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樓主: 黃米奇

[遊戲討論] 水藍幾時 變左 藥劑魔力? 151#新增小弟的愚見

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奔跑的春風

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 樓主| 發表於 2016-6-2 12:08:08 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 黃米奇 於 2016-6-2 12:10 編輯
雪與花 發表於 2016-6-2 11:49
腦殘文..只能說各職業各有優勢為什麼高等一定要pk? P不贏不會花錢搞神裝嗎?想PK得平民還是乖乖去刷F4刷寶去 ...


呵呵 我雖不是全頂裝
但該頂的也頂 Q裝我也有
但此篇的文章在探討藥劑跟寶碌的影響
基本上會和應我的都PK場的常客居多喔
我並沒有所謂的打不贏在討拍,謝謝
不過想PK可以跟我這隊交流一下喔
反正無聊也是擺著
雖然我沒神裝 但至少勝率也不是負der
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發表於 2016-6-2 12:20:18 | 顯示全部樓層
黃米奇 發表於 2016-6-2 12:08
呵呵 我雖不是全頂裝
但該頂的也頂 Q裝我也有
但此篇的文章在探討藥劑跟寶碌的影響

呵呵,如果你不知道魔力就是有擅長PK不擅長PK得職業那你還是別玩好(就跟練功一樣),劍士得優士就是PK 跟吃藥劑不藥劑沒多大關係
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 樓主| 發表於 2016-6-2 12:42:58 來自手機 | 顯示全部樓層
雪與花 發表於 2016-6-2 12:20
呵呵,如果你不知道魔力就是有擅長PK不擅長PK得職業那你還是別玩好(就跟練功一樣),劍士得優士就是PK 跟吃 ...

等你玩過水藍5P5再跟我討論這話題吧
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發表於 2016-6-2 12:46:30 | 顯示全部樓層
黃米奇 發表於 2016-6-2 12:42
等你玩過水藍5P5再跟我討論這話題吧

5P5 誰沒玩過呢? 你不要搞笑好不好?
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本帖最後由 andy34689 於 2016-6-2 12:50 編輯
雪與花 發表於 2016-6-2 12:20
呵呵,如果你不知道魔力就是有擅長PK不擅長PK得職業那你還是別玩好(就跟練功一樣),劍士得優士就是PK 跟吃 ...

我..不想吵
但我試用一些例子令你將事實看得好一點

練功
亂射 氣功彈 刀刃 因果 超法 爆彈 變大舞 追月

打王
戰心 合擊 雙戒 回復技

上面其實除了新手外大家都很清楚
練功打王無論推出什麼新物品
上面依舊十幾年不變
所以沒影響到練功打王的玩家, 無論更新什麼都會支持
有利 無害

什麼擅長pk不擅長pk上
PK就是令每個職業所擁有的東西都可以發揮出來
例如格士的混亂攻擊,99.99%玩學完練完(甚至格士都沒學)都沒有機會放
例如能夠陽炎11的職業, 90%玩家學完練完都沒有機會放
因為有些東西就是用在pvp,
但都沒有機會放, 正因為 有些職業更強勢, 某些技能更強勢

其實本來pvp就是所有職業將最擅長的東西展現出來
而不是你所講擅長pk不擅長pk
你的觀念正因為官服設定帶來的技能倍率,能力等, 加上水藍未完全調和到 才出現

不知你有沒有經歷過正服1.0時代, 那時群技才是PVP主流
然後, 敏魔主流
及後又變回近戰主流

一直在變(雖然官服已變到沒有平衡可言), 而不是擅長pk不擅長pk
平衡度做得好的話, 什麼職業(生產系就不能計啦)都會擅長pk
希望你明白
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發表於 2016-6-2 13:00:50 | 顯示全部樓層
andy34689 發表於 2016-6-2 12:49
我..不想吵
但我試用一些例子令你將事實看得好一點

1.0時期玩過呀!沒有格鬥忍者的年代,亂射沒下修沒有訓果種種劍士專技戰斧之類的專技,那時候得進戰根本少數,你上敘說得都有弊利我也懂,我只能說每個職業都有看家本領,至於PK方面見仁見智
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在現實中成長。
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 樓主| 發表於 2016-6-2 13:14:13 來自手機 | 顯示全部樓層
雪與花 發表於 2016-6-2 13:00
1.0時期玩過呀!沒有格鬥忍者的年代,亂射沒下修沒有訓果種種劍士專技戰斧之類的專技,那時候得進戰根本少 ...

請你看清楚我151#所講的內容吧
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黃米奇 發表於 2016-6-2 13:14
請你看清楚我151#所講的內容吧

寶祿跟藥劑都是練功輔助用得必備良藥,為了彌補練攻跟打王得差異必殺與精神!!!PK場原理也是一樣...不然你自己開私服好了看你可以搞得多平衡
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奔跑的春風

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 樓主| 發表於 2016-6-2 14:01:55 | 顯示全部樓層
雪與花 發表於 2016-6-2 13:51
寶祿跟藥劑都是練功輔助用得必備良藥,為了彌補練攻跟打王得差異必殺與精神!!!PK場原理也是一樣...不然你 ...

