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樓主: 可規劃運算

怒耶!打不到地龍麟片

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水面上的小草

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發表於 2016-9-8 23:18:25 來自手機 |
本帖最後由 qbbq 於 2016-9-8 23:19 編輯

老實說…你難在這個地方沒意義啊…就只是拖台錢,也只是個50等的兩人任,還倒不如讓龍鱗好取得一點,搞得像在練功一樣

水面上的小草

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發表於 2016-10-19 04:17:04 |
Mizuki 發表於 2016-8-5 15:23
感覺比較沒輸出的角色,較難取得
比如說傳教...

沒這回事
我跟一個傳教轉巫師的去打
結果他先噴我才噴..

呢喃的歌聲

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發表於 2016-10-19 10:14:46 |
ech 發表於 2016-8-5 20:49
如果麟片可以改成可交易的可行性, 會對遊戲有什麼大影響呢

變成 帶解神獸 20水 包過 免打鱗片XD

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說好的辛賈呢 + 1 我笑了XDD

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呢喃的歌聲

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王凱開 發表於 2016-10-19 10:14
變成 帶解神獸 20水 包過 免打鱗片XD

哈哈............這個很有可能阿= =

邁步前進者

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發表於 2016-10-20 03:31:22 |
打地鱗真的是看臉XD,

但是魔力這樣的遊戲要增加遊戲時間,就只能靠機率吧

畢竟當時推出的時候電腦沒那麼強,沒辦法做太複雜的任務

不過倒是讓我想到當時解沙漏也是解的一肚子XX,一直重複放沙子超煩

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