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樓主: 夜野冰月

[吹水閒聊] 其實諸刃是很有用的優~~

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水面上的小草

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 樓主| 發表於 2016-4-16 18:40:13 | 顯示全部樓層
Gamma飼 發表於 2016-4-16 18:35
PK可以吧
戰鬥打王放諸刃  感覺寵物會飛走XD

打王還是乖乖乾坤跟合擊比較好啦(x

諸刃的用途比較偏向pk

為了顧及自身安全要稱閃的時候 身上沒什麼命必 或是對方高閃

寵物施壓也是一種

pk技能帥一點理所當然((大誤
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地上的月影

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發表於 2016-4-16 18:45:28 來自手機 | 顯示全部樓層
夜野冰月 發表於 2016-4-16 18:40
打王還是乖乖乾坤跟合擊比較好啦(x

諸刃的用途比較偏向pk

用的好不一定只能當作pk技能唷
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水面上的小草

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 樓主| 發表於 2016-4-16 18:47:48 | 顯示全部樓層
a175139 發表於 2016-4-16 18:45
用的好不一定只能當作pk技能唷

每個技能都有它特定的用途

只要在它的用途上 它就是最好的

至於什麼時候用就要看每個人囉~
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呢喃的歌聲

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發表於 2016-4-16 19:41:09 | 顯示全部樓層
其實...諸刃比較適合一些不是爆攻的人用...

如果不能破防...乾就是垃圾
諸刃就是提高攻擊力來破防...

用途是不一樣的
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蒼之風雲

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發表於 2016-4-16 20:25:45 | 顯示全部樓層
如果黑龍把放諸刃的機會都改放訊果乾均
我相信難度跟沒聖魔打阿椒阿丁一樣

所以嘛...
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水面上的小草

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 樓主| 發表於 2016-4-17 04:46:06 | 顯示全部樓層
小寅 發表於 2016-4-16 19:41
其實...諸刃比較適合一些不是爆攻的人用...

如果不能破防...乾就是垃圾

諸刃本身的確是這樣設計的沒有錯

它是屬於騎士的專技 而騎士普遍攻不高 提升攻擊力破防變成很重要的一環

但是目前觀察到諸刃的普通傷害要追得上乾坤必須要再攻擊者與被攻擊者參數都很高的狀態下才能達成(攻1400防1000)

如果假設對方是王 防有1749(百人道場 回來報仇的牛鬼) 用諸刃的平均傷害落在834 而乾坤落在845

但如果計算必殺值的話諸刃1729 乾坤2724

對方的高防造成必殺額外傷害就有895 以戒7來說在相同的情況下打出來含有必殺的平均值落在1751左右

雖然在普通攻擊方面有不亞於乾坤的輸出 但一般沒必的情況下還是會選擇雙戒(傷害+必殺額外傷害)*倍率

有命必的話應該也是乾坤優先

就目前觀察到的情況來說 諸刃的定位比較偏向於條件有限的時候可以使用的輸出技能(需要動快點 沒有命修必修因為穿閃 對方閃躲很高等等)

以破防來說的話目前攻防論在低攻低防的狀態下諸刃的普通傷害大約都是比乾少了100多

另外雙戒雖然沒扣命 但在對方防低的時候是比較不適用的(必殺額外修正低加成傷害就少)

但是諸刃的命中率比較穩定點是無疑的 也算是配合騎士高命中低攻擊的技能

另外 請不要用單體技打逆牛 有吃到反擊的可能性(x

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發表於 2016-4-17 17:10:55 | 顯示全部樓層
看到有人發諸刃文,感到開心
真得很喜歡諸刃的攻擊特效配色 !!! ((重點錯了好嗎
能夠透過原PO讓大家多更認識諸刃,真的是太好了 XD
       
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 樓主| 發表於 2016-4-18 12:08:20 | 顯示全部樓層
07051a18 發表於 2016-4-16 18:33
這是我的理論部分,
但樓主確定是攻防論是以250為界嗎,
我也發現了攻防論是比原設定有改變的,

