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樓主: 黃米奇

[遊戲討論] 水藍幾時 變左 藥劑魔力? 151#新增小弟的愚見

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地上的月影

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發表於 2016-6-2 18:16:01 | 顯示全部樓層
黃米奇 發表於 2016-6-2 17:49
98足夠從D-S2灰熊了

灰熊就免啦...
玩到現在也不過113
乾坤還只有6

怕隊友嚇死
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地上的月影

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張三 發表於 2016-6-2 17:37
太久遠了
所以打完還在想有沒有記錯講錯誤導大眾就不好了
所以才會修改

不好意思 感覺跟PK 的問題有很大的差距
2. 黑龍這個= = 真心不難打
其實也不用98閃 86閃就夠了
黑龍重要的 好像是命中 閃避= = 必殺 對 是多那一點傷害 但長沒打到的話 足以抵銷或補足那段傷害甚至更高
所以 打強一點的王 主要還是先求打的到 在求打的痛
且如果要這樣講 我當初第一次自己帶分身上去的時候開的還是騎士 73閃 36命 6必而已
更爛  我也沒吃狗罐頭 也不知我運氣好 還是長得帥 總支我只花了1組600水而已
就算想你說的跑四趟 我怎麼算也比狗罐頭更省  我還只是搭配明鏡  從頭到尾 就用諸刃或普攻....
單純一開始是騎寵C魔而已 騎寵C魔也根本不用花到水 因為寵物明鏡超猛 還能雙動
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奔跑的春風

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發表於 2016-6-2 19:26:25 | 顯示全部樓層
本帖最後由 肥師傅 於 2016-6-2 19:36 編輯

低等打黑龍吃寶錄很方便阿
我第一次打是 9X等 5騎~7騎裝在打  
因為血不夠,只好吃閃囉

我的想法是:裝普通的人吃寶錄或強化劑就可以挑戰更強的王(即使單次成本更好,但原本打不過的變成打得過)
但資本夠,裝已經夠好的,就沒必要再吃,不用多花這個錢。

在PK場的情形,裝備不好的人,偶爾PK一次,就能奢侈一點吃強化來P。
至於常常PK的,會固定吃強化劑的也是那雲端的少數幾個,大部分還是不會吃。

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奔跑的春風

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 樓主| 發表於 2016-6-2 20:03:59 來自手機 | 顯示全部樓層
依你們說 低等吃寶就變強
所以頂裝頂級 不就變更強了嗎?
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歡喜的慈雨

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發表於 2016-6-2 20:25:28 來自手機 | 顯示全部樓層
黃米奇 發表於 2016-6-2 20:03
依你們說 低等吃寶就變強
所以頂裝頂級 不就變更強了嗎?

非常同意 你吃了別人也可以吃 沒有所謂的體驗

其實很簡單 寶錄藥劑在練功打王有價值 不影響平衡;pk應該禁止使用
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奔跑的春風

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發表於 2016-6-2 20:33:32 | 顯示全部樓層
本帖最後由 肥師傅 於 2016-6-2 20:37 編輯
黃米奇 發表於 2016-6-2 20:03
依你們說 低等吃寶就變強
所以頂裝頂級 不就變更強了嗎?

當然是這樣。
打王的話,頂裝頂級的不用吃。所以對裝不好的人在推王上是有益處的。

你是說PK的話,本來裝備差的人,吃了強化會變好,
有機會某些能力比裝備好的人高,而原本是沒有這機會的。
這個有機會是當頂裝的人不吃強化的情況,
而我認為會每場都吃強化的人很少(效果只有15分鐘?)
或許能透過這種方式,鼓勵一些沒好裝的人,偶爾來PK,
搞不好最後他也想弄套好裝備來PK,不想每次都靠強化劑。

此外,在好裝壞裝都吃強化的情況下,壞裝的人所獲得的效益相對更大。

以上是我的不負責任猜測
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奔跑的春風

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發表於 2016-6-2 20:41:52 | 顯示全部樓層
本帖最後由 肥師傅 於 2016-6-2 20:45 編輯
mrhapsody1226 發表於 2016-6-2 20:25
非常同意 你吃了別人也可以吃 沒有所謂的體驗

其實很簡單 寶錄藥劑在練功打王有價值 不影響平衡;pk應 ...