我玩水藍那麼久
就曾未需要過真的吃寶碌跟所謂的藥劑練功
新藥劑沒記錯只有10-15分鍾
請問你真的會需要到帶幾瓶去練功打王?
這些東西對於練功打王未必真的需要
就算需要也只有必殺及精神吧?
但對於修正來說
PK 5-10命 就等於多你一件裝備
更何況是劍士斧士等等職業 需要命寶來撐命中
如果所謂藥劑寶碌PK不就是從這樣而來的嗎?
這真的職業平衡嗎,要靠寶碌才能P?
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呢喃的歌聲

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本帖最後由 andy34689 於 2016-6-2 14:25 編輯
雪與花 發表於 2016-6-2 13:51
寶祿跟藥劑都是練功輔助用得必備良藥,為了彌補練攻跟打王得差異必殺與精神!!!PK場原理也是一樣...不然你 ...

可是就是 無中生有 的感覺..
本來就沒有需要提升練功速度(10技時代已經弓格法3隻一回清彩頂)&打王速度的能力(號稱最難的灰S都隨便刷的程度)
可能有超超超多玩家會罵我上面灰S隨便刷, 不過事實上, 灰熊S的難度本應就不是低難度任務..
為什麼這樣說, 14年灰S, GM是預計沒有玩家能夠打勝的...
某玩家勝出第1場後, 第2場開始灰S勝出就自動傳回接任NPC前,
但第1場的隊伍, 當時是傳到一個小房間,GM親自發S章獎勵給他們, 然後表示意想不到

藥品是彌補的東西沒錯
不過彌補的是 寶錄巧克力 這類 無中生有 出來後,沒有收集 寶錄巧克力 的玩家
然後 寶錄巧克力 用途在哪裡...這我不直接說了...

*******************
提外話

小族14年8月有舉辦過PK場
當時寶錄已存在,幸得覺位朋友支持
比賽隊伍沒有上寶錄PK, 才能有精采的PK過程

我沒再策劃第2次, 一來是獎勵能力, 二來最重要就是其實很難禁止大家不用寶錄去參與
首先一是大家都跟我很熟, 然後大家互相信任才能達成
再者第1屆只有4隊隊伍, 萬一第2屆出現8隊OR以上,我一定不能確保上述禁藥情況
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敬畏的寂靜

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雪與花 發表於 2016-6-2 15:51
寶祿跟藥劑都是練功輔助用得必備良藥,為了彌補練攻跟打王得差異必殺與精神!!!PK場原理也是一樣...不然你 ...

我可以肯定的告訴你
除了傳教會吃精神寶錄放精波練功
其他職業完全不會吃藥打王練功
百靈耐1-11技小刀工 造弓師 造槍師 造杖師 造劍師 造斧師
百靈耐1-10技造盔師 造甲師 造靴師 造盾師 造帽師 造服師 造袍師 造鞋師 造回力標師
飾品鑄造1-11技 炸彈轉化1-11技 仙術煉成1-10技
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敬畏的寂靜

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本帖最後由 培爾 於 2016-6-2 14:56 編輯

一款遊戲中什麼人都有,有人專精配裝,有人專精打王,有人專精解任…

原本的提案是Focus在90%以上的大眾玩家 (練功/打王) 上面,
的確當今的任務BOSS,只要準備充足就能穩穩打過,會打的人的確不需要,
但還是有不怎麼會打的人,打個長章、消王都可以被滅團,時有所聞。

這次提案主要也是導入一些概念:
強化劑「高等藥水無用,藥水不只是能補血」
快速料理「連續打王/被滅團,吃料理要等很久」
高恢復料理「練功恍神,魔就乾掉來不及補」
核心概念「改善S階採集系、藥劑、廚師沒有功能」的問題。
以上是發想的初衷,也找不少人討論過才提出的企劃。
沒有新想法的話,魔力寶貝這款遊戲就僅止於此,無法進步。

但是PK場的玩家提出來的問題,的確也應該受到重視,
雖然一般的玩家可能沒有財力弄出這麼好的裝備,
在頂裝極限的狀況下,亦不可打亂原本的平衡
這點我想應該就是這次許多PK場玩家訴求的事情。

設計要一步到位不容易,大家需要再給GM團隊一些時間,並且給予實質上的建議,
目前已經和許多PK場的玩家接觸,檢討相應的對策 (如效果降低與增加副作用),
才能彌補設計上有失周到的問題。大方向不會錯的,相信這也是GM團隊會採用的原因。

大家都希望水藍能夠長長久久,所以表達自己的想法,來幫助水藍成長。
難免有爭吵,但是爭吵不能解決問題。希望許多人能夠理性看待、討論。
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地上的月影

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發表於 2016-6-2 15:43:28 | 顯示全部樓層
血之殘月 發表於 2016-6-2 14:22
我可以肯定的告訴你
除了傳教會吃精神寶錄放精波練功
其他職業完全不會吃藥打王練功

龍心可丟地時期
開寶錄打黑龍路過...
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