 水藍幾時 變左 藥劑魔力? 151#新增小弟的愚見

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奔跑的春風

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 樓主| 發表於 2016-5-30 11:02:22 來自手機 | 顯示全部樓層
蘇打綠 發表於 2016-5-30 11:00
不是人人都玩得起萬水神裝

之前說法師太強 近戰打不到 現在又說劍士太強能秒法師

因素是多
但你沒看過現在PK場都是
我以上說的職業嗎?
我魔師自己都有一隻
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地上的月影

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發表於 2016-5-30 11:03:10 | 顯示全部樓層
不要緊,遲一點pk場會變成只有越有錢,就不停啪藥,

感覺有點看見正服之路了
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呢喃的歌聲

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發表於 2016-5-30 11:05:51 | 顯示全部樓層
十分認同樓主對藥劑既觀點同憂慮

本人兩年無玩,最近剛回鍋,重新認識水藍魔力的各個系統

水藍魔力原本是以不破壞魔力平衡的理念下開發,在我剛加入時的確是這樣的,但係我回鍋後經過幾天時間研究,覺得水藍好似變得不再係我熟悉既'高平衡度魔力'

希望GM可以係11藥劑推出後,定時檢討11藥劑對水藍系統既影響,亦建議GM可以將  精神藥袋或閃命必書,11藥劑等物品列為季節性活動,每相隔一段時間推出,時限過後回收所有物品,看看玩家反應及對水蘆魔力既影響,如果多數玩家同意的話再永久推出
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地上的月影

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發表於 2016-5-30 11:09:21 來自手機 | 顯示全部樓層
伍圓 發表於 2016-5-30 11:05
十分認同樓主對藥劑既觀點同憂慮

本人兩年無玩,最近剛回鍋,重新認識水藍魔力的各個系統

不能同意更多
不明白為何出名注重平衡的私服會出藥/寶錄去令人物更強/更屈機
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發表於 2016-5-30 11:09:44 | 顯示全部樓層
伍圓 發表於 2016-5-30 11:05
十分認同樓主對藥劑既觀點同憂慮

本人兩年無玩,最近剛回鍋,重新認識水藍魔力的各個系統

其實PK場一直都不平衡
常常有在觀戰就會發現都某些職業出場律特別高
前陣子也很多人說GM不推廣PK,往好處想說GM開始注重PK場
官辦PK賽說不定也不遠了!!!!!!

水藍平衡注重整體性(寵物任務職業),PK其實也只是其中一部份而已
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發表於 2016-5-30 11:10:53 | 顯示全部樓層
本帖最後由 死肥仔 於 2016-5-30 11:16 編輯

抗性強化劑 (5)
抗魔+120
全抗性+10
註:當前「抗魔」及「魔攻」作用無效,需待系統進行更新,預計下次維護時才會修正,請各位注意
-----------------------
魔法強化劑 (5)
精神+30
魔攻+15
註:當前「抗魔」及「魔攻」作用無效,需待系統進行更新,預計下次維護時才會修正,請各位注意。
------------------------------
耶卡的護腕
抗魔+80~120 攻擊+10~15 必殺+5~7 命中+5~7
-----------------
公平嗎真的公平嗎? 裝多1個11盾抗魔.失去了魔法師你叫我怎存在
新料理產品列表
[1] 皆為11級物品
[2] 紙包雞使用後冷卻時間為 1 秒

物品名稱
效果
紙包雞 (5)
魔力值回復約600點
叉燒飯 (5)
魔力值回復約1400點

11級的料理 那11打獵的miss率是不是極高?? 回600/1400倒不如改一次回2-3千還好吧.就算是cd1秒吃料理都是打王練等為主.1千mp已經蠻足夠.出cd1的料理有什麼用?價錢又要賣多少
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奔跑的春風

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 樓主| 發表於 2016-5-30 11:11:26 來自手機 | 顯示全部樓層
鄭老闆 發表於 2016-5-30 11:09
其實PK場一直都不平衡
常常有在觀戰就會發現都某些職業出場律特別高
前陣子也很多人說GM不推廣PK,往好 ...

