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水藍魔力遊戲相關部份細節調整

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管理員

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2013-9-17
發表於 2013-10-6 15:01:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


*設定篇
1.完成新手任務贈予道具。*
  • 特效 OK 崩 x10  每次使用可恢復 200 血量 無法交易 / 掉地 。
  • 新手徽章 配戴後增加攻擊力 +20 血量+50 稱號:魔力新血 無法交易 / 掉地。
  • 初心者背包 在你的角色就職後,可以開啟出全套 1級 的對應職業裝備 無法交易 / 掉地。
  • 新手援助包 內容
    新手援助包 5 級   時開啟獲得援助金錢 +300G大女神蘋果 x5。
    新手援助包   25 級 時再開啟獲援助得金錢 +1000G影蝙蝠
    新手援助包   50 級 時再開啟獲援助得金錢 +3000G鐵牛A活力飲料x3、大女神蘋果 x10 。
註:新手徽章 是在領完嘗賜狀獎勵後,再繼續進行 新手特別訓練 才能獲得。
註:完成 新手特別訓練 後可以獲得 感恩百合花 。
註:收集一定數量 10/50/100 感恩百合花,到既冒險者訓練中心,
  可以獲得 實習教師徽章、教師徽章、熱血教師 等半永久稱號徽章  。
2.調整角色卡時 最大上限為 9 小時。*
3.原有能以 100G 學習的技能均調整為免費習得 (0G) ,其他技能學習費用一律下調 2倍 。*
4.職業晉級價格費用下調 正職 1000G 王宮 5000G 師範 10000G 大師 20000G 。*
5.無上限每日可以獲得的聲望值,建立角色時會贈予 1000 點。*
註:詢問阿梅旁邊的路牌有可查看角色當前聲望值。
6.職業晉級所需聲望為:正職 2000 王宮 6000 師範 12000 大師 20000 點。*
註:要求已經被大幅降低,如果您聲望不足,可以自行尋求聲望的方法,聲望是不設上限的。
5.所有水晶碎片調整成可交易。*
6.生產系晉升資深無需等待時間。*
7.堆疊數量 魔石 3/組 生產材料 80/組 料理藥水 5/組 。*
註:魔石名稱會顯示能販售出價格。
註:已調整因堆疊數量增加,但販售價格同樣是以 3/組 價格的問題。
8.布料 重新開放販售,布料價格將恢復 2.0 時期 例:麻布的售價為 20G。*
註:但我們會將 1A 鞋/靴 & 10A 服販售 NPC 的價錢 調整成 180G & 5200G 。
9.因應布料重新開放販售,將移除所有成品布料收購 NPC 。*
註:剪取的原材料依然可以以正常價格售予 NPC 。
10.世界各地 NPC 裝備 購買裝備的價格 下調 5 倍 。*
註:除了平民商店,其餘 法城 亞城 奇村 維村 聖村 伊村 加村 傑村 哈村 尼村 等所有裝備的價錢都被下調 5 倍 。
註:點擊這裡 您可以觀看裝備售價 「全部照價降 5 倍 」。
11.調整 靈堂 無限制等級 「原設定<10以下無法進入」及 全部時段都可以進入 。*
12.巴洛斯島 地區 「打牛」追加 魔石掉落。*
註:機率 每場 「平均」 有一顆多 最多能有四顆。
13.可以免費使用護士加血的等級由原來 1 - 10 調整至 1 - 19 。*
14.可在任意地圖進行觀戰。*
15.里歐波多洞穴 取消 單人的進入費 300G 並移除擋路 NPC 。*
16.艾爾莎島前往高地處 「刀雞地區」,必需挑戰 擋路者,才能進入高地。*
註:擋路者能力與改造彊屍差不多,但旁邊會有怪物,當被他人挑戰後可以偷渡進入。
17.調整雪塔使用 「傳送石」 時單人需付 樓層 x 20 的進入費用。*
註:例如使用 20F 傳送 需付 400G 。
18.提升里歐波多洞穴,利利可洞穴,翠格墓園 等 地圖魔石掉落率。*
註:其他地方 例如 刀雞地區 一律沒有改變,有調整我們必定以公告形式告知。
註:除了提升掉落機率,同時少量提升了價格及替換了本可能出現的 24G 魔石設定。
19.艾爾沙島在詢問回到古老城東傳送石時,您可選擇性回 法蘭城 或 里謝里雅堡 。
註:這裡再特別說明一下,艾爾莎島定點傳送員仍然存在的。
20.調整積雪的山路怪物出現數量增加最高為 10 隻 。*
21.開放不扣耐久度競技場。*
註:此項爭議性比較大,以下是我們管理團隊的看法。
  對於修理系的影響無可否認是存在的,所以我們設置倆職業技能較為容易修練。
  對於生產系,由於我們設定上裝備上存在浮動值,我們認為裝備產量是足夠的。
  對於一裝打天下的說法,首先我們認為收集一套裝備並非一朝一夕可能做到的事情,
  同時我們不會讓頂級裝備相對於較平民裝備有極大的落差 (例如 Q零件 60% 已被調整 30%)
  總括來說,我們認為不扣耐久度競技場可造性比扣耐的高。
22.開放房屋系統並且增加房屋所能擺放的道具上限。*
註:國民屋 4 件、中型屋 8 件、豪華屋 12 件、自建房屋 20 件。
23.開放世界頻道及世界頻開關的功能。*
註:你需要有道具喇叭才可以使用世界頻道,而且使用一次過後必需等待 15 分鐘才可以再次使用。
  世界頻道默認為開啟,你可以在聊天頻道中輸入 /開啟喇叭 或 /關閉喇叭 開關世界頻道。
24.去除使用留言版的所有的限制,留言版將沒有職業等級收費限制。*
25.使用迷你名片 「尋人公佈欄」 原需付 100G 調整為 不需金錢。*
26.轉職費用下降 5000G >= 2000G 。*
27.增加所有販布商及砂糖商人都可以選擇一次性購買*20數量相應的產物。*
28.裝飾技能學習方法調整。*
調整前:生產職業技能4級,且持有「裝飾學習卷軸」到亞諾曼城 (202,100) 找 守門人 進入學習裝飾 (10000G)
調整後:生產職業技能4級,到亞諾曼城 (202,100) 找 守門人 進入學習裝飾 (10000G) 金額不變。
註:要攜帶自身職業的 4B 生產製作物才能進入。
29.調整及新增一位可幫忙算檔的 NPC 在法蘭城寵物店內 以及 寵物算檔器 。*
30.阿蒙旁邊增設販售商人可販售道具或購買常設性道具。
例如:嗶波鼠 300G、道具喇叭 800G、帳號授權轉移卡、寵物算檔器、卡時小鬧鐘 等等 *
31.寵物消失時間 6 小時、道具消失時間 60 分鐘、金錢消失時間 5 分鐘。*
32.除了本來自動堆疊物品的功能外,玩家也在聊天中輸入 [rerb] 再次整理可堆疊的物品。
33.開放 11級 生產技能 只要經驗達到 [397800] 就會升級為 11 級技能,無需一定要精變才能製作 11 級裝備。詳請請參考 這裡
註:(1) 「生產技能」當經驗達到 397800 後需要需問 亞諾曼城旅館 中的 生產技能大師 (40.33) 後才能提升技能等級為 11 。
      (2) 「修理技能」當經驗達到 198900 後需要需問 亞諾曼城旅館 中的 生產技能大師 (40.33) 後才能提升技能等級為 11 。
      (3) 水藍魔力當前可提升 11 級的技能只有生產系技能,便於使用寵物幫助生產料理及製作種族裝備,暫無戰鬥系類別技能的上限提升。
34.開放支持 11 級裝備的寵物幫助 (可製作至11級種族裝備) 詳請點擊 這裡 查看。
35.增加騎乘的寵物 [許多新寵物都可以騎乘 且不斷更新中] 。
36.增加 一個隊長踢人的小功能 隊長對話中輸入 /t/T 可把隊員踢出。
37.法蘭城銀行旁增加一位可以領取登錄恢復的人員,詢問後能在斷線後恢復原位置五次。
註:遊戲中輸入 /恢復次數,可查看當前剩餘的連接恢復次數,如不領取,則使用遊戲自身的連接恢復功能。
38.增加一個丟會消失道具時提醒的功能。
39.部份小細節調整
 (1) 艾爾莎島詢問 渡船業者 傳送至 利夏島 或 梅布爾隘地時不用解散隊伍。
 (2) 里謝里雅堡詢問 決定前往 城東醫院 NPC 時可選擇 否 傳送至 亞諾曼城。
 (3) 艾爾莎島詢問傳送石 決定回到里謝里雅堡時 可選擇 否 傳送至 法蘭城。
 (4) 增加仙人技能 變身 可變身的寵物。
 (5) 減少乘坐小飛象的時間。
 (6) 法蘭城周邊增加垃圾桶。

