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樓主: 風之雲彩

[建議] 希望能增加新的寵物被動(5/2新增新東西,文章最底端)

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呢喃的歌聲

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 樓主| 發表於 2022-4-23 21:30:42 | 顯示全部樓層
tsengbo 發表於 2022-4-23 16:26
金屬特殊表示
又要起飛..
基本上金屬跟特殊被動還是為了體寵存在的感覺

金屬我不否認,因為當時腦中想法就是把它被動加上反盾。
特殊不至於體寵吧,第一個要受到異常狀態才有減傷。
而第二個你要被剋也才會減傷,基本上不太會故意選被剋的寵吧?
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 樓主| 發表於 2022-4-23 21:31:40 | 顯示全部樓層
PONG邦 發表於 2022-4-23 16:31
野獸植物特殊現在就很好的, 要改的應該是其它弱勢的被動
我反而希望被動改為不佔技能格

前他弱勢被動我眼中只有腎上腺素,那真的不知道來幹嘛的...
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 樓主| 發表於 2022-4-23 21:34:21 | 顯示全部樓層
AdamLight 發表於 2022-4-23 19:24
我幻想中的為...
被動不要綁種族,任何寵都能學喜歡的被動,
並重新命名,對目前已學的不失公平

不綁種族的平衡就要靠老鼠來了,目前我構思的新被動都是從原被動來計算期望值做平衡的
然後重新命名很重要,這次很多我光想名字就苦惱很久了。
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 樓主| 發表於 2022-4-23 21:36:08 | 顯示全部樓層
KOKO 發表於 2022-4-23 16:42
贊同!!!被動頂多只能選一個 但是這樣可以增加變化~

被動只能一個很重要,不然到時候想了一堆被動,寵只要學滿被動就飽了。
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 樓主| 發表於 2022-4-23 21:37:16 | 顯示全部樓層
wesley.chan 發表於 2022-4-23 16:44
滿贊同的,畢竟多元一點更好,不過還是要維持平衡

平衡我盡量了,都是拿現有被動去計算期望值下去寫的,除非現有被動本身不平衡,那我就沒辦法了。
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 樓主| 發表於 2022-4-23 21:38:54 | 顯示全部樓層
yuhang 發表於 2022-4-23 16:56
雖然短期内不大可能實現,但為樓主的腦洞支持一下,期待更多的搭配組合讓寵物玩法更加豐富

吃減益的我除了想到像腎上腺素一樣被擊增傷以外,有點難想新的比較平衡到要素。
應該說,想出來哪些能實現老鼠會比較清楚。
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發表於 2022-4-23 21:44:06 | 顯示全部樓層
風之雲彩 發表於 2022-4-23 21:30
金屬我不否認,因為當時腦中想法就是把它被動加上反盾。
特殊不至於體寵吧,第一個要受到異常狀態才有減 ...

你打過灰熊就知道異常狀態這點根本是超級BUFF..

除非今年有改
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 樓主| 發表於 2022-4-23 22:00:47 | 顯示全部樓層
tsengbo 發表於 2022-4-23 21:44
你打過灰熊就知道異常狀態這點根本是超級BUFF..

除非今年有改

好吧,說真的很多困難的王都還沒挑戰過,這方面可能還要再做修正吧
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發表於 2022-4-24 10:01:36 | 顯示全部樓層
是滿認同部分種族的被動不太公平

雖然我是個仙人掌粉  但+30%暴傷 跟本來的被動+起來 根本毀滅世界了= =

我覺得 飛行.昆蟲.不死.金屬  這4族 額外再增加攻擊被動就可以了,本身強勢的沒必要再做加強了
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 樓主| 發表於 2022-4-24 10:22:01 | 顯示全部樓層
極刃劍制 發表於 2022-4-24 10:01
是滿認同部分種族的被動不太公平

雖然我是個仙人掌粉  但+30%暴傷 跟本來的被動+起來 根本毀滅世界了= = ...

我最後有寫說只能學習一個被動,所以應該是不會毀滅世界那麼誇張啦
最主要這樣設計是想讓玩家有更多種選擇,而不是像現在太綁死了
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發表於 2022-4-24 10:28:37 | 顯示全部樓層
人形期望值很高阿 就看你要不要發動而已
再來平不平衡應該是增加用途
而不是一味的增益輸出
再來設計新技能也要考量系統能不能做到
-
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 樓主| 發表於 2022-4-24 10:35:15 | 顯示全部樓層
qwert1234 發表於 2022-4-24 10:28
人形期望值很高阿 就看你要不要發動而已
再來平不平衡應該是增加用途
而不是一味的增益輸出

其實有很多想法就是考量到系統到底做不做的出來
像是之前有設想過攻擊時有機率使人出手速度下降..等等之類的有趣玩意
但是能不能實現又是一大問題
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呢喃的歌聲

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我覺得一個種族只有一種被動技還是太框架了,
一個種族至少可以延伸出兩種不同方式的被動技較好(力魔寵/體寵)
讓玩家透過解任的方式去解放新的被動技, 對於挑寵物上更有彈性一點
不然根據目前技能的相配 : 野獸=力寵, 植物=體寵, 金屬=體寵
差不多接近是定律來
A rolling stone gathers no moss
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kokpkypk 發表於 2022-4-24 10:47
我覺得一個種族只有一種被動技還是太框架了,
一個種族至少可以延伸出兩種不同方式的被動技較好(力魔寵/體 ...

所以才會想設計被動2讓玩家自己選擇寵物應該學啥被動好
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發表於 2022-4-24 20:59:08 | 顯示全部樓層
說到平衡
倒不如 建議老鼠 把種族被動 把種族取消掉
都可學但是 只能學一個被動
畢竟 有些力寵 體寵 能力就不錯 卻被種族被動 限制到
導致大部分人 幾乎都是那些寵
寵物就是要多樣化  不然那麼多好看的寵 卻變成了招牌 溜寵用 卻又貴得要死

別說有愛 到後面想要打王 就又要搞那些熱門寵 不就挺矛盾的
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