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這陣子恢熊開放,讓大家常找我修武防
然後常常被問到怎麼修才划算
到底是久久修一次?還是常常修?
我在這篇文章盡量為各位解答
1.
首先修理的公式
一般修理 耐久的 (上限-現有)卅2 + 現有
寵幫修理 耐久的 (上限-現有)卅2 + (上限-現有)*0.1+ 現有
舉例 耐久100/200
一般修理 (200-100)/2+100=150
寵幫修理 (200-100)/2 +(200-100)*0.1 +100=160
橘色部分是寵幫多出來的
2.
了解公式後一定有人會問:[那耐久剩多少修才好]
大家要先了解到修理計算的小數點是無條件捨去
一般修理時,(上限-現有)只要不是奇數在除2就不會有0.5被扣掉
舉例(100-50)/2+50=75
(100-51)/2+50=75.5 四捨五入後 還是75 少用1耐
寵幫修理時,因為有(上限-現有)*0.1 , (上限-現有)是奇數也沒關係,除2時會有0.5並且配下面
當耐久(上限-現有)
尾數5.7.9時,寵幫 (上限-現有)*0.1+0.5會進位
尾數1.3則不足進位
尾數2.4.6.8不用說,少了0.5怎樣都不會進位
尾數0 最理想
3.
再來是修理的次數,並不是修理次數多就好(以下皆寵修)
上限200耐裝備一樣用掉100耐,分修理1次.2次.3次,有什麼不同呢?
1次 用掉100耐 100/200耐久 (200-100)/2 + (200-100)*0.1 + 100 =160
2次 用掉50耐 150/200耐久 (200-150)/2 + (200-150)*0.1 + 150 =180
用掉50耐 130/180耐久 (180-130)/2 + (180-130)*0.1 + 130 =160
3次 用掉40耐 160/200耐久 (200-160)/2 + (200-160)*0.1 + 160 =184
用掉40耐 144/184耐久 (184-144)/2 + (184-144)*0.1 + 144 =168
用掉20耐 148/168耐久 (168-148)/2 + (168-148)*0.1 + 144 =160
由此可知同樣一件裝備用掉了一樣耐久,不論你中間修幾次總耐久還是一樣的(除非你沒按照尾數0.5.7.9就會被多扣)
不一樣的只有你的$$
----------------------------------總結-------------------------------------
回到實際情況,戰鬥過程中裝備耐久不太能控制(除了脫掉)
所以我認為只要在耐久龜裂前修都是最好的
畢竟龜裂後能力下降,導致戰鬥效率變差這是花錢也修不回來的,何況是打王
打灰熊之類,請把預計耗損也算進去,很可能要提早修
快過半再修(別龜裂) 修越多次越浪費錢
or
耐久(上限-現有)尾數0.5.7.9再修
如果錯誤歡迎提醒,我會盡快改正
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