40.增加新功能 - 公車系統 「法蘭城東門增加一個公車車站,在持有車票下,可以向著 寵物公車點擊「加入隊伍」乘車到達目的地。」
註:(1) 公車只會停留於車站或目的地一定的時間「根據下列說明的停滯時間」,
     超過時間後,無論是否有人在乘搭,公車都會自動出發。
  (2) 加入組隊後,跟公車對話輸入:go,可「立即」行使公車出發,如不輸入,則需等待公車超過滯留時間後自動出發。
  (3) 目前只有來往 伊爾村、聖拉魯卡村、阿凱魯法、哥拉爾、艾爾沙島、邱斯特村 的公車。
  公車的停滯時間:「每次最多只能乘搭最多四人,暫時每一個村莊只有一個班次。」
  伊爾村、聖拉魯卡村 3 分鐘。
  艾爾沙島 5 分鐘。
  洞穴之村 10 分鐘。
  阿凱魯法、哥拉爾 20 分鐘。
  (4) 車票可在車站前以魔幣購買,另外乘搭公車暫無任何的限制,只要有車票便可以乘搭。
  (5) 公車在乘搭時不會遇敵。
  (6) 公車沒有停靠之前按組隊不會有效果,而行使中離隊則會停在離隊的地點。
  (7) 公車車站位於法蘭城 [264.92] , 日後可能會取消或增加更多的車站。

