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樓主: 別府

[遊戲討論] 敢問GM 還有什麼方案去挽留舊一輩玩家?

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敬畏的寂靜

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發表於 2016-5-21 08:01:16 來自手機 | 顯示全部樓層
其實討論這些問題,大家都知道
很多人都會講, 但!不切實際,要討論就應該要討論最核心的問題
例如怎麼使遊戲更好??
就好像gm之前開放的遠距離觀戰系統;培爾大大提出的妖精任
Gm是會聆聽玩家的想法和建議,大家一起討論新的玩法才對
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呢喃的歌聲

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發表於 2016-5-21 09:48:26 | 顯示全部樓層
牛肉火鍋 發表於 2016-5-20 18:22
關鍵是這些只是為了回憶一下就不玩的玩家,又超級不願意遊戲的進步,只願意回憶一下過去的遊戲就好了,然 ...

看你這類型的回文總是一副你就是對的的樣子 包含上一次發文也是
超級不願意進步?只願意回憶一下?
這種口氣真的讓人不是很舒服

你能證明你所說的任何一件事嗎?
你有實質的統計數字?
你能證明這些玩一下就不玩然後又反對更新的玩家佔了多少比例?

喜歡這裡願意長久玩的人也未必支持你這樣的想法
請不要自作主張替大家發聲
更何況上次你發的文章反對者占了多數

GM一直有在更新  而你看起來還是不滿意,那無非就是希望有更多 更有感 更大的改變
但每次的改變對GM來說都存在著風險,你希望更大的改變對GM來說就是更大的風險

就水藍從開始到現在能有這樣的成績,請相信GM是有他的判斷能力

另外個人是比較認同培爾大大的論點
" 其實多數玩家還是樂見,更可說是期待新內容出現。
只要不過分都還在能夠接受的範圍內 "
或許最後這點那些對更新抱著保留甚至反對態度的玩家們所擔心的
這想法  應該不難理解吧?




最後
冒昧問一下您
除了發文建議之外 您有沒有想過用其他方式更實質的支持GM過
#42
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蘊含的太陽

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發表於 2016-5-21 10:00:49 | 顯示全部樓層
牛肉火鍋 發表於 2016-5-20 18:25
你弄的挺多任務挺好 的,我也支持,我們也是希望水藍有更多的內容可以玩不是嗎。遊戲終究是遊戲,那是肯定 ...

水藍的特式是平衡

GM的一切設定、更新都是以平衡為目標而進行的。

我不知道你期望的是怎樣的更新,但是我可以舉一些例子出來

已閉服的歲月魔力,他開放了工會戰、開放到15級裝備,開放了各種自帶全體攻擊的人型寵,開放五級精變之卵,大部份的更新側重於騎士職業,最後換來舊玩家相繼離開,失去生產市場 [  包括裝備、水料、素材 ] 新玩家不贊助無法生存,由千人在線,去到只有幾人尚存,離不開閉服一途

已閉服的513魔力,其實我有好幾年沒去玩了,對他的印象只有一整年無休的刷刷卡,被大戶獨佔的世界之心,由開服不久就側重於現金收入,加上GM本身的人格也有點問題,曾經盛極一時的513,我只是聽聞,也有數次玩家暴走潮,直接開帖嗆爆GM

超變態的天使魔力,這個我是兩年前路過的,內設不遇怪,一步一怪 [ 手動設定 ],打完新手之路就自動升到70級,新手裝備能力可以跟十級裝備相比,生產技能只需一格,任何生產系職業可以兼修其他生產技能,全數十技,如此 [ 爽快] 的魔力,我只有在需要測試角色配點的時候才會去看一看

喵喵魔力,我很欣賞他的論壇交易平台,在來水藍之前也曾經考慮過要在那邊久留,但是上線一看,曾經熟悉的法蘭城被喵喵各種 [方便] 的傳送石、NPC 改得面目全非,最終我只是走了一圈,連打怪也沒去做,就直接登出刪除遊戲。


每一個魔力,不論是正服還是私服,都有自己的風格。
[ 正服的風格是撈錢……比私服的吃相還要難看是怎麼一回事啦 ]

民風不似當年純樸,人心不複當年簡單,但是水藍始終是最像當初的那個魔力,給人最深的回憶。

在水藍尋求其他私服的風格,倒不如直接前往其他私服去索求自己所需。
[ 我之前比較閒的時候也是同步八開,三隻水藍,五隻歲月,現在三天能有一天上線就要偷笑了 ]



