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水面上的小草

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發表於 2023-8-26 22:50:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 dogs320 於 2023-8-27 20:24 編輯

時代更迭
現在的遊戲便利性越做越好,
且遊戲節奏也是越來越快。
魔力二十餘年,
回合制遊戲無論正私服能走到今天都十分不容易!
尤其休息一陣後跟男人一起回鍋練寵後,
有些不便性感受真得更加明顯。
因此,提出幾點建議供老鼠參考。


1.寵郵
寵物郵件其中「散步」的速度真的太感人
現多數遊戲郵件方面都能立即性的寄送
即便雙方沒有好友的情況下也可以執行
魔力礙於名片系統,這無妨
但散步的傳送速度真的太感人肺腑
在遊戲中若需要緊急送道具
寄送出去的動畫為散步時,真的太無所謂的花時間。真的十分建議更改「散步」的傳送速度


2.魔石與練功
諸如火谷、普6或彩葉等等地圖,
大家都因練寵不易而花費大量時間在該地圖深耕
尤其130以後練1等寵物所花費時間真的太長
需靠一年短短的特別經驗加倍時間去練才會顯得稍微節省時間
若能週期性的開放加倍,又或者縮短130以上的經驗倍率,真的會更好。
以現在玩家的口味來說,痛苦大於收穫反而讓人聞之卻步。
但這都無妨,更讓我痛苦的是..
已經花費大量時間在練寵了,結束後還要再花費一次時間寄送魔石下山
這更讓人痛苦..。
是不是可以讓魔石裝箱,或者以其他方式保存
不需要每次練功結束滿身滿倉就得花費一定的時間去寄送魔石。


3.服務系職業
有沒有方式可以讓製作更簡單?
例如身上有材料的情況下批量製作、鑑定、休武防
或者加速點頭的速度,讓製作的等待時間不再這麼浪費時間
看到倉庫裡慢慢堆起來的未鑑定商品,真的會很厭世..
製作生產不更改,可以說是替他們的產品保值
但鑑定、修理以及治療與醫療,能不能讓點頭加速 ..


雖然還有想提及的,但..要求也不太多 XD..
一點點小建議,希望有可以讓玩家體驗更好

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蒼之風雲

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發表於 2023-8-26 23:18:47 | 顯示全部樓層
你要求太多了
選項1算是在接受範圍之內
但每隻寵物都有不同的CD
且點名片發郵件 這是魔力古老就傳承下來的優良系統
魔力是回合+掛網遊戲 戰鬥也不能送郵件
不知道有那些地方是你所謂緊急的場合 還是只是要求快?

再來130降經驗? 設計成這樣就是要你休閒玩上去
尤其現在活動地圖越出越多的情況下 已經有非常多選擇
這邊還有魔香跟哈包魔蛋等BUG道具讓你速升級145
這樣都還痛苦 那我真心建議你關PC出去曬太陽

批量製作也算是可接受範圍 但縮短點頭速度?
這是瓜農常在做的事情 現在裝備 武器 水料都快消耗不出去
你還那邊加速製作 製作出來的裝武是要給誰穿 

整篇看下來就是自己想一步登天 而破壞魔力原有的設計跟生態
最後不要爽看了其他遊戲就想拿來套用 這邊是魔力
只會說真話
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水面上的小草

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 樓主| 發表於 2023-8-26 23:43:27 | 顯示全部樓層
理性討論
其中有提到週期性開放加倍與壓縮經驗需求
加速點頭,比如現行的1.2倍速
都是可以考慮的選項
當初玩家吵一片的換礦,也是有像這樣「要求太多」的說法
但現實就是,他是可行且方便玩家的
其他遊戲的優點借鏡,而非破壞「設計」與「生態」
遊戲的長壽與黏著,應該是靠著有趣的活動、任務或高強度的戰鬥
(高強度戰鬥非長時間的戰鬥)
如果只是靠著,經驗所需來增加遊戲時長,就現今環境是枯燥的
見賢思齊。共勉之
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發表於 2023-8-26 23:58:28 | 顯示全部樓層
dogs320 發表於 2023-8-26 23:43
理性討論
其中有提到週期性開放加倍與壓縮經驗需求
加速點頭,比如現行的1.2倍速

你可以考慮玩變態版 一場讓你峰頂 一點頭讓你R11
恭喜你達成 滿滿成就-.-
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水面上的小草

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發表於 2023-8-26 23:59:45 | 顯示全部樓層
1和2沒什麼意見
相信很多人都想
但還是要看GM

3.
寵幫就是加快點頭速度了
雖然做高級料理/藥水也是很累

如果可以發展直接收一套材料
點頭久一點
直接產出一定數量
例如魚翅
材料是
雞蛋        蔥        鹽        胡椒        魚翅
20        20        20        20        20
五種材料一箱
選完材料後點頭比較久一點直接出40個魚湯
如果做得出就好
現在主要問題是每次重新選材料很浪費時間而已
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無際的青空

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發表於 2023-8-27 19:43:57 來自手機 | 顯示全部樓層
這種建議我雙手贊成,但未必會改

只能等
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無際的青空

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浮士德惡夢 發表於 2023-8-26 23:18
你要求太多了
選項1算是在接受範圍之內
但每隻寵物都有不同的CD

裝備 武器 水料 賣不出去

應該是沒人玩的關係吧~

反正現在的魔力也只剩下一些老屁股待在自己的小圈子 自得其樂了

都是能多玩一天是一天的心態
疑似PM報價仔麻雀深淵疑似奸商BoxSSS
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蒼之風雲

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本帖最後由 浮士德惡夢 於 2023-8-28 12:16 編輯
水晶使者 發表於 2023-8-27 20:33
裝備 武器 水料 賣不出去

應該是沒人玩的關係吧~

這遊戲不同於市面上泡菜遊戲一直刷裝
你想玩爽GAME 是沒什麼問題
但這遊戲是有生態鍊的
應該說魔力的核心玩法 都建構在這個上面上
正是因為供應需求出了問題 連帶影響到人數
現在迫切需要解決的 應是市面上的庫存的消耗
並不是一直加速產能 讓市面上的東西過度飽和
當你生產出來的東西沒有需求 那這職業基本是廢的
供應需求出了問題 連帶影響了很多職業 這就是小型社會
實際上遊戲的趨勢也一直越來越便利效率化 單機化
也一直再推出新的強化裝備 但用數據來看 事實上人數是不增反減不是嗎
盲目的追求效率 其結果 只會讓生態越來越凋零化
只會說真話
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