41.增加新功能 -「BOSS」戰鬥延續功能。
用途:無論什麼情況 ( 登出 / 斷線 等),只要身上 預先 持有延續戰鬥道具的情況下所發生的 BOSS 戰,你都可以雙擊道具立即返回戰鬥中。
註:(1) 返回的戰鬥謹限於角色最後存在 (登出/斷線) 的那一場,就是說你必需在那場戰鬥完畢之前按下才能返回戰鬥。
  (2) 所返回的戰鬥是能在「中途」加入的,但一般只適用於 「獲勝後會轉移地圖的怪物戰鬥上」,
     例如在絕大部份 BOSS 戰都能夠用上,可是如果你在一般戰鬥使用的話,在該場戰鬥戰勝後你只會返回角色使用時的位置。
  (3) 由於道具需要預先紀錄你的戰鬥,所以要發揮效果前,角色本身必需預先擁有道具在身上,就是說你不能在斷線才買及使用。
  (4) 道具設置於法蘭城的水藍鼠商人上 測試期間售價為: 1000G=1
  (5) 道具一般帶在身上不會扣除,只會在你需要返回並成功雙擊返回才會消耗 。
  (6) 身上不能有多於一個戰鬥延續道具,就是說,每場戰鬥只能返回最多一次。

42.遊戲頭飾加工系統 - 詳細資料
43.調整 驅魔香/深藍九號 的道具為依耐扣每行走一步扣 1,效果為全域且完全不遇敵。
44.新增 「怪物偵測儀」 只要你的職業為偵探在配帶後可以查看偵測敵方身上所擁有道具(全體)
註:1.偵測的對象必需低於角色的等級才會發動,每次戰鬥扣用度 -1 。
  2.在東醫旁水藍鼠可以魔幣購買獲得(測試版)。




*職業篇
1.格鬥士技能能力調整 氣功彈、混亂攻擊、明鏡止水。*
等級數量
氣功彈LV1 1
氣功彈LV2 1-2
氣功彈LV3 2-2
氣功彈LV4 2-3
氣功彈LV5 3-3
氣功彈LV6 3-4
氣功彈LV7 3-5
氣功彈LV8 4-6
氣功彈LV9 5-7
活殺氣功彈 7-8

等級數量
混亂攻擊LV1增加 7% 傷害 狀態命中機率 50%
混亂攻擊LV2增加 14% 傷害 狀態命中機率 55%
混亂攻擊LV3增加 21% 傷害 狀態命中機率 60%
混亂攻擊LV4增加 28% 傷害 狀態命中機率 65%
混亂攻擊LV5增加 35% 傷害 狀態命中機率 70%
混亂攻擊LV6增加 42% 傷害 狀態命中機率 75%
混亂攻擊LV7增加 49% 傷害 狀態命中機率 80%
混亂攻擊LV8增加 56% 傷害 狀態命中機率 85%
混亂攻擊LV9增加 63% 傷害 狀態命中機率 90%
獅子奮迅增加 70% 傷害 狀態命中機率 95%
註:10 級 原設定為沒有增加傷害,狀態命中機率 80 % 。
等級
變更前
變更後
明鏡止水LV1
回復最大生命值約 5 ~ 10 %
回復最大生命值約 5 ~ 10 %
明鏡止水LV2
回復最大生命值約 5 ~ 15 %
回復最大生命值約 7 ~ 15 %
明鏡止水LV3
回復最大生命值約 5 ~ 20 %
回復最大生命值約 9 ~ 20 %
明鏡止水LV4
回復最大生命值約 5 ~ 25 %
回復最大生命值約 11 ~ 25 %
明鏡止水LV5
回復最大生命值約 5 ~ 30 %
回復最大生命值約 13 ~ 30 %
明鏡止水LV6
回復最大生命值約 5 ~ 35 %
回復最大生命值約 15 ~ 35 %
明鏡止水LV7
回復最大生命值約 5 ~ 40 %
回復最大生命值約 17 ~ 40 %
明鏡止水LV8
回復最大生命值約 5 ~ 45 %
回復最大生命值約 19 ~ 45 %
明鏡止水LV9
回復最大生命值約 5 ~ 50 %
回復最大生命值約 21 ~ 50 %
臥薪嘗膽
回復最大生命值約 5 ~ 60 %
回復最大生命值約 23 ~ 55 %
註:僅變更角色使用效果,寵物的回復率維持原樣沒有變更。

