Welcome to 水藍魔力!
 
帳號註冊
基本設置
 
贊助我們
商城道具
遊戲資料
最新公告
帳號資訊
水藍攻略 Wiki
下載區
忘記密碼
帳號轉移
聯繫GM
 
常見問題
家族領域
名字變更
違規舉報
什麼都有、什麼都賣!
你有沒有看到漢克?
沒有!
 
  
角色移除
 
水藍攻略網
  
  
   
   
    
    
社群招募 & 群組發佈
  
搜索
樓主: 07051a18

[角色能力] --------------------------

  [複製鏈接]

水面上的小草

Rank: 4

金錢
134
積分
134
帖子
731
UID
17435
在線時間
3952 小時
註冊時間
2014-5-8
 樓主| 發表於 2016-5-13 12:52:51 來自手機 | 顯示全部樓層
工讀生 發表於 2016-5-12 16:57
造成傷害時,取消 小刀原有的武器種類浮動值Wt (由隨機0.5/0.6/0.7/0.8,變為1).

造成傷害時, 以 不持武(空 ...


我明白你的意思了,

事實上,放刀刃時,小刀的附加攻擊還在,

所以拿不同攻擊的小刀當然會有差,

但刀刃亂舞卻會將 “持武修正值”由1.15變為1,即是跟空手一樣,而且取消了小刀原有的武器額外浮動。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

敬畏的寂靜

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

金錢
2801
積分
2815
帖子
1887
UID
20804
在線時間
4046 小時
註冊時間
2014-5-26
發表於 2016-5-13 13:19:37 | 顯示全部樓層
我想應該是「造成傷害時, 以 不持武(空手) 計算」這個敘述導致了誤會。XD
「取消小刀原有的武器額外浮動」這段可以理解,但不太清楚小刀本身的1.15是什麼?

想請問「持武修正值和空手一樣」這是什麼意思?
針對上述字義,個人的理解如下:
「小刀上的修正值,僅閃命必反,攻防不算」裝備時都會×1.15,而使用刀刃時,還原成1。
假設一把小刀【攻擊+300,必殺+18,閃躲+7】
裝在玩家身上等同於【攻擊+300,必殺+20閃躲+8
而使用刀刃時就會還原成【攻擊+300,必殺+18,閃躲+7】,再加上刀刃技能本身的加乘,

是否有理解錯誤?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

水面上的小草

Rank: 4

金錢
134
積分
134
帖子
731
UID
17435
在線時間
3952 小時
註冊時間
2014-5-8
 樓主| 發表於 2016-5-13 13:36:47 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 07051a18 於 2016-5-13 13:43 編輯

從頭說起:

持武修正值主要是跟持武與否有關的.
一般而言,只要你手持任何武器,
系統就送你15%攻擊(1.15),
反之則為1.00

但事實上這數值有很多額外情況,
舉例:

正常情況:
斧士拿斧放乾:Wc=1.15
弓手拿弓放亂:Wc=1.15
醫生拿刀放毒擊:Wc=1.15
等等..

很特別的例子:
醫生拿刀放刀刃:Wc=1.00
格士空手放氣功:Wc=1.00
格士空手放其他物攻技能:Wc=1.15
(題外話:如果格士甚麼時候都是1.00,
那太慘了)

這1.15針對的是傷害,與閃命反等等沒關係

評分

參與人數 1金錢 +1 收起 理由
培爾 + 1 原來系統上還有這樣的設定!

查看全部評分

回復 支持 反對

使用道具 舉報

奔跑的春風

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

金錢
948
積分
948
帖子
1392
UID
887
在線時間
1582 小時
註冊時間
2013-10-25
發表於 2016-5-13 13:51:34 | 顯示全部樓層
2015-8-4 20:31
您在主題 11技是咪有BUG 的帖子被 GameMaster 評分 金錢 +1
除了暗殺外,被動類技能有待修正,但氣功彈確實有增加的,可以再調整一下

傳說中第一團樹海帶學寵技是可以帶隨身銀行的
然後帶完就叫GM 禁止樹海隨身銀行
那人不是我
回復 支持 反對

使用道具 舉報

水面上的小草

Rank: 4

金錢
134
積分
134
帖子
731
UID
17435
在線時間
3952 小時
註冊時間
2014-5-8
 樓主| 發表於 2016-5-13 13:58:28 | 顯示全部樓層
kkmok123 發表於 2016-5-13 13:51
2015-8-4 20:31
您在主題 11技是咪有BUG 的帖子被 GameMaster 評分 金錢 +1
除了暗殺外,被動類技能有待修 ...

