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發表於 2016-5-30 12:35:44
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本帖最後由 andy34689 於 2016-5-30 12:46 編輯
waterfking 發表於 2016-5-30 12:24
覺得應該把藥劑改 打王任務才食用
pk的話 藥劑的效果要稍作下降 或是 進入pk場不能食用 或 藥效失效
從來都覺得
魔力不外乎
練功 打王 PK 發呆 4種
*發呆=聊天,收集喜好等前面3項以外的所有
往往上下修東西&推新品
刺激到的只是PK這項
因為
練功 打王 發呆
不論怎調怎改怎加減
都不會影響結果
練功打王98%人都不會用10寶頂裝等, 因為你投入多少就=練功打王速度
上修固然是興奮,因為更有效&快捷地完成練功打王這過程,就是難度降低
但下修
我毫不明白,不PK的玩家,在嘴炮什麼對PK受影響的玩家
我打個比喻, 某天起11法傷下修5%
沒PK的玩家會不會吵著要改? 我覺得不會
對,影響的玩家數量佔90% 及明顯針對PK上的改動, 但影響程度在練功打王上根本不足為懼
因為未開放11技前, 一樣是這樣練
追月爭議性很大, 因為這是最接近影響到練功打王的90%玩家, 但本來追月出現就是大宇的錯, 結果多次爭議後GM都定義了追月在PK跟打王練功的定位及倍率, 結果不就是因為因為PK這項,令到本來練功超強的追月下修嗎?
所以新次更新,
出來HI GM的是有PK的玩家,這正常不過
從來極致的東西都只用在PK上, 些微調整就可以導致失衡, 因為職業強弱勢本來已經太大差別
現在還要引誘全民啪啪啪 藥
何苦呢GM? |
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