2.格鬥士晉級調整為等級限制,不一定需要升級混亂攻擊技能。*
3.格鬥士可以裝備盾牌。*
4.修正忍者暗殺 120^ 怪物的機率。*
註:這也是官方沒有修正過的,也是導致忍者在暗殺彩葉原的怪物機率超高的原因。
5.豐富盜賊職業偷竊的裝備能力效果,日後會續步調整及開放。
6.馴獸師 調教 10 級 可使所有等級寵物滿忠誠 。*
7.追月 技能威力調整 [原設定均為 90% 攻擊傷害] 。*

LV1單個對象進行 90% 的攻擊傷害 [原設置]
LV2隨機 1-2 對象進行 70% 的攻擊傷害
LV3隨機 2 對象進行 70% 的攻擊傷害
LV4隨機 2-3 對象進行 65% 的攻擊傷害
LV5隨機 3-3 對象進行 65% 的攻擊傷害
LV6隨機 3-4 對象進行 60% 的攻擊傷害
LV7隨機 4-4 對象進行 60% 的攻擊傷害
LV8隨機 4-5 對象進行 55% 的攻擊傷害
LV9隨機 5-5 對象進行 55% 的攻擊傷害
LV10隨機 5-6 對象進行 55% 的攻擊傷害

8.跳舞技能 石化 & 昏睡 舞蹈為隨機敵我方全體中狀態 。*
9.跳舞技能成功率調整 註:跳舞技能成功/失敗率原為各 50%
華爾茲 敵方全體(55%)或我方全體(45%)昏睡二次行動
探戈 敵方全體(55%)或我方全體(45%)石化二次行動
慢舞 敵全體(40%)或我方全體(60%)攻擊加倍一回合
民俗舞蹈 敵全體(65%)或使用者(35%)交換位置
踢踏舞 敵全體(50%)或使用者(50%)收寵
森巴 敵單體(60%)或使用者(40%)即死
土風舞 全體(60%)狀態異常解除或使用者中遺忘狀態(40%)
佛朗明哥舞 我方(60%)或敵方(40%)全體氣絕恢復
曼波 對象(60%)或使用者(40%)自爆
恰恰 我方全體回復最大生命值使用者犧牲 * 不變

10.職業專技調整 「乾坤一擲」 修改成 戰斧鬥士 專技、「連擊」修改成 劍士、「諸刃」修改成 騎士。*
註:專技意指技能魔力消耗下降一倍、經驗值提升一倍。
註:鑑於氣功彈已經作出調整且考慮格鬥士專技已經很多,固此我們決定不作調整。
11.騎士的專用技能一石二鳥威力調整。
等級數量
一石二鳥LV1給予前排對象45%後排對象55%的傷害值 命中附加+1
一石二鳥LV2給予前排對象45%後排對象65%的傷害值 命中附加+2
一石二鳥LV3給予前排對象50%後排對象75%的傷害值 命中附加+3
一石二鳥LV4給予前排對象50%後排對象85%的傷害值 命中附加+4
一石二鳥LV5給予前排對象55%後排對象95%的傷害值 命中附加+5
一石二鳥LV6給予前排對象55%後排對象105%的傷害值 命中附加+6
一石二鳥LV7給予前排對象60%後排對象115%的傷害值 命中附加+7
一石二鳥LV8給予前排對象60%後排對象130%的傷害值 命中附加+8
一石二鳥LV9給予前排對象70%後排對象145%的傷害值 命中附加+9
一石二鳥完給予前排對象70%後排對象160%的傷害值 命中附加+10
12.調整「魔法師」技能威力增加約 (1級) 1% - (10級) 10% 。
註:此項日後必定會再修改,希望可以重新調整有關魔攻的公式以增加魔法技能威力。
13.調整技能「恢復魔法」技能效果為韓方原設定的。
註:調整後效果將有少許提升,包括強力恢復及超強恢復魔法。
14.職業調整 - 追月技能晉級上限調整 *
技能 追月(劍士) 追月(戰斧) 追月(騎士)
見習 2 1 1
正式 4 2 2
王宮 6 4 4
師範 8 6 6
大師 10 8 8

