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樓主: 三日月

[建議] 係呢個SER,無左一重好重要既野

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無名的旅人

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發表於 2013-12-8 22:48:57 | 顯示全部樓層
但可以1等看出掉檔,我覺得方便很多,投反對一票:(
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水面上的小草

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發表於 2013-12-8 22:55:34 | 顯示全部樓層
咸魚 發表於 2013-12-8 22:31
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如果話一開始冇都算
但依家有內置既計檔,唔洗煩

我唔同意

其一
我始終認為令低檔寵都有其價值先係治本方法
你個post講緊野都唔同 你話d廢寵勁d先有人用(姐係唔同寵之間既比較)
呢個post係講同一隻寵 高掉檔同低掉檔價錢差太遠 因為有掉定放大鏡

其二
如果而家唔係完全刪除放大鏡 而係將鼠王掉檔器果堆野內置入放大鏡度
姐係個放大鏡出黎既數值唔係肯定 而係好似鼠王果種咁出percentage 其實都做到你講既效果
2樣野都冇衝突

其三
我覺得最後只會變成封師要將D寵升到去掉定左先有人買

呢句我都唔同意 因為對封師黎講都係一場賭博 姐係封師係多數情況都唔會咁做
講番買果d人 其實大家爬過下文都知 掉檔只係最後既微調 對寵物能力既影響其實唔大
姐係好多人買低掉檔其實都係心理作用多
但係問題就係 而家個掉定放大鏡令到呢個心理作用好貴
所以先有人提出廢除
正服都冇放大鏡 但係重來都冇封師會升到20lv先賣
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水面上的小草

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發表於 2013-12-8 23:18:11 | 顯示全部樓層
zxz410 發表於 2013-12-8 22:48
但可以1等看出掉檔,我覺得方便很多,投反對一票

但這個方便帶來了很多問題

1. 封師難以生存
掉比較多的幾乎完全賣不出 低掉的就賣超貴
這對於運氣稍差/遊玩時間較短的封師來說很痛苦
因為高掉檔的機率肯定高過低掉檔
導致封師的收入不穩定 好比沒有因果的迴力標
長遠而言封師會越來越少

2. 買家花掉很多冤枉錢
有爬過文的人都知道 其實掉檔只是最後的微調 對寵物實際能力的影響其實很有限
換言之 買低掉檔的有兩種原因 一種是心理作用 一種是完美主義
所以玩家們花很多錢買的 其實只是心理作用
而寵物放大鏡的出現 則讓封師們可以提高此心理作用的價錢
想想看一隻有放大鏡掉定-01120與未掉定的-01120的價錢分別
兩者對大部分玩家而言沒什麼實際的分別 但價錢可以差很遠

3. 其實方便與此建議並無衝突
要方便的話其實只需要修改放大鏡即可 則放大鏡計算的結果不是掉定
而是像鼠王掉檔器的機率 兩者都是一鍵完成
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無名的旅人

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發表於 2013-12-8 23:29:09 | 顯示全部樓層
GameMaster 發表於 2013-12-8 20:53
可以考慮,
但有反對的人麼?

改左,現有d pet 怎搞? 便宜大家?
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無名的旅人

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發表於 2013-12-9 00:11:47 | 顯示全部樓層
fff000 發表於 2013-12-8 23:18
但這個方便帶來了很多問題

1. 封師難以生存

我是反對的~
1.封師難以生存
沒錯~幾乎完全賣不出是掉得比較多的寵物,好像掉10以上那些! 那只是因為人人都想用能力最好的!
但當你捉到檔次比較好的寵價錢自然賣得貴~其實長遠來說理應是拉上補下~其實沒差! 一分錢一分貨!
我倒是覺得炒賣寵物那些人難以生存就是!

2.買家花掉很多冤枉錢
利申一點我沒有爬過文, 我只是以自己所見的來說! 就掉4血的鬼靈和掉0血的鬼靈4X LV可以有過百血之差!
沒差得多的就只有掉0和掉1~2的差距! 但掉0的能力的確是高點,也是那句一分錢一分貨! 在裝備方面大家也會為追求上頂攻而花上很多冤枉錢 寵物怎會例外?

3.其實方便與此建議並無衝突
這句完全沒錯
題外話想說的是假如我賣隻寵物回來自用,但當我我升上20LV掉定後原來又掉主項~又要我花錢賣過別的 還要再練到上20再搏!天啊!我想賣寵來自用 不是炒賣啊
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無名的旅人

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發表於 2013-12-9 00:17:00 | 顯示全部樓層
反對+1  

造成想買寵的人不便,我相信對大多數人沒好處吧?

所以怎可能 贊成的比反對的多?








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發表於 2013-12-9 00:21:18 | 顯示全部樓層
在正服時,玩寵物玩得最快樂的時候是沒有掉檔出現單純看BP、能力、成長!
玩寵物玩得最痛苦的是用了很多錢買了一隻掉低的寵時,最後卻是掉主項的:L
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發表於 2013-12-9 00:44:57 | 顯示全部樓層
反對+1  

單純很懶得去用鼠王算檔
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呢喃的歌聲

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發表於 2013-12-9 00:59:11 | 顯示全部樓層
反對,
如果升到20lv才知道自己用的掉檔不好的寵,那不就浪費魔錢買寵?
不同掉檔有不同價值是應該的吧,一分錢一分貨,值得的就算多貴也會去花錢。
樓主的建議,只會令封師這職業更冷門而已
♥iM.歪寶:3
*BigBang<3’
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發表於 2013-12-9 01:01:01 | 顯示全部樓層
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發表於 2013-12-9 01:04:27 | 顯示全部樓層
一句講哂勾水魚
掉得高既又想博下大霧,賣貴D
到時,個個人就話某項能力"大機會"掉0,黎水人

你話封師難生存,你可以簡打石
可能會搞到冇左一部分人去捉寵
但係,當冇人再捉寵,去哂打石,市場少人賣寵,咁寵物個價自然會高
到時候,個價回升返 D封師又會返哂黎捉寵,好簡單既law of demand and supply

同埋,你升到掉定先賣,到時候又會出現昆人事件
例如,改屍升到20lv, 個個人配點都唔同,咁自然就會未加點黎賣
但係,有d人就會將d 檔寵 加返一兩點黎當未加點黎賣
到時候,咪又係煩到gm,煩到自己

可能1999,請見諒
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路旁的落葉

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發表於 2013-12-9 01:14:34 | 顯示全部樓層
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其實我覺得提出黎位巴打都係想買平寵
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水面上的小草

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不讚成,咁樣一定會有人加D唔加D昆人,特別係平民寵時代。
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發表於 2013-12-9 02:00:37 | 顯示全部樓層
你都係想吊水魚姐:D
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水面上的小草

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我覺得從經濟角度出發
現時最大問題是 低檔寵 需求太低
基本上可以說是沒有需求
與其取消放大鏡這個設定
不如令低檔寵需求回升
到時低檔寵的價格亦能夠回調至合理水平

玩家不肯買低檔寵原因只有一個
就是因為寵物很有可能一練就練一世
相反如果寵物只是過渡寵, 大家就會相對重視價錢
試想想,有誰會去算 未改的疆屍/陸行鯊/風哥 的檔次?
不論檔次, 他們價格基本上都一致
如果能夠有新系統回收低檔寵(改造,換物品,2隻換1隻隨機檔次等)
所有問題都會迎刃而解

但當然,如果只是改造寵物
會再次引申改造後檔次高低造成價格差異過大的問題
如改屍,改鯊等
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