氣功的確有增加攻擊(一定程度上)
但亂射

該修正囉
要執笠 不了
回復 支持 反對

使用道具 舉報

水面上的小草

Rank: 4

金錢
134
積分
134
帖子
731
UID
17435
在線時間
3952 小時
註冊時間
2014-5-8
 樓主| 發表於 2016-5-28 11:45:54 | 顯示全部樓層
民建聯成功爭取北極有企鵝

6.調整 亂射LV11 技能效果 [由於原來設定(增加傷害)的效果異常]
 註:現在 LV11 亂射效果將由傷害增加調整為箭數 (14) 的攻擊。
 
7.調整 氣功彈LV11 技能效果 [由於原來設定(增加傷害)的效果異常]
 註:現在 LV11 氣功彈效果將由傷害增加調整為 必殺+10。
要執笠 不了
回復 支持 反對

使用道具 舉報

水面上的小草

Rank: 4

金錢
134
積分
134
帖子
731
UID
17435
在線時間
3952 小時
註冊時間
2014-5-8
 樓主| 發表於 2016-5-29 16:27:21 | 顯示全部樓層
跟進了5.28更新.
要執笠 不了
回復 支持 反對

使用道具 舉報

無名的旅人

Rank: 1

金錢
6
積分
6
帖子
20
UID
1111
在線時間
33 小時
註冊時間
2013-10-27
發表於 2016-5-29 16:35:50 | 顯示全部樓層
有神阿     
回復 支持 反對

使用道具 舉報

地上的月影

Rank: 6Rank: 6

金錢
409
積分
409
帖子
504
UID
48430
在線時間
908 小時
註冊時間
2015-4-8
發表於 2016-5-29 20:27:04 來自手機 | 顯示全部樓層
所以攻略網的因果傷害是錯的嗎?

回復 支持 反對

使用道具 舉報

水面上的小草

Rank: 4

金錢
134
積分
134
帖子
731
UID
17435
在線時間
3952 小時
註冊時間
2014-5-8
 樓主| 發表於 2016-5-29 21:19:56 | 顯示全部樓層
iamsteven 發表於 2016-5-29 20:27
所以攻略網的因果傷害是錯的嗎?

攻略網:
捨身成仁 敵人隨機傷害92/115/138%

實際:
捨身成仁  給予對方 2.2倍傷害
造成傷害時,修改 回力標 原有的武器種類浮動值Wt
(由隨機0.1/0.2/0.3/0.4/0.5/0.6,縮減範圍至0.4/0.5/0.6).

攻略網將0.4/0.5/0.6直接乘入了2.2,
......如果不追求很準確的值,也不能說這樣表達有什麼大問題,
只不過在實際運算上,因為涉及小數捨入問題,
不應先將2.2直接乘入0.4/0.5/0.6.

就好像 rounddown(x*y)*z 未必等於 x*y*z



要執笠 不了
回復 支持 反對

使用道具 舉報

水面上的小草

Rank: 4

金錢
134
積分
134
帖子
731
UID
17435
在線時間
3952 小時
註冊時間
2014-5-8
 樓主| 發表於 2016-5-29 21:27:08 | 顯示全部樓層
07051a18 發表於 2016-5-29 21:19
攻略網:
捨身成仁 敵人隨機傷害92/115/138%

等等,剛才發現 0.4/0.5/0.6 乘2.2跟本都不是 92/115/138%,
證明攻略網的數字完全不能用,反傷數據也不正確.
要執笠 不了
回復 支持 反對

使用道具 舉報

呢喃的歌聲

Rank: 5Rank: 5

金錢
394
積分
394
帖子
1432
UID
8806
在線時間
1361 小時
註冊時間
2014-2-16
發表於 2016-6-3 15:25:55 | 顯示全部樓層
我搵到強國人放出既氣功彈公式:

普通攻擊的(137%-蛋蛋個數*12.5%)
回復 支持 反對

使用道具 舉報

水面上的小草

Rank: 4

金錢
134
積分
134
帖子
731
UID
17435
在線時間
3952 小時
註冊時間
2014-5-8
 樓主| 發表於 2016-6-3 15:35:31 | 顯示全部樓層
andy34689 發表於 2016-6-3 15:25
我搵到強國人放出既氣功彈公式:

普通攻擊的(137%-蛋蛋個數*12.5%)

必需需要有一個跟技能等級有關的值,

4lv氣功放3個 =/= 10lv氣功放3個
要執笠 不了
回復 支持 反對

使用道具 舉報

呢喃的歌聲

Rank: 5Rank: 5

金錢
394
積分
394
帖子
1432
UID
8806
在線時間
1361 小時
註冊時間
2014-2-16
發表於 2016-6-3 15:40:30 | 顯示全部樓層
07051a18 發表於 2016-6-3 15:35
必需需要有一個跟技能等級有關的值,

4lv氣功放3個 =/= 10lv氣功放3個

原來係咁
回復 支持 反對

使用道具 舉報

地上的月影

Rank: 6Rank: 6

金錢
409
積分
409
帖子
504
UID
48430
在線時間
908 小時
註冊時間
2015-4-8
發表於 2016-6-3 22:29:23 來自手機 | 顯示全部樓層
07051a18 發表於 2016-6-3 15:35
必需需要有一個跟技能等級有關的值,

4lv氣功放3個 =/= 10lv氣功放3個

難怪放少些彈感覺傷害高點
還以為是錯覺 原來是真的
回復 支持 反對

使用道具 舉報

注意禮節,避免過短的回帖,培養良好風氣!
若發生問題,回帖請附上伺服器、子分流、所在地區、網絡供應商,以利管理員處理。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

手機版|Archiver|BlueCrossgate

GMT+8, 2024-5-6 20:17 , Processed in 0.087760 second(s), 28 queries , Gzip On.

© Powered by BlueCrossgate

返回頂部