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[建議] GM可不可以提升下捉寵會遇到lv1寵的機率...?

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無名的旅人

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發表於 2013-12-5 14:26:06 | |閱讀模式
因為最近城裡 來來去去同類寵物都是一樣。
沒有別的寵物 有時候就算有錢也不一定買到心水寵。

封師也很難去封寵
所以GM可不可以提升下捉寵和遇到lv1寵的機率...?
提升下

水面上的小草

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發表於 2013-12-5 14:26:45 |
:@:@:@:@:@:@

路旁的落葉

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發表於 2013-12-5 14:32:02 |
讚成!因為3-4個鐘捉一隻寵,其實打石3-4個鐘都已經可以揾到10幾萬到

呢喃的歌聲

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發表於 2013-12-5 14:32:19 |
而家咁樣先好
難捉既寵 價值依然
增加1LV 市就會爛。。。。
好快就玩到無聊了

路旁的落葉

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發表於 2013-12-5 14:44:41 |
神威 發表於 2013-12-5 14:32
讚成!因為3-4個鐘捉一隻寵,其實打石3-4個鐘都已經可以揾到10幾萬到

終於有知音...我唔明點解捉到多掉寵D人話垃圾,捉到低掉寵又話貴又話唔值。

得罪講句...以上我所講GA人,你自己開隻封C捉下寵先啦~

呢喃的歌聲

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發表於 2013-12-5 14:45:17 |
神威 發表於 2013-12-5 14:32
讚成!因為3-4個鐘捉一隻寵,其實打石3-4個鐘都已經可以揾到10幾萬到

好寵的價錢 隨著這定律上升
如果咁做 D個SER 好快完

水面上的小草

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發表於 2013-12-5 15:33:35 |
神威 發表於 2013-12-5 14:32
讚成!因為3-4個鐘捉一隻寵,其實打石3-4個鐘都已經可以揾到10幾萬到

如果打石打3-4個鐘, 捉寵又係十萬, 我會選擇捉寵

奔跑的春風

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發表於 2013-12-5 16:00:59 |
hksunnyli 發表於 2013-12-5 15:33
如果打石打3-4個鐘, 捉寵又係十萬, 我會選擇捉寵

我會選擇邊捉寵邊打石

地上的月影

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發表於 2013-12-5 16:02:40 |
唔好乜都升啦 不如降低魔石價錢仲好啦
藍色幽默 木杉

呢喃的歌聲

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發表於 2013-12-5 16:05:02 |
又黎 我唸番起建議提高獎卷中獎機率個POST

邁步前進者

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發表於 2013-12-5 16:06:51 |
價錢問題的確可以商議。 但問題是-_-沒貨, 有市有何用??
剛剛捉四個小時灰螳零收獲, 雖然順道是升傳教的技能(沒打卡)
我不能想像要是我去捉火刃之類...帶了五set料理還是沒收獲會怎樣....
難不成每次都要帶很少東西去捉以石換路費?_?

黃螳水龍我自問好命有隻, 但係有人嫌貴。
捉到已經難, 要掉得好....orz

如果機率能調整, 以這ser現階段可以提高一點...反正最後都是RP問題, 綠螳也可以2小時才一隻
我有點覺得自己的封師都要封塵了:(:(

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發表於 2013-12-5 16:19:16 |
不如提升埋捉到掉0既寵....捉親都係掉0
不如提升埋打海神既機會率..中親都爛服

路旁的落葉

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發表於 2013-12-5 16:30:13 |
難捉先有價值

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發表於 2013-12-5 17:08:46 |
本帖最後由 chuen1874 於 2013-12-5 17:16 編輯

依個問題我已經出過POST

只有少數人支持加%

其他人都係反對

個個話加依樣不如加埋其他職業 所以我都廢事同佢地嘈

我個論點就係提升機率 令寵物多樣性 還有機會令價格下降 ( 你睇下東醫家陣有幾多寵係特別果D? 咪又係大部分都係易捉果D寵 )

但個個只會話有難度先好

我都係果句要難度點解唔去正服 私服唔係為快感既話 點解要玩私服咁辛苦自己

如果真係要有難度既話 我覺得人物同技能EXP都應該係X1囉

BTW GM講左唔會整 佢話要一個個改 改完後果唔知會點 所以唔改 你都應該可以死心 好似係

邁步前進者

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發表於 2013-12-5 17:18:34 |
根本衣家無人捉難捉小小既寵,成街都得綠螳水龍:@

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