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[建議] 關於魔寵法術強化的想法跟可行性建議

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水面上的小草

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發表於 2019-8-17 12:33:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 dukex 於 2019-8-17 12:39 編輯

其實一直覺得
魔寵 很可惜 打王用處不大 / 清兵能力普普 / 續戰力不佳
大概只剩PK用途是練的 目的

雖然已知原廠有精神壓制的設計
但還是無法有效改善 力寵與魔寵的平衡性
導致力寵市場永遠大於魔寵市場
大家一窩蜂的追求高力檔寵物
而真正的魔力寶貝 魔寵 永遠趨於劣勢

以目前來說野獸的被動能夠應用在法傷 增傷20%
但不知道能不能夠給予 魔寵 擁有 法術穿透爆擊 的 被動技能 或者 應用在寵裝的魔法增傷加成
也許會導致野獸魔寵過於強勢(或者野獸只能擇一學技能 : 野獸出擊或者法術爆擊/穿透
PS:這裡提到魔寵只是想強調,全寵皆可學,但力體敏寵學沒意義...

技能名字可另想,目前先討論可行性與否...

法術爆擊/穿透 寵物被動(需佔一格技能):
15-25%機率觸發必殺爆擊/穿透(或者配合修正值)
必殺增傷為 原傷害的1.2-1.6倍,隨機浮動或固定倍率,
此被動 5-15%的低機率觸發2倍傷害,並無視對方精神或抗魔(可討論怕過於強勢失去平衡)

以上只是個人的想法,
技術上好不好解決我不曉得,
那些愛好魔寵的玩家也可以增加一些建議給GM參考...


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邁步前進者

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發表於 2019-8-19 09:11:16 | 顯示全部樓層
主要是因為屬性格的關係
有很多王都是四屬所以導致抗法的情形出現
最簡單的處理方法是新增不受屬性影響的寵物魔法技能
例如寵物技能:精神衝擊波之類就可以避免打不通的情況出現
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