15.職業調整 - 爆彈師製作炸彈數量提昇 2.5 倍。*
例:蕃茄炸彈每次製成2個變成5個、銀彈由原來10個變成25個。

16.增加 小刀範圍技能 - 刀刃亂舞 [技能威力日後不排除會再修改]
 學習方式:哥拉爾的晚宴 (四等勳章) 戰勝王後向阿魯巴斯(10.4) 花費 5000G 習得。

LV1單個對象進行 100% 的攻擊傷害 命中-1 必殺+3
LV2隨機 2-2 對象進行 80% 的攻擊傷害 命中-2 必殺+3
LV3隨機 2-3 對象進行 75% 的攻擊傷害 命中-3 必殺+6
LV4隨機 3-3 對象進行 80% 的攻擊傷害 命中-4 必殺+6
LV5隨機 3-4 對象進行 75% 的攻擊傷害 命中-5 必殺+9
LV6隨機 4-4 對象進行 80% 的攻擊傷害 命中-6 必殺+9
LV7隨機 4-5 對象進行 75% 的攻擊傷害 命中-7 必殺+12
LV8隨機 5-5 對象進行 80% 的攻擊傷害 命中-8 必殺+12
LV9隨機 5-6 對象進行 75% 的攻擊傷害 命中-9 必殺+15
LV10隨機 6-6 對象進行 80% 的攻擊傷害 命中-10 必殺+15

技能刀刃亂舞(醫生、盜賊)刀刃亂舞(馴獸師、忍者)刀刃亂舞(偵探、仙人、封印師、飼養師、咒術師、士兵)
見習422
正式643
王宮864
師範1075
大師1086

17.增加新技能 [醫生專屬] 療傷藥製作、[護士專屬] 外傷藥製作 技能屋暫沒此技能學習
 學習方式:誘拐任務 戰勝最終決戰型牛鬼 在地圖內 [45.34] / [54.34] 詢問 書?花費 2000G 習得
註:可以治療傷勢及恢復生命,人物及寵物都能夠使用。(戰鬥不可用)


療傷藥製作 [醫生專屬]
一級療傷藥能回復人物或寵物傷勢值 3 點
二級療傷藥能回復人物或寵物傷勢值 6 點
三級療傷藥能回復人物或寵物傷勢值 10 點
四級療傷藥能回復人物或寵物傷勢值 13 點
五級療傷藥能回復人物或寵物傷勢值 16 點
六級療傷藥能回復人物或寵物傷勢值 20 點
七級療傷藥能回復人物或寵物傷勢值 23 點
八級療傷藥能回復人物或寵物傷勢值 26 點
九級療傷藥能回復人物或寵物傷勢值 30 點
頂級療傷藥能回復人物或寵物傷勢值 35 點

外傷藥製作 [護士專屬]
一級外傷藥能回復人物或寵物傷勢值 2 點 生命值 50 點
二級外傷藥能回復人物或寵物傷勢值 4 點 生命值 100 點
三級外傷藥能回復人物或寵物傷勢值 6 點 生命值 150 點
四級外傷藥能回復人物或寵物傷勢值 8 點 生命值 200 點
五級外傷藥能回復人物或寵物傷勢值 10 點 生命值 250 點
六級外傷藥能回復人物或寵物傷勢值 12 點 生命值 300 點
七級外傷藥能回復人物或寵物傷勢值 14 點 生命值 350 點
八級外傷藥能回復人物或寵物傷勢值 16 點 生命值 400 點
九級外傷藥能回復人物或寵物傷勢值 18 點 生命值 450 點
頂級外傷藥能回復人物或寵物傷勢值 20 點 生命值 500 點

18.調整爆彈師技能「投擲」也能為爆彈師的職業晉級條件。
註:原來的技能「炸彈轉化」也一樣可以。
19.調整技能精神衝擊波消耗魔量下降為每等級 x 15。
20.抗性技能效果減少 25% 的效用值。
註:例如 抗毒Lv5 原來的能力值為:抗毒 增加 20 毒性技能命中機率下降 30%
  現為 抗毒 增加 15 毒性技能命中機率下降 20%