如果有辦法PK場禁用,當然是最好。
也就不用討論這麼多了

或許可以讓有吃強化ing的玩家有些外觀上的改變(類似變身卡原理)?
讓其他玩家有機會選擇是否要跟他PK,還是等他過15分鐘之後再說XD

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地上的月影

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本帖最後由 張三 於 2016-6-3 19:02 編輯
黃米奇 發表於 2016-6-1 11:46
GM應該不太懂裝備搭配才會繼續推行寶碌

其他職業就先不討論 只用頂裝 劍士與騎士作為比較

怎麼算怎麼怪
有錯請指正
劍1310
騎士=1310+45*3=1445

水藍攻略網
劍迅10=230%*1310=3013
騎迅7=213%*1445=3077.............WHAT??
蔚藍魔力
劍迅10=290%*1310=3799
騎迅7=260%*1445=3757

今因變數:藥劑使命中差異趨近為0
不變的:劍出手一定快於騎士
因新變數使劍士在使用迅果時與騎士的加成後攻擊力差異
3799-3757=42
呃....
因為藥劑使用迅果攻擊期望值比騎士多1%
不用都輸10%,該高興嗎...

不過在藥劑使用上魔師及傳教看起來劣勢許多
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歡喜的慈雨

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發表於 2016-6-2 20:53:14 來自手機 | 顯示全部樓層
肥師傅 發表於 2016-6-2 20:41
如果有辦法PK場禁用,當然是最好。
也就不用討論這麼多了



呵呵如果有外觀顯示的話 想起以前天堂2 武器防具都能看到精鍊多少 精鍊越高的發光越亮 這樣整個燈泡人站到現場 除非自己也一樣強 沒人會跟他pk 即使能買到也不屑使用 這樣間接廢了寶錄的使用XD
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奔跑的春風

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mrhapsody1226 發表於 2016-6-2 20:53
呵呵如果有外觀顯示的話 想起以前天堂2 武器防具都能看到精鍊多少 精鍊越高的發光越亮 這樣整個燈泡人站 ...

我就是這個意思XD
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本帖最後由 培爾 於 2016-6-2 22:06 編輯
肥師傅 發表於 2016-6-2 20:41
如果有辦法PK場禁用,當然是最好。
也就不用討論這麼多了

如果是依照變身卡原理的話,雙擊後改變外觀是可以的,
但是改變後就不能中途變回來,除非自己登出了。
畢竟變身或變卡,戰鬥中也不能中途變回來,但是藥效是可以中途失效的。
若要改變外觀,大概就是變成一些變卡中沒有開放的寵物。 (如:石器寵)

但是這麼做有另一個問題,吃了藥登出後變回原形,但是藥效仍會持續…
人物發光或身上有特效,好像沒辦法。
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奔跑的春風

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本帖最後由 肥師傅 於 2016-6-2 22:45 編輯
培爾 發表於 2016-6-2 22:04
如果是依照變身卡原理的話,雙擊後改變外觀是可以的,
但是改變後就不能中途變回來,除非自己登出了。
...

設計不出以時間計算的變身方式?
不然用相對應的步數也可以?
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敬畏的寂靜

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肥師傅 發表於 2016-6-2 22:43
設計不出以時間計算的變身方式?
不然用相對應的步數也可以?

沒錯,沒有在戰鬥中改變角色外型的方式,
藥劑是算時間的,而且離線時的還會暫停,
變卡只能持續在線,不能設定步數。
而且步數和時間也沒有直接關聯呢∼
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發表於 2016-6-2 23:11:24 | 顯示全部樓層
培爾 發表於 2016-6-2 22:53
沒錯,沒有在戰鬥中改變角色外型的方式,
藥劑是算時間的,而且離線時的還會暫停,
變卡只能持續在線, ...

我意思是,像之前哈包是是設定時間,現在改成步數。
如果就照這比例下去配置,就像仙人的變身一樣,以步數來算。
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肥師傅 發表於 2016-6-2 23:11
我意思是,像之前哈包是是設定時間,現在改成步數。
如果就照這比例下去配置,就像仙人的變身一樣,以步 ...

這樣只要站著不動,效果都會一直存在,不合理呢!
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