0013.png

這個部份是確定的優

另外我的公式是:
D-ATK=250+3(ATK-250)/10
D-DEF=250+3(DEF-250)/10

{D-ATK^2*3/(D-ATK+D-DEF*3)}(正常傷害不含持武屬性必殺修正值等)
{}ROUND TO INTEGER



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發表於 2016-4-18 12:53:58 | 顯示全部樓層
本帖最後由 07051a18 於 2016-4-18 12:55 編輯
夜野冰月 發表於 2016-4-18 12:08
這個部份是確定的優

另外我的公式是:

這樣一來就合理了,
我是這樣算的(其實完全一模一樣)

D-ATK = 0.3ATK+175
D-DEF = 0.3DEF+175

D-ATK / ( D-DEF/D-ATK + 1/3 )

只是一些取整問題上有點分歧.


250dmg.png
要執笠 不了
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 樓主| 發表於 2016-4-18 13:10:46 | 顯示全部樓層
07051a18 發表於 2016-4-18 12:53
這樣一來就合理了,
我是這樣算的(其實完全一模一樣)

看了您的檔案也發現整理得很用心

請問方便問一下您另一帖的種族部份嘛@_@?? 有點好奇有沒有實測圖片


計算方式:

A) 攻方預設種族 VS 守方最後種族
B) 攻方攻擊種族 VS 守方最後種族
C) 攻方最後種族 VS 守方防禦種族

希望您可以幫我測試:

攻方:
人形系
人形武器

守方:

野獸戒
野獸種族裝*5

A) 攻方預設種族 VS 守方最後種族
B) 攻方攻擊種族 VS 守方最後種族
C) 攻方最後種族 VS 守方防禦種族

A)人形 V.S. 野獸 =20%
B)人形 V.S. 野獸 =20%
C)人形 V.S. 野獸*5(每件5%) =25%

A+B+C=65%

照理論來說應該可以增傷65%!? 這是真的嘛(? 印象中種族戒不影響攻擊方面(?






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發表於 2016-4-18 13:37:26 | 顯示全部樓層
夜野冰月 發表於 2016-4-18 13:10
看了您的檔案也發現整理得很用心

請問方便問一下您另一帖的種族部份嘛@_@?? 有點好奇有沒有實測圖片

從這例的來說的確是+65%無誤,

在沒種防下,種戒不影響攻擊,是沒錯,
但種戒會在有種防下發揮增傷作用.

圖片方面...其實我通常只抄下數字
如果你想測試一下的話,
我可以借出 不死/金屬 一等裝備,
我都是用這些測試全剋/半剋的.
要執笠 不了
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 樓主| 發表於 2016-4-18 13:45:22 | 顯示全部樓層
07051a18 發表於 2016-4-18 13:37
從這例的來說的確是+65%無誤,

在沒種防下,種戒不影響攻擊,是沒錯,

大致上瞭解了 所以C是在雙方都是玩家的情況下才成立

同理拿植物武器打不死系怪物其實也只是把傷害加成調成0%

算出來感覺GM區好難練(X

感謝您的回答
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蘊含的太陽

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發表於 2016-4-19 23:12:09 | 顯示全部樓層
本帖最後由 藍海神龍 於 2016-4-19 23:16 編輯

寵物還是乖乖合擊

或者挑些敏黨比較高的去學乾坤 也比較讚

我有次改鯊放諸刃打王 被打扣寫程度 比螳螂被打還多很多.....








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無名的旅人

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技能11的特效跟10不一樣嗎?
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無際的青空

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發表於 2016-4-20 17:27:07 來自手機 | 顯示全部樓層
實測過寵物放乾4跟諸4
就算不算上乾坤對必殺傷害的加乘
一般狀態下,乾坤還是有極大優勢
當然乾坤有機會MISS
但諸刃的吸引力實在一般般
不知人寵的效果是否不同?
為什麼沒發現有這麼高的攻擊力加乘…

我騎南河三,敏低,滿修命中率還是一般般
可是以諸刃有點爛的攻擊力…
我會寧願用乾2乾3,拼必殺傷害比較實在…

除非諸刃有再增傷或加命中率
不然副作用實在難以被優勢抵銷
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