21.調整所有巫技「攻擊反彈、魔法反彈、攻擊吸收、魔法吸收、攻擊無效、魔法無效」消耗魔量及效果。
註:以下為原來的效果,並且要注意由於這是巫師專用技,巫師是有消耗減半的效果。
  吸收、反彈將有不同的倍率,請見此公告
等級效用 消耗魔力
Lv1持續 2 回合40
Lv2持續 2-3 回合60
Lv3持續 2-4 回合80
Lv4持續 3-4 回合100
Lv5持續 3-5 回合120
Lv6持續 4-5 回合140
Lv7持續 4-6 回合160
Lv8持續 5-6 回合180
Lv9持續 5-7 回合200
Lv10持續 6-8 回合220

註:以下為調整後的效果,並且要注意由於這是巫師專用技,巫師是有消耗減半的效果。

等級效用 ( 原效果不變 )消耗魔力
Lv1持續  2  回合 使用時回合自身增加 4% 的回復40
Lv2持續 2-3 回合 使用時該回合自身增加 8% 的回復60
Lv3持續 2-4 回合 使用時該回合自身增加 12% 的回復80
Lv4持續 3-4 回合 使用時該回合自身增加 16% 的回復100
Lv5持續 3-5 回合 使用時該回合自身增加 20% 的回復110
Lv6持續 4-5 回合 使用時該回合自身增加 24% 的回復120
Lv7持續 4-6 回合 使用時該回合自身增加 28% 的回復130
Lv8持續 5-6 回合 使用時該回合自身增加 32% 的回復140
Lv9持續 5-7 回合 使用時該回合自身增加 36% 的回復150
Lv10持續 6-8 回合 使用時該回合自身增加 40% 的回復160




*道具及寵物篇
1.寵物店禁止出售 35 級或以下寵物。*
2.寵物店販售寵物的價格調整為原來的 50% 。
3.調整 鬥神之魂 道具為 灌注鬥神們的力量 永久提升角色點數+ 15 並 新增 永久稱號 戰神 。*
4.單木販售價格調整為 74G / 20 。*
5.關閉道具:世界之石 、菫青石。*
註:另外由於有玩家詢問到「鼠寶」,請放心我們絕不可能開放的,也是基本到不能再基本的事情。
6.調整古錢收集任務兌換寵物需要的數量 銀怪 1 箱、金怪 3 箱 並 增加 寵物 鋼人77號 6箱 可換取。*
註:鋼人77號 我們在基礎能力上有少許調整,詳細日後再說明。
7.調整 Q零件 及 水龍之衣 為韓服、日服原設定 Q零件 ( 全能力 30% ) 及 水龍之衣 ( +60 閃躲 )  。*
註:修正了 「原正服」O零件 能增加飾品全能力為 60% 與 Q 零件錯誤互換的設定。
8.調整偷竊物 龍鱗 為 O零件 的能力值 。*
註:同時修正了龍鱗及部份寶石對飾品無效果的問題。
9.生產製作 「所有」 的裝備修正值 附加浮動值 -2~+2 ( 例如:水龍帽子命中+5 變成 +3~+7 )。*
註:小刀和飾品不在附加範圍中,下面有再說明關於小刀系列。
10.生產製作 11 級斧頭能力值沒有說明則代表其他並沒有修改。*
==11A 斧頭 攻擊能調整為 +287~312
==11B 斧頭 攻擊能調整為 +340~379
11.生產製作 小刀類 武器攻擊力增加「+20%」 同時附帶增加 「平均值 3」 的 命中 和 必殺 。 *
註:小刀已經獲得加成 如果武器本身附帶 命中、必殺 效果將疊加上去。
    此舉只為拉近 較弱勢的 職業 / 武器 的差距,我們亦認真考慮過設定並不會造成過強的問題,
  同時亦理解此舉動未必能完全解決職業間的差距,以後我們會在技能方面再進行調整。
12.調整飾品製作添加 騎士寶石 原為增加 命中 調整為增加 閃躲 。*
13.調整及修改部份飾品製作「沒說明代表其餘的能力不變」。 *
∼祈願之符 必殺+15~20 -80 攻擊力 耐久度 50/50
∼香草錦囊 命中+10~13
∼豐年之穗 攻擊+60~80
∼茴香之環 防禦+80~100
∼奇石步搖 敏捷+40~60
註:飾物製作的裝備正確一律只為護符,非網站說的當中含有手環類別。
14.調整開放 競技場的迷宮 內的漂浮炸彈一級點。
15.調整 如月沙羅戒 為x1.2 倍的生命值 x0.5 倍的魔力值。
16.調整 貓眼石 合成在飾物身上增加的魔力為寶石等級x10 「只有合成飾物有調整」。
17.增加 岩蟲、金屬蜥蝪 一級可捕捉 [目前共有經調整開放的一級寵物]。
 岩蟲 布拉基姆高地 [227.164 - 230-168]
 金屬蜥蝪 布拉基姆高地 [142.158 - 212.222]
 漂浮炸彈 競技場的迷宮地圖一 [53.43]
18.調整 日曜之域 除野生蕃茄咩以外的 其他 一級 或 野生 的寵物都可以捕捉。