未開放11技時 其實平衡做得比現在好太多
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發表於 2016-5-30 11:14:48 | 顯示全部樓層
黃米奇 發表於 2016-5-30 11:11
未開放11技時 其實平衡做得比現在好太多

可是也一定要開發不然沒有新突破了
我想GM是想一步一步來
各方面的buff只是先後順序而以
大家可以慢慢期待
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發表於 2016-5-30 11:16:38 | 顯示全部樓層
希望GM唔比PK場用食藥FOR打王ONLY
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發表於 2016-5-30 11:16:47 | 顯示全部樓層
鄭老闆 發表於 2016-5-30 11:09
其實PK場一直都不平衡
常常有在觀戰就會發現都某些職業出場律特別高
前陣子也很多人說GM不推廣PK,往好 ...

水藍沒辨過官方PK賽的確讓人驚訝

本人從正服,到各個私服,再一路走到水藍,都是熱衷於競技的玩家,說實話這次回鍋也是因為水藍保持了現在魔力私服中最高的人氣度

不知道GM是因為擔心獎品問題,還是因為人手不足,或是其他因素而不去辨官方PK賽

一個如此高人氣的伺服器竟然沒辨過官方PK賽,確是令人失望
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發表於 2016-5-30 11:16:49 | 顯示全部樓層
本帖最後由 07051a18 於 2016-5-30 16:10 編輯

個人認為部份藥劑的設置有點太高,

例如
抗性強化劑 (5)
抗魔+120
全抗性+10

120抗魔是一個非常高的數值,
120抗魔應付10/11法時意味著有38.6%機率減傷16%,
如果你本身還有有魔抗裝,那麼再加120,就實在太強了.

攻方魔法等級→
↓守方抗魔
1234567891011

113-12820202020181614121088

194812hxbugj5qyuacaaxy.jpg

16%高嗎? 只能說,真的高
吃個藥就能把魔師傷害閹掉 16%,而且沒有副作用,是明顯過強的.

要執笠 不了
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蘊含的太陽

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發表於 2016-5-30 11:17:11 | 顯示全部樓層
本帖最後由 藍海神龍 於 2016-5-30 11:21 編輯

恩騎士本來很弱勢

現在變得更弱勢

情何以堪

斧 劍 攻擊都有上調 唯獨槍....

我覺得槍有需要上調
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伍圓 發表於 2016-5-30 11:16
水藍沒辨過官方PK賽的確讓人驚訝

本人從正服,到各個私服,再一路走到水藍,都是熱衷於競技的玩家,說實話 ...

GM可能聽到你的心聲
我想PK賽不遠了,應該等PK方面在進行平衡化後就會通出相關活動
我自己猜測是寒假過年左右
暑假灰熊寒假PK
是個吸引大家回鍋的好話題
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本帖最後由 張三 於 2016-5-30 11:24 編輯
07051a18 發表於 2016-5-30 11:16
個人認為部份藥劑的設置有點太高,

例如

的確很高
結果P下去對面沒魔C OR 魔C整場沒摸你半下
G_G
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發表於 2016-5-30 11:27:40 | 顯示全部樓層

首先伺服器本來一直都有寶錄和強化劑的存在,其實一樣很強大
(原來的)+10命+10必+10反+10命 +40精神 +40回復
怎麼又不見有人會說只有說有越有錢,就不停啪藥?
然後每顆寶錄本身能持續使用兩小時
伺服器裡本身其實有些玩家一個人就已經儲累積了不下數百件的寶錄了
而這些道具我並不是放在商城裡,是大家可以自行製作的

我們05/28會修改調低效用是為了開放藥劑沒錯,
調低的原因是我們不想有太大的強化,因為以往寶錄能力實在太強了

再來就是寶錄及強化劑都只能使用一次,當本身這六件道具的話
[+10命+10必+10反+10命 +40精神 +40回復]
您能去選擇和使用的基本就只有那一兩件(命中等),這顯然易見

我們開放強化劑的目的其實是希望有更多樣性,
也就是說你可以選擇修正,又或者增加攻擊,又或者依情況增加抗魔
我們希望做到的是實際強化沒有很大的分別,但是你們可以有更多選擇的空間
比如說我們以往的寶錄,活動任務製作的巧克力時效道具等,其實和強化劑作用一樣

最後,我想要說的是,本來寶錄這些就是你們都會使用到的道具
如果現在是藥劑魔力,你們一直過去玩的何嘗不是寶錄魔力?

假如你們的問題是在說強化劑作用太強,這個我本來就有打算納在觀察的範圍內
有問題我一定會如寶錄一樣,調降或者調低作用的

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