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[職業相關] 戰斧師範追月實測 - 風穴篇

[複製鏈接]

路旁的落葉

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發表於 2014-2-27 12:01:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 bon22801 於 2014-2-27 12:03 編輯

前言:

不知為什麼最近板上又開始把追月吵得沸沸揚揚
既然紙上談兵沒什麼意義 那咱們還是實測看看做評論吧!

首先會選做風穴來測試是因為追月數量不多,若是斧騎S階前更是只能丟3~4發
因此要三雄用追月打會十隻滿滿的75F效益不好,
而5~6隻怪的風穴就成追月起手的最好地點了

至於火谷的測試已有玩家kevin7401的發文可供參考 - [職業相關] 水藍追月/氣蛋實測[對追月有疑問的歡迎入內討論]



實測:

實測員- 可愛的小胖子魚鰭

風穴test.png
正如各位所見,小胖子沒什麼頂級神裝
身上穿得都是便宜貨,
唯一需要的注意的是身上請攜帶純水水晶或火水/水地希晶
然後一把人形斧 (若需要代工種族斧也歡迎找我, 我會以很低收費幫助需要的玩家)
索爾則可有可無,影響並沒水晶和種斧大,但經濟許可的話可以收一個用

技能方面則是師範戰斧最高等級的lv6



實測圖片如下:


風穴5.png
風穴3.png
風穴2.png
風穴1.png

單體
風穴4.png


數據:

多體傷害

523
389
462
516
557
406
586
492
410
500
421
448
534
412
476
405
499
446
694
440
610
585
578
493
566
466
611
453
437
567
540
595
433
440
535
498

平均值
500.64

多體傷害平均值: 500.64
單體傷害平均值: 889.50 (此數據數量少,只有參考價值)


雖然數量上輸氣蛋和亂射,不過傷害其實是微勝亂射、接近氣蛋的
因此只要帶對水晶武器,其實追月也是可以媲美氣功蛋的





TL;DR
帶對種武水晶,其實風穴不必弓格魔。

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發表於 2014-2-27 12:08:36 | 顯示全部樓層
媽我在這~:P(對攝影機揮手
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水面上的小草

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發表於 2014-2-27 12:11:01 | 顯示全部樓層
不對阿整團最暴力的明明就是那個粉紅頭法的護士!
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發表於 2014-2-27 12:34:28 | 顯示全部樓層
追月其實還好

需要改的是大家都追求練功要弓格魔困果的病態心理
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無名的旅人

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有種給我喊弓格魔
就不要打王給我找傳教!
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發表於 2014-2-27 14:30:02 | 顯示全部樓層
其實,亂射9 也可以每隻打到2支箭

弓手使用8等種族人型弓 是並不會輸追月
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發表於 2014-2-27 16:41:48 | 顯示全部樓層
聰明豬 發表於 2014-2-27 14:30
其實,亂射9 也可以每隻打到2支箭

弓手使用8等種族人型弓 是並不會輸追月

弓箭手本來就不會輸給追月,打的次數,假設在風穴

我測過拿8等公,第一發4xx第二發3xx第三發1xx

怎想都是亂射吃香,而且耗魔又是一樣
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發表於 2014-2-27 16:51:44 | 顯示全部樓層
在風穴打得多是因為有種族+種武40%加成,及水晶30%:'(
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發表於 2014-2-27 17:37:10 | 顯示全部樓層
本帖最後由 qaws888819 於 2014-2-27 17:38 編輯

:D:D:D:D:D:D
感謝分享~~


拿掉你的刻板印象 聆聽不同領域的聲音 跟著我一起信仰
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發表於 2014-2-27 17:59:20 | 顯示全部樓層
恩~~我應該怎麼說才好呢
每次只要追月被吵起來,就一定會有這種實測文
雖然不是說不好啦

就如同你說的
追月傷害要[微勝亂射、接近氣蛋的]
前提就是你要用把不差的武器還必須要種族還必須搭對水晶,才有可能
但是弓手裝備也可以這樣弄不是嘛,所以說要微勝,我對這點給予保留的態度
至於氣蛋就不用說了,這已經討論到爛掉了XDD

總結就是 追月本身先天就不良了,所以想要有好看的數字傷害,就必須弄把不錯的種族武以及水晶
另外既然都練近戰了,表示對這職業有愛,那就做好自己的本份就好了,何必管其他人怎麼看

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發表於 2014-2-27 21:06:50 | 顯示全部樓層
其實正服追月強 有兩個原因,
第一有鼠寶必殺輕易破百,第二等級能到160,
追月雖然降低攻擊,但並沒有降低必殺的附加傷害,
而必殺的附加傷害與等級掛勾,雙方等級差距越大傷害越大...

所以只要你練到130,即使攻擊力和現在一樣,打風穴爆必應該能打1000+
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發表於 2014-2-27 22:20:41 | 顯示全部樓層
其實不用在糾結在於追月攻擊 完全沒有意義,
1.平均90以上 學習追月 師範才可練8技 已修改可以見習開始2 . 4  . 6 . 8 . 10
2.格鬥無法使用種族武器
3.PK場看不到追月 沒錯 亦 也看不到氣功蛋出現 同理之 也看不到格鬥
4.11武+10技 PK傷害輕鬆上800~1600 看職業屬性 戰斧必殺2000+UP
5.因果不一定大於追月 原因 怪幾乎沒一整排 高等經驗場 例如 火谷少用強冰 幾乎用超冰 怪很散 因果效果不大

總和
追月還是很強的

別說PK追月不實用 這樣好像 PK為何不放氣功蛋 道理是一樣

族武+20% 再PK時遠遠大於 氣功蛋  一個不死戒 格鬥吃土又吃鱉

格鬥打不死係 永遠被扣20%
近戰拿不死係 效果+20%~-20%(植物)
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水面上的小草

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發表於 2014-2-27 22:32:35 | 顯示全部樓層
我開個40等法師拿5A爛透的仗丟強冰也贏你;P;P;P;P;P
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地上的月影

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發表於 2014-2-28 00:09:24 | 顯示全部樓層
本帖最後由 迪` 於 2014-2-28 00:10 編輯

追月傷害對群體應該是要差亂射很遠 裝上種武輸氣功彈一點吧
弓手本來群體輸出高 所以差很遠正常
氣功彈方面 如果勝過氣功彈的話 格士要怎辦?
格士除了氣功彈就什麼都沒有耶
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地上的月影

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0916813816 發表於 2014-2-27 22:20
其實不用在糾結在於追月攻擊 完全沒有意義,
1.平均90以上 學習追月 師範才可練8技 已修改可以見習開始2 . ...

不死武打植物戒是100%

不死打植物-20%
不死打人形原身+20%
總共+20%-20% = 0
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