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[建議] 新循環任務的建議

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歡喜的慈雨

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發表於 2014-11-4 10:34:09 | |閱讀模式
本帖最後由 芷彤 於 2014-11-4 10:35 編輯

我發覺很多玩家覺得沒事做, 想多些事情做, 然後一直抱怨天天只能掛機,
不過自製任務基本會得不償失, 所以在抱怨無聊沒事情做的時侯,
請把抱怨的時間變為一起想應該有什麼可以做.

例如設置萬聖節任務, 可能要花幾天時間想故事, 畫地圖, 測試BUG等.
不過最終出來後玩家可能做半小時至一小時就完成了, 所以對延長遊戲壽命方面是微乎其微,
所以作為節日任務推出, 讓玩家一起玩遊戲過節.

作為長遠任務方面, 這服有每日任務, 獵殺任務, 流星山丘改造寵物等.
首先建議的應該是把一些公服任務添加進來, 而我想到的其他還有地獄祭、勇者徵章等.
可以把一些公服買產品包才有的物品或觸發任務物品以其他形式添加進來,
那就可以節省創作時間, 從而把更多任務開放給玩家們.

而另外我也想了一些循環任務, 如果哪個有興趣的話, 我也可以想詳細的資料.

1) 跑環任務
在每個BOSS或難到達的地點設置NPC, 供玩家們跑環.
例如一開始去偵探就職/土洞/露比/法爾肯等, 後面要去到魔弓/仙人/獅鷲等地方. 也可以設置每日只可以跑一個點.
新手可以跑前面幾個點就兌換獎勵, 老手可以慢慢跑到後面再兌換更好的獎勵.
這樣可以結合一些冷門的任務, 令一些創作了但沒人做的任務可以復活.

2) 捉迷藏任務
在大陸上或指定某些地方設置隨機NPC(例如打法爾肯的古人),
和他說話能拿到隨機物品, 或像火鼠幣一樣收集指定數量能兌換物品,
然後他就會消失再在隨機地方重新出現/或在15分鍾後才再隨機出現.

目的都是結合遊戲原本有的東西, 希望玩家不要忘記一些別人用心設計出來的任務或地圖.
天天窩在城裡掛機,..

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