*任務篇
1.關閉所有能獲得「魔物重來的種子」的任務。*
註:我們會以另一種方式途經以使寵物獲得較正常的強化。
2.調整 開啟者 任務可自由選擇進入 「男」 或 「女」 的路線。*
註:並非直接傳送到王前,交換蠟燭仍然是必要的過程。
3.關閉 魔力大會考、奈久兄弟寵物交換碩鼠井之謎 (精卵4 "為暫時性") 任務。 *
註:相關寵物可能會在日後新/舊任務以新能力重現,至於任務為何關閉在這我就不多作解釋了。
4.調整 六曜之塔 任務獎勵 戒指能力提升 並取得 "永久稱號" : 對抗命運的人
5.調整 神秘的洞窟風之山谷 任務 獎勵只能獲得 命中光環 或 巴拉斯 或 卡爾芬 圖鑑卡 *
註:同時取消了該兩地區的一級寵物捕獲,而巴拉斯可在往朝日村通道全域捕捉 相關資料
註:對於 風之山谷神秘的洞窟 獎勵的不平衡,除了我們調整外,
  這兩任務早前官方關閉過一段時間並且重新調整過獎勵,其實目前現官方經已移除命中飾品獎勵。
6.調整 聖域守護者 任務獎勵飾物能力為修正值 +10 - 15 。*
7.調整 迷路之穴 任務並下調任務所獲得金錢問題。*
8.調整 幽靈騎士 任務 潮濕的火柴 堆疊數量最多為 20 。*
9.調整 時波之祠 任務 勾玉的碎片 堆疊數量最多為 30 。*
10.調整 傭兵部隊 任務 機密文件道具能掉地卻不能交易的無意義設定。*
11.調整 梅雨季 任務為常設性的任務,包括該區域能捕獲的寵物。*
12.調整 原為官方節日任務 兔可可、臉色蒼白的婦人 等任務內容且列為常設性的小任務。*
註:另外增加了獎勵道具戴上後可以獲得半永久的稱號。
13.調整 雪兔之田 任務為常設性的任務。*
14.調整 想要有個家 任務 除了取消魔物種子外 另外增加並提升可能獲得的 狄蜜特之杖 。*
15.調整 寵物改造計劃 內雀兒普的設計圖售價為 3000G。*
16.關閉 無名之森 掉落的怪物設計圖 (詳細請參考 夜空飛行 任務)。 *
註:關閉是由於與其他任務性質重疊且相對不公,但該任務用於改造 NPC 依然存在。
17.調整 寶石精鍊 任務 關閉 可能獲得的 菫青石 ,其餘不變。*
18.調整 騎寵訓練班 任務每步驟的間隔為 60 分鐘 。*
19.調整 星詠的宮殿 任務獎勵 只為 8 - 9 級的寶石、幹部的臂章能力修正為 +5 - 10 。*
註:另外已經修正了新角色及隱藏角色可能無法進入的問題。
20.調整 牛鬼的逆襲 任務獎勵 寶箱所開出的為 固定隨機 10 級寶石 / 牛斧。*
21.調整 永恆之都 任務獎勵 為「寵物」翠玉雲傘、青煙雲傘。*
註:原來的殺龍及烈風之刃只能透過封印師進行捕捉。
22.調整 奇異的青色花 任務獎勵 為「寵物」鬧鐘小答。*
註:寵物 侯爵花妖 仍可在任務 南國巨花 中取得。
23.調整 火焰的記憶 任務只能獲得 焰炎之花 & 火焰啄木鳥召喚書。*
註:寵物 火焰舞者 仍可在 鯰魚洞窟 任務中取得。
24.調整 巴別塔 任務原設定可能獲得的 烈火劍 & 方天戟 機率過低問題。*
25.調整 盜墓傳奇 [習得追月技能] 任務相關步驟 詳細請到 這裡。*
26.調整月亮俱樂部由原每步驟 24 小時(1天) 調整為每步驟 10 小時。*
27.調整 春風帶來的希望 任務原本只掉落 地水/地風 希望水晶 增加為四種 (地水/地風/水火/火風)。
28.開放 百人道場 詳細請參考 連結
29.調整 牛鬼的逆襲 BOSS 有一定機率會掉落第二把鑰匙。*
30.調整 捉迷藏鐵人 任務在戰勝試作型牛鬼後向樓梯旁的 神秘的小鴨子 花費 5000G 習得 技能 洞察
註:(1) 洞察 只有一級 技能消耗魔量 50,使用後可查看敵方 [包括 BOSS 的血量和魔法值]
  (2) 使用時會跳出無法調查情報的小錯誤提示,但不會影響技能的使用,任何職業都可以學習。
  
