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[寵物相關] 德鬼之配點大解謎

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邁步前進者

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發表於 2014-6-27 07:58:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 DevilSky124 於 2014-6-27 16:43 編輯

前言:
寵物每加一點的能力成長
加一點血:08血01魔0.2攻0.2防0.1敏 -0.3精+0.8回
加一點攻:02血02魔2.7攻0.3防0.2敏 -0.1精-0.1回
加一點防:03血02魔0.3攻3.0防0.2敏 +0.2精-0.1回
加一點敏:03血02魔0.3攻0.3防2.0敏 -0.1精+0.2回
加一點魔:01血10魔0.2攻0.2防0.1敏 +0.8精-0.3回

因為只有加防/加魔才會加精神
所以這篇文章暫只以加防及加魔分析
另外會附加大多數玩家爆點加血/滿303精後加血的詳細分析

以全掉3(掉1敏)德鬼為例
加防路線圖:
90等(全防)
1553血2513魔275攻645防254敏250精
123等(全防夠303精推10技)
2096血3391魔364攻870防337敏303精

135等(全防303精後加血滿等能力)
2353血3699魔396攻918防365敏318精

加魔路線圖:
90等(全魔夠303精推10技)
1375血3225魔266攻396防245敏303精
123等(303精後一直加血)
2083血4070魔352攻528防325敏340精

135等(全魔303精後加血滿等能力)
2350血4378魔384攻576防353敏353精

分析後:全防303精加血比全魔303精後加血
多3血12攻12敏少679魔力上限(這數值就算以後開放180等也不會改變)
多出342防

另附加一些滿等能力給大家參考
135等(全防滿等能力)
2293血3711魔397攻951防367敏322精
135等(全防303精後加血滿等能力)
2353血3699魔396攻918防365敏318精
135等(全魔滿等能力)
2025血4783魔384攻576防353敏403精
135等(全魔303精後加血滿等能力)
2350血4378魔384攻576防353敏353精

可能有些人會發現(全魔)/(全魔303精後加血滿等能力)
攻防敏都是一樣的
那是因為
加一點血:0.2攻0.2防0.1敏
加一點魔:0.2攻0.2防0.1敏

然後來一個關於敏捷的比較
可利用加一點防:0.3攻3.0防0.2敏這微秒的差別

那現在用一隻掉1敏跟掉2敏德鬼比較
全掉3(掉1敏)德鬼
135等加防能力:2293血3711魔397攻951防367敏322精
135等加魔能力:2025血4783魔384攻576防353敏403精
全掉3(掉2敏)德鬼
135等加防能力:2280血3752魔396攻950防355敏327精
135等加魔能力:2055血4777魔383攻575防342敏402精

就因為
加防會加0.2敏
加魔會加0.1敏
每10個等級就有1敏的差距
100等就是10敏的差距
升到135滿等差了13敏
13敏已足夠抵銷令一隻掉2敏加防德鬼比掉1敏加魔德鬼來的快

加防優點:
血跟回復高出一小點
攻跟敏高出一個掉檔檔次
物理防御高出一大點(342防)
血/攻/防/敏/回 達至最高成長空間
一樣能推10技

加魔優點:
根據魔法精神論施法者精神高受法者精神多於20%時還是能打出100%傷害
對上法師跟魔寵也打的痛的傷害,魔法防御也比較高
魔力上限達至最高,施放技能次數變多

要怎選擇就看各位取捨
也有聽說很多人就是因為一直加魔下去的優點不吸引才選擇了303精後去選擇加血的

那我可以肯定跟你說
加魔到303精後再加血一定是比加防到303精後加血效益低很多
從以上數據可以分析出來德鬼有四種配點路線可供推薦
1)一直加防
2)一直加魔
3)一直加魔到303精再加敏
4)一直加防到303精再加血
這是實實在在的數據,如要堅持加魔303精後加血的
唯一的優點就是90等就能推10技
可是一直升上去是比任何一種配點方法來的弱
以上文章只供各位參考

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發表於 2014-6-27 10:10:51 | 顯示全部樓層
本帖最後由 asderasd 於 2014-6-27 10:28 編輯

給予辛苦的整理支持。
不過個人覺得並沒有那麼複雜

雖然混加寵"市場"比較不好
但是不考慮脫手的話,混加就是最強解。
而且若是只顧慮有沒有精303的,也許混加也是有其市場。

魔寵幾個重點
1.你覺得達到精神303就好,還是要越高越好?
2.你想要幾級達到精神303 ?
3.除了精神外,你希望哪個素質比較高?

舉個例子,已原PO中的德鬼素質為例
1.我就是覺得精神有303就好了,我覺得超過303效益不大
2.我想要122級時達到精神303(文中全+防德鬼大約是122級達到303)
3.我希望血比較多

所以我可以採用體魔混加結果如下
(體+65,魔+56)
2291血3750魔349攻523防323敏303精

若換一個例子
1.我就是覺得精神有303就好了,我覺得超過303效益不大
2.我想要122級時達到精神303(文中全+防德鬼大約是122級達到303)
3.我希望防比較多

結果我可以採用全防的結果如下
2078血3367魔361攻862防335敏302精

兩個例子對比
血213 魔383 攻12 防339 敏12 精1

所以自己評估,藍色跟紅色比起來你比較想要哪個,不就好了嘛?

總合而言,原PO講的沒有太大問題

但最後一段
這是實實在在的數據,如要堅持加魔303精後加血的
唯一的優點就是90等就能推10技
可是一直升上去是比任何一種配點方法來的弱

以上文章只供各位參考
其實並不會,至少比起全加防的
90-122級之間還是比較強。

而且在水藍魔力,這種稀有檔次又好的寵,一隻市價高過幾千水幣,不如先好練,練到一定程度在吃劇藥,好像也不是件難事。

最後還是謝謝大大的文章。


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發表於 2014-6-27 10:32:36 | 顯示全部樓層
其實都可以啦~~我今天主要pk扔法系 只有303就gg了…精神壓制太可怕了
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邁步前進者

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問一下,如果我有隻"陣" 303精後應該加什麼點?看過很多人說303就夠但有人又說精神壓制~不知道加什麼好呢
https://www.bluecg.net/forum.php?mod=viewthread&tid=22548
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ying0134 發表於 2014-6-27 13:26
問一下,如果我有隻"陣" 303精後應該加什麼點?看過很多人說303就夠但有人又說精神壓制~不知道加什麼好呢

pk各懷鬼胎~~沒有一定   專門練等303就夠
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本帖最後由 gameisfireforce 於 2014-6-27 15:34 編輯

德鬼04011


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gameisfireforce 發表於 2014-6-27 15:02
德鬼04011

係咩軟件黎架 ??
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敬畏的寂靜

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16號愛pet 發表於 2014-7-3 23:17
係咩軟件黎架 ??

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