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本帖最後由 不給茶就搗蛋 於 2026-7-26 10:08 編輯
11. 新增 額外的「技能必殺」傷害加成 (遊戲原生的必殺傷害計算仍保留並正常作用)
依照隊伍中不重覆的職業數量,僅「使用技能必殺」時,追加傷害倍率:
1∼3 種職業:隨機 ×1.10 ~ ×1.15
4 種職業:隨機 ×1.15 ~ ×1.20
5 種職業:隨機 ×1.20 ~ ×1.25
計算說明
[1] 同一種職業,但不同階級不會重複計算
[2] 寵物或騎乘寵物,傷害加成套用主人的倍率
[3] 隊伍成員死亡但仍留在戰鬥中時,不影響倍率;離開戰鬥後則會影響
[4] PK 時雙方分別依自己的隊伍組成計算倍率
[5] 敵方魔物的普通攻擊不套用追加倍率;使用技能必殺時,僅適用隨機 ×1.10 ~ ×1.15
[6] 倍率為計算所有加成後的最終傷害 × 必殺倍率
[7] 多段及多體攻擊的每一筆傷害,均會獨立抽取一次倍率
[8] 玩家可輸入 /CRI、/cri 、/必殺,開關加成前後傷害的系統提示
雙子 超電烈日4500 必殺2滴
露比 超電烈日1500 必殺49000
#應該是戰鬥測試員怪怪的,要測其它方向看看比較準#
GM加油
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