  後記:洞察 這個技能名稱是官方原身的,不是我們所修改的。
31.調整 六曜之塔 支線任務 詳細資料 挑戰 北方護龍神 或 南方護龍神 可隨機掉落 1顆 龍神之鱗 綠、藍、紅、黃、黑 [各20%]
註:(1) 道具原身是存在的,但 龍神之鱗 效用修改為 雙擊 可使「小白龍」轉化為寵物 箕龍、亢龍、角龍、氐龍、心龍。
  (2) 小白龍目前仍只能靠 商城中的 趴踢的白龍 包獲得。
  (3) 寵物是根據 龍神之鱗 顏色轉化 [例:角龍=紅色] 另外有關 天使之龍 則沒有開放。
32.調整部份任務原設置腳本不合理等問題「例如 整個隊伍被傳出等等。」
33.調整 通緝令(公主傳說1) 增加獲得 大地鼠設計圖 C 的機率。
註:原設定是 1/999 現在為 1/3 ,且更獎勵為 水藍鼠設計圖A、B、C
34.調整 採集 原布料 咖哩塊(德威特島域) 以及 採集 芝麻娃娃的機率[下降] 。
註:由於正服以上地點採集率設置過高,主要是防止洗刷魔幣的狀況。



部分項目可能隨著遊戲環境或玩家建議逐漸開放或更動。
本文章往後將暫時不再更新,詳細請關注遊戲更新公告∼∼

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呢喃的歌聲

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發表於 2013-10-13 13:00:46 | 顯示全部樓層
SETTING不錯 加油
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何時才會好啊:Q

好想玩新服:'(
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地上的月影

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發表於 2013-10-13 20:32:26 | 顯示全部樓層
正正正,睇完好想玩格士
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 樓主| 發表於 2013-10-13 21:39:56 | 顯示全部樓層
大家留意在伺服器公測之前此帖項目會不斷地更新,
如各位有任何想法,歡迎大家在這裡回覆或到建議區告訴我,
目前項目表比較凌亂,待完善後我們會整理一下
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發表於 2013-10-13 21:41:38 | 顯示全部樓層
等待中:Q:Q:Q:Q
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路旁的落葉

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發表於 2013-10-14 05:10:30 | 顯示全部樓層
想問些問題:
能否再調高魔石的堆疊數量?
有否開放精波?
任務「開啟者」中的過程,可否由交換蠟燭更變成走迷宮?
最後,留名待封測
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呢喃的歌聲

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棘刺 發表於 2013-10-14 05:10
想問些問題:
能否再調高魔石的堆疊數量?
有否開放精波?

(個人意見) 佢魔石價已經兩倍左 再疊高好似OVER左
如果原價既話再疊高都無所謂
你猶大既suggest都唔錯 可以一戰
等待封測+1
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發表於 2013-10-14 11:10:06 | 顯示全部樓層
GM可唔可以將氣功彈改為格士專技?
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 樓主| 發表於 2013-10-14 16:09:15 | 顯示全部樓層
1.精神衝擊波 有的
2.猶大是否要走迷宮,到時如果有這個必要,我到時再修改
3.氣功彈是否變專職技 這個我考慮一下
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發表於 2013-10-14 16:19:30 | 顯示全部樓層
(以下是有少許離題的建議, 希望GM不介意)
希望在討論區內加入高登的表情符號
http://evchk.wikia.com/wiki/%E9% ... n%E7%B3%BB%E5%88%97
不知是否可行
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 樓主| 發表於 2013-10-14 16:22:18 | 顯示全部樓層
如果大家喜歡當然沒問題
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GameMaster 發表於 2013-10-14 16:22
如果大家喜歡當然沒問題

謝謝!
因這些Icon對我們香港區的玩家都是非常親切
所以如果加入後應該會方便到不少玩家!

不過這不急, 最重要的是先設定好遊戲系統
這個有空才弄也不遲 :)
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發表於 2013-10-14 16:40:05 | 顯示全部樓層
其實只要防攻擊做好就已經很好了:)
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 樓主| 發表於 2013-10-14 16:51:14 | 顯示全部樓層
已經加好了

攻擊的問題我們知道的,
首先網站方面除非伺服器本身問題,否則應該很安全的,
至於遊戲伺服器,目前防攻擊則較弱,不過線路上比較穩定,
如果日後遇到攻擊,我們會有這方面措施和對策的,所以應該不用太擔心

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