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發表於 2015-11-26 11:37:02
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本帖最後由 andy34689 於 2016-5-27 16:24 編輯
這是一篇可供喜愛組合裝備的玩家而share的
由於坊間已很難找到相關,所以在這裡backup一下
首先
命中跟閃躲是相對的 (這是廢話)
所以命中公式跟閃躲公式都是相對的 (這是重點) *1
正題
以下是前人的研究成果,我只是在理解後再配合例子分享一下
提醒: 公式只是玩家的長期實測結果,並非絕對實際的公式,但是誤差不大,可供參考
攻方敏捷:A
守方敏捷:B
攻方命中修正:C
守方閃躲修正:D
閃躲公式 (N): >5% ~ N ~ <95% *2
N=[(B/A)平方*5 + (D-C)]%
例1:
攻方敏捷: 300
守方敏捷: 900
攻方命中修正: 70
守方閃躲修正: 100
N=[(900/300)平方*5 + (100-70)]%
N=約75%
即,以上配置下守方的閃避機率為約75%
例2:
攻方敏捷: 300
守方敏捷: 400
攻方命中修正: 60
守方閃躲修正: 100
N=[(400/300)平方*5 + (100-60)]%
N=約49%
即,以上配置下守方的閃避機率為約49%
以上例子可能會覺得,70命修竟然有約75%會打不中?
對,不過前提是面對900敏百閃的守方
然後例2會較貼合現實情況,所以可以看出命閃修正對命中閃避率較為顯著
*1
基於命跟閃是相對,所以命中公式就是 1-N
然後上面例子的命中率就是
例1=1-75% = 約25%
例2=1-49% = 約51%
*2
命中率跟閃避率的範圍被界定在 >5%至<95%之間,這是前人基於他們的公式而得出的假設
再三提醒
公式只是玩家的長期實測結果,並非絕對實際的公式,因為好像沒有官方/破解編碼公佈過
可信程度看各位判斷,反正我是信了sosad
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