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樓主: 血之殘月

[遊戲討論] 有沒有人覺得 GM區應該繼續開放?

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地上的月影

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發表於 2016-4-26 12:01:47 | 顯示全部樓層
iamsteven 發表於 2016-4-20 21:49
火谷和彩葉之間
確實少了一個練功點
怪應該110-115lv

其實  是有這個地方 只是你不會願意去而已XD

天之谷-///-  這裡我沒去過  但是貌似有開
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地上的月影

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發表於 2016-4-26 12:02:08 來自手機 | 顯示全部樓層
培爾 發表於 2016-4-26 11:59
他想說明的應該是,販售練功傳送卷,以經營者來說肯定是有利益的。
不過個人不認同這樣子的作為,是吸金 ...

了解   想說反對gm區常駐的話跟利益有什麼衝突哈哈 不過講真的 魔力 鑰匙~彩證這段似乎算是重要的一環 個人潛見
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歡喜的慈雨

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發表於 2016-4-27 21:08:31 | 顯示全部樓層
當歸補帖 發表於 2016-4-26 12:02
了解   想說反對gm區常駐的話跟利益有什麼衝突哈哈 不過講真的 魔力 鑰匙~彩證這段似乎算是重要的一環 個 ...

差不多意思啦 相對於鑰匙 解一次就好

上彩每練一次要好幾小時 練功傳送卷除了利益也是方便玩家 像任意鑰匙的出現
回水藍玩的應該不少都是社會人士 能玩的時間沒有那麼多 120以後很多人(包括小弟)基本就靠解F4獵殺練上去了
可是寵物除了上彩還有什麼方法可以練上去? 只能放棄或花錢找代練嗎
所以希望增加新的練功區/獵殺加寵物經驗
[MR貝爾]收材料/百靈代工防具/雜物販賣
What you get by achieving your goals is not as important as what you
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發表於 2016-4-27 21:36:49 | 顯示全部樓層
支持未來開放新的類似等級的練攻區

但是反對GM區繼續開放= =

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發表於 2016-4-28 23:09:09 | 顯示全部樓層
想看筆戰(爆米花
我想躲在後面偷捕∼哈哈
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水面上的小草

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發表於 2016-4-29 14:04:44 | 顯示全部樓層
痾 .... 個人沒有經歷過GM區和彩葉草 ....或許沒有資格說這一句話 ....
不過 ...0.0

我這樣看下來分析了一下 ..
.  
第一點:距離
           GM區有一種距離太過於優勢的感覺 ...
           彩葉草 ...之前被迫接單的時候跑過3日記 .... 血尿的任務 ..=.=
有點難以想像殷紅的山谷是個怎麼樣的地方 .... 0.0

第二點:怪物強度上有很大的差異
           GM區的怪物難打 但是怪多
           彩葉草.... 貌似好打很多 但是怪物相對不穩定
以練功而言 ...這算是一個重點  就算怪物等級剛好 ...
怪物難打也不會有人練 (如冰樹和55F .....同樣等級的怪物 不同的怪物強度和數量決定哪裡好練)

第三點:各個職業的向性
           GM區對於職業限制較為苛刻(六翼飛刀傷害高過鴻雁追月太多了 ...近戰直接吃鱉)
           而彩葉草....... 基本上能解的了3日記和跑完殷紅... 應該都是有一定能力的角色了(不過相對而言比較不強調群攻的強度)=.=
老實說基於職業平衡的點上 我會反對GM區的繼續開啟

第四點:魔石 ......
           GM區的很小
           彩葉草的很大 ...(看樣子是這樣 XDD)
若再以GM區壞裝率高而言 .....  有點像是燒錢換經驗和時間
(平衡嗎?? 我不認為 .....因為殷紅谷的關係)

就這樣兩點來看的話 ....
兩個區域像是雙方面的極端值 .......
因此反對或支持才會呈現雙向極端的情況=.=

不過 ...對我而言覺得 ...0.0
以GM區 .......出現了會不會限制住高等角色的職業這一點上
我比較傾向反對繼續開放

不過若是論...選擇性的話~~
的確也是會站在支持繼續開放的角度 ......~~ XDD
畢竟兩個極端是一種互補的感覺~~ XD

BY .... 觀察了很久的小水龍

P.S 開新的地方好像還不錯~~
畢竟我覺得水藍的自製地點 普雷德島有很大的開發空間~~ XD
況且以 普雷德島 ...必須完成沉睡的精靈任務這一點來看~~
也可以 用一些類似的方式 增加一些職業的出來條件吧~~ XD??

例如仿日記任務的 ...上繳冰石 泡菜鍋等等 XDD
不過 ...老實說討論這一個方向是離題的 ..=.=
畢竟這一個文~~ 主要在討論GM區的去留~~ XDD
我就是愛龍系!!!特愛龍蜥!!!!!
水龍蜥那麼可愛!!! 拜託不要再讓他為你擋刀擋劍擋到死好不T.T??
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奔跑的春風

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阿喜 發表於 2016-4-20 11:44
這麼容易封頂就不耐玩了阿
反正大家說繼續開放的幾乎都是懶得解彩葉的人
那不就失去魔力原本的耐玩度

不會
大多數不想上彩練的也是不能長時間練功的玩家
會上彩的也就會上,練功區對「整體遊戲時間」影響的不大,因為大多人會用長練來補回跳彩捲的時間

反倒是,現在很多玩家因為上彩麻煩,而停留到等級11x左右
如果開放新的,不用長練六至九小時的練功點
總體玩家遊戲時間,反而會增加

換句話說耐玩度會更長久
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奔跑的春風

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發表於 2016-4-29 15:22:32 | 顯示全部樓層
既然大家都說任務很少人解
而大多數人都覺得彩葉麻煩

那借普雷德島,製作一個高等的練功區,大約可以練高,但等高比彩葉稍低(保留彩葉的價值)
但進入前置是要解完大部份主線任務

那不就可以一次滿足
1. 主線任務少人解
2. 普雷德島少人去
3. 彩葉練功要求不人性化

可謂皆大歡喜吧
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