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[建議] 賊偷特別東西的機率太低了........

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發表於 2013-11-26 09:29:25 | |閱讀模式
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路旁的落葉

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發表於 2013-11-26 10:05:45 |
設定本來就是這樣
如果好偷到那都給你玩就好了啊!
如果什麼職業都要為了一點小缺點就要GM改改改
那可以不用玩了    個人淺見

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地上的月影

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發表於 2013-11-26 10:09:30 |
同意樓上的說法

呢喃的歌聲

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發表於 2013-11-26 10:16:49 |
我以前玩別服偷改白狗的內臟

也是偷了好些個天阿

有難度才好玩
縱然辛苦卻是精彩;
雖然孤獨可是自在。

路旁的落葉

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發表於 2013-11-26 10:26:58 |
浪漫彗星 發表於 2013-11-26 10:16
我以前玩別服偷改白狗的內臟

也是偷了好些個天阿

認同你講法

如果易偷既話而個職而經可以唔洗玩

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 樓主| 發表於 2013-11-26 10:52:56 |
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水面上的小草

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發表於 2013-11-26 10:55:32 |
z8851124 發表於 2013-11-26 10:52
如果以前要偷半天才有,現在不是正服
沒有說要改高很多,只是改高一些
例如5%改到有10%

那麼一等寵的出現率又要改高?
採集系的取得率又要改高?
還有什麼咒術暗殺的一起改高好嗎?

地上的月影

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發表於 2013-11-26 11:00:02 |
本帖最後由 小岭望實 於 2013-11-26 11:24 編輯
z8851124 發表於 2013-11-26 10:52
如果以前要偷半天才有,現在不是正服
沒有說要改高很多,只是改高一些
例如5%改到有10%

說什麼屁話  把這些混為一談

那你去找其他私服好了 看看哪個私服改成這樣你可以去玩?



前言;
我們很著重遊戲平衡度及可玩性,我們認為平衡度是影響伺服器壽命的最主要因素,
因此,無論任何方式下我們保証絕不會開放任何可能做成嚴重不平衡的道具或寵物,
同時 水藍魔力 將會調整目前官方自制的可能的嚴重 不合理、不平衡 的相關設置 任務等,
也會就日後各位玩家提出的意見對伺服器作出相應合理的調整,


水藍魔力的初衷        

假如"偷竊"提高偷竊機率 讓高級物品 更加容易偷竊的到    何來稀有?  ,只要提高機率就有可能會使高級裝備   等等泛濫


___
提高1%∼2%也都是提升   

也許你提的建議    ,GM日後採納了 稍微做下更改提升  


如果下次還會有人覺得偷竊機率很低,跟你現在想法一樣,那是否又要在提升1% ~ 2%

你個人本來就有意見 想法  ,  當然我的想法是跟你不一樣想法 ,才會在這跟你"爭論"

最上面那行字說我霸道也行    但這就是事實



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 樓主| 發表於 2013-11-26 11:02:57 |
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 樓主| 發表於 2013-11-26 11:11:36 |
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無名的旅人

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發表於 2013-11-26 11:21:59 |
本帖最後由 fvrgepi 於 2013-11-26 11:25 編輯

我也是覺得私服跟正服的差別就是在遊戲進行的爽度跟難易度

會玩私服的人就是不想在正服花上太多時間不是嗎?

私服本身的設置就是讓大家用更低的難度進行遊戲

如果跟正服一模一樣的設定 還會有人玩私服嗎?

今天樓主只是提出個建議 沒必要炮成這樣吧?

我覺得機率設定只要不要太扯 不影響太大就沒關係

今天我陪我女朋友玩水藍私服 我是完全的新手 以前從沒碰過魔力寶貝

陪她抓紅螳螂抓兩個小時沒半隻

現在我還在待業中  如果最近工作來了開始上班了

我還有那閒時間用兩個小時抓寵 而且還不一定遇的到? 或者抓到還是垃圾?:Q

這樣跟正服一樣的設定我自己是沒什麼動桃啦

不否認 魔力很多設置都是要大家合作才有收穫的

但是現在會玩魔力的玩家 有多少人是純粹的新手

又有多少人是閒閒無事的學生? 何況這裡又是私服 不是嗎?

如果今天把LV1怪物出現率向上調整一倍 或是偷竊物調整一倍

原本可能要花120分鐘變成可能60分鐘就可以結束了

我不覺得這樣會影響什麼物價波動 反而更讓人有動力繼續玩下去

就像是經驗值設定 都是讓玩家升級更爽一樣 只是向上微調一些而已

私服想要長久 就不能做出太變態的設定 平衡是一定要的 所以我也不希望GM調整太多

這只是一個用了十四年玩了很多正服私服遊戲的小玩家的小小看法:(:D

呢喃的歌聲

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發表於 2013-11-26 11:26:30 |
本帖最後由 浪漫彗星 於 2013-11-26 11:31 編輯
z8851124 發表於 2013-11-26 11:02
只是建議一下
這裡不是建議區嗎?

別人說的意見不接受,就要人玩別的服
基本討論的禮貌及尊重沒有嗎?
真霸道!

閣下~我想在此發言的純屬對事不對人的

相信您也是個理性的玩家

當然討論事情語氣輕重是無可避免的~

但希望您明白這是對您所提事情的討論~在下並無認為望實大有任何針對個人的發言@@"
縱然辛苦卻是精彩;
雖然孤獨可是自在。

無際的青空

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發表於 2013-11-26 11:42:36 |
冇耐性就唔好做呢d 職業啦
           

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 樓主| 發表於 2013-11-26 12:01:04 |
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無名的旅人

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發表於 2013-11-26 12:02:05 |
我是認為樓主的論點有些不合理

GM把經驗跟技能提高 是因為享受魔力的過程不在於練等級 , 而是在於後期解任、打王跟PK等等

如果連任務/儲寵物/儲神裝 都嫌困難 , 那基本上確實已經沒什麼需要玩下去了-___-

不理解 苦澀後的甘甜 , 基本上所有遊戲都不會成功..

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