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樓主: peterlee

[遊戲討論] 弓手的迷思

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敬畏的寂靜

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發表於 2014-1-22 17:37:33 |
lady_v 發表於 2014-1-22 17:32
算喇 我都係唔解釋咁多喇xddd

放心~我唔係果D,強迫別人接受我的觀點
我只係建議者,將自己經歷感受,講出黎。
跟/唔跟,我都唔介意
最重要
玩遊戲最緊要玩得開心

呢喃的歌聲

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發表於 2014-1-22 17:39:45 |
以前就話弓手強 而家亂射打怪都不如格士的氣功彈, 格士空手不用武器還要便宜~
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地上的月影

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發表於 2014-1-22 17:43:37 來自手機 |
本帖最後由 lady_v 於 2014-1-22 17:46 編輯
gameisfireforce 發表於 2014-1-22 17:37
放心~我唔係果D,強迫別人接受我的觀點
我只係建議者,將自己經歷感受,講出黎。
跟/唔跟,我都唔介意


同感
我只係覺得人人都係配埋一樣既點 會好悶.__.

跟住有d人pk輸左 就話裝備唔夠強 設定唔公平
其實根本問題可能係配點同技術不足

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參與人數 1金錢 +1 收起 理由
豬系 + 1 點解咁似講緊一個人hahahha

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無名的旅人

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地上的月影

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發表於 2014-1-22 21:36:46 |
lady_v 發表於 2014-1-22 17:43
同感
我只係覺得人人都係配埋一樣既點 會好悶.__.

其實,與其講係配點,不如講點樣分配修正值先係玩家任務

因為相比起修正值,配點既影響太少 :)

地上的月影

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發表於 2014-1-22 22:03:28 |
a1984228 發表於 2014-1-22 21:36
其實,與其講係配點,不如講點樣分配修正值先係玩家任務

因為相比起修正值,配點既影響太少

其實配點同修正係唔同作用
相附相乘 缺一不可


不過我都係對牛彈緊琴。。我都係收聲LA

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