我想,水藍能夠長期吸引這麼多人上線,就是大家都欣賞他盡量保有原著,那種重現一整個社會的風格。

魔力本身的設定就是一個小社會。沒有採集系,生產系就無法供應裝備、補給品,戰鬥系玩家只能向NPC購買昂貴又低質素的裝備水料。

沒有服務系,你就只能跟NPC繳付黑心價格,去鑑定你的道具、修理你的裝備。

最初的弓手,亂射獨步天下,然而這種能力破壞了社會的平衡,所以日方主動下調亂射的威力,但是其設定本身的多體攻擊,讓弓手在今天仍舊是最常見的一個職業。

水藍魔力正正是保有這份特質,新開放的任務也是盡量讓被孤立的職業重新投入這麼社會。


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發表於 2016-5-21 10:21:19 | 顯示全部樓層
夕立 發表於 2016-5-21 00:40
魔力是一款老遊戲 是一個回憶 這是我所認同的
但為甚麼大家要來到水藍 不是大宇正服 我相信大部份是實踐當 ...

就我自己來看,只有三個GM當值,要處理抓掛、抓騙、抓BUG、論壇、更新等工序,就算是三個人都是全職於水藍工作,也是相當吃力的一件事。

你提及的彩葉,沒記錯已是大宇自行設定的任務,後期開放的的雙月寵也是大宇自行設定的。
三龍我不是太肯定。

然而在我認知中,大宇的自創任務,在魔弓之後就已經沒有平衡可言。

參看練功點就大約知道了。

早期的怪物,都是四屬性相互配搭,除了屬性迷宮之外,很少出現單一屬性或者雙屬水晶可以通吃的地方

最明顯的就是雪山,不死地水,火風獸系,一隻屬性剋人,一隻屬性人剋,你帶什麼屬性的水晶都會被另一種怪剋。

3.0的雪塔屬性單一的要哭,常見
50F 地水全剋野獸剋植
70F 水火剋大半,全靠水火雛龍在撐
就75算是比較平衡,什麼屬性的水晶也會被剋,但是同時也有白天晚上不同行動模式的附加設定

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趴趴屍 發表於 2016-5-21 10:00
水藍的特式是平衡

GM的一切設定、更新都是以平衡為目標而進行的。

增加新玩法新內容并不代表就是要破壞風格和特點。關鍵是內容,主要是現在內容太少。
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發表於 2016-5-21 20:25:34 | 顯示全部樓層
這麼舊的帖 現在才看到!!!
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蘊含的太陽

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發表於 2016-5-21 20:55:47 | 顯示全部樓層
但你又還是會玩,請問樓主一直以來會玩的原因是什麼?

真的是神打臉  樓主要不要回應一下

光是優質管理團隊 無幣商  這兩點就夠吸引我了

怎麼不去想想水藍本身的優點 硬要改東改西

然後還對GM團隊惡言相向?
-
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敬畏的寂靜

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牛肉火鍋 發表於 2016-5-21 19:42
增加新玩法新內容并不代表就是要破壞風格和特點。關鍵是內容,主要是現在內容太少。

內容並不少,只是除了主線,其他任務沒人去解而已
不過就算主線,有些人也不想花時間解 (例如5.0主線)
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呢喃的歌聲

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無名的旅人

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或是送寵物也可以
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cwk2001050 發表於 2016-5-21 22:05
內容並不少,只是除了主線,其他任務沒人去解而已
不過就算主線,有些人也不想花時間解 (例如5.0主線)

所以這裡需要考慮的就是為什麼了,你總不能說人家懶得原因吧
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發表於 2016-5-22 03:38:40 | 顯示全部樓層
搞不懂
魔力這麼多任務 你全用心體會過嗎?
而且這邊開放這麼多 自製任務了
也很平衡 如果水土不服 那只能說慢走不送
就像 變了心的女朋友一樣 回不來了!
沒心玩的話 再出什麼方案都是沒用的....
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路旁的落葉

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 樓主| 發表於 2016-5-22 13:05:58 | 顯示全部樓層
香港既縮影 真係可笑
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無名的旅人

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發表於 2016-5-22 13:18:46 | 顯示全部樓層
要負責啊................
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