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[建議] 職業天賦(被動)技能

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邁步前進者

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發表於 2021-3-17 16:40:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
在想想有沒有什麼能增加職業多樣性
參考了有寵物被動技能
在想會否有職業天賦(被動)技能 (類似PoE不同職業有昇華天賦)
好讓更多人玩不同(冷門)職業/不同玩法(e.g. 類似力巫/力咒), 導致更多不同戰術組合

初步構想: 最基本可以是突出每個職業基本設定的被動
e.g. 劍士+敏/閃, 斧士+攻/必殺,騎士+防/命中
      魔傳巫+精神

以後也可以開發其他特殊被動
e.g. 劍斧騎攻勢後能減敵人防禦(有上限)
      魔師能減精神(有上限)
或者使用某技能後(e.g. 雙戒)能有buff(debuff) (e.g. 加攻減命/必/閃之類)
(不過會有點跟現時道具方向重疊)

數值可以調整平衡度,
當然技能欄上限也會有更大要求


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