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[寵物相關] 2023/09/01 寵物被動Upgrade (分析與分享)

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無際的青空

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發表於 2022-11-7 09:34:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 阿陽 於 2023-9-4 10:06 編輯

哈囉!

原本只是想自己記錄一下選寵物的方向,整理完覺得蠻有條理的,就分享給大家!


https://www.bluecg.net/forum.php?mod=viewthread&tid=401309
寵物被動,更新 (2022/11/04最新變化)
https://www.bluecg.net/forum.php ... 0379&extra=page%3D1
寵物被動,天使加護 (2023/09/01最新變化)


(以下寵物種族,選屬性/學暗夜或烈日參考)
人形,生命值85%時,給予對象的傷害增加10%
打地+傷5% 被地打-傷5%(選平衡,選很痛)
水打地屬性減傷,有被動可以增傷!反之,風打地就更痛!

飛行,出手速度提升20%,閃躲提升10%。有5%的機率避免所有傷害 (無效化)
打風+傷10%(選平衡,選很痛)
地打風屬性減傷,有被動可以增傷!反之,火打風就更痛!

昆蟲,咒術狀態攻擊傷害+20%,中咒率+20%,效果+1回(不限技能,對異常狀態的對象,傷害+10%)
打地+傷10%(選平衡,選很痛)
水打地屬性減傷,有被動可以增傷!反之,風打地就更痛!

金屬,受到傷害時,30%機率減少20%傷害值
打火+傷10%(選平衡,選很痛)
風打火屬性減傷,有被動可以增傷!反之,水打火就更痛!

龍族,生命值30%時,給予對象的傷害增加10%
被水打-傷10%(選平衡,選很硬)
火被打水屬性增傷,有被動可以減傷!反之,地被水打效果更硬!

不死,受到可能致死的傷害時,40%機率傷害無效化
夜晚時,給予對象的傷害增加10%(學烈日平衡,學暗夜打很痛)
使用烈日白天正常輸出(1.9倍/2.0倍率),晚上增傷(1.7倍/1.8倍率1.8倍/1.9倍率)!
使用暗夜白天正常輸出(1.7倍/1.8倍率),晚上增傷(1.9倍/2.0倍率2.0倍/2.1倍率)!

植物,每次下達指令可恢復寵物最大生命值的5% (下回合刷新顯示)
白天時,給予對象的傷害增加10%(學暗夜平衡,學烈日打很痛)
使用烈日晚上正常輸出(1.7倍/1.8倍率),白天增傷(1.9倍/2.0倍率2.0倍/2.1倍率)!
使用暗夜晚上正常輸出(1.9倍/2.0倍率),白天增傷(1.7倍/1.8倍率1.8倍/1.9倍率)!

精靈,我方成員有存活的精靈族寵物同伴時,給予對象的傷害值增加8%
(首選巨鉗螳螂2隻)
九大種族己方給予九大種族傷害+10%(被動+8% = +18%傷害),九大種族給予己方傷害-20%
神族己方給予神族傷害+5%(被動+8% = +13%傷害)
邪魔己方給予邪魔族傷害-15%(100 x(1-0.15)=85*(被動+8%)=91.8(-9.2%傷害) x(金鋼爪+10%)=100.98(+0.98%傷害)
邪魔*己上的基礎100.98 x(天使加護III+5%)=106.029(+6.029%傷害)
精靈己方給予精靈族傷害(有學被動)+8%傷害

(次選巨鉗蟹2隻)
九大種族己方給予九大種族傷害+10%(被動+8% = +18%傷害),九大種族給予己方傷害-20%
神族己方給予神族傷害+5%(被動+8% = +13%傷害)
邪魔己方給予邪魔族傷害-15%(100 x(1-0.15)=85*(被動+8%)=91.8(-9.2%傷害)
邪魔*己上的基礎91.8 x(天使加護III+5%)=96.075(-3.925%傷害)
精靈己方給予精靈族傷害(有學被動)+8%傷害

(以下寵物種族,無所謂選甚麼屬性/學甚麼技能都可以!)
野獸 無所謂
給予對象傷害時,50%機率增加20%傷害值

特殊 無所謂
我方成員每增加一隻特殊系寵物,給予對象傷害值提升2.5%,受到傷害值減少2.5%,最大各12.5% (有同伴時才發動)

神族 無所謂
我方成員沒有任何存活的神族寵物同伴時,自己受到的傷害值減少10%
+有存活的神族寵物同伴時,效果變為傷害減少5%

邪魔 無所謂

場上有任何一種祈禱技能時,給予對象的傷害增加8%
場上有魔法封印技能時,受到的傷害減少15%





PS:如果有愛,選甚麼屬性/學甚麼技能都可以XD
謝謝您的參閱!!

*簡易版
人形,(選水平衡,選風很痛)
飛行,(選地平衡,選火很痛)
昆蟲,(選水平衡,選風很痛)
金屬,(選風平衡,選水很痛)
龍族,(選火平衡,選地很硬)
不死,(學烈日平衡,學暗夜打很痛)
植物,(學暗夜平衡,學烈日打很痛)
精靈,(首選巨鉗螳螂,次選巨鉗蟹)



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感謝陽哥~
(((筆記ed
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謝謝分享
大家好阿^^
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無際的青空

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 樓主| 發表於 2022-11-7 10:59:20 | 顯示全部樓層
fatmakmak 發表於 2022-11-7 10:12
感謝陽哥~
(((筆記ed

很高興有幫助到大家XD
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無際的青空

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 樓主| 發表於 2022-11-7 10:59:30 | 顯示全部樓層

謝波總!!!!

永遠的動力~~
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歡喜的慈雨

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發表於 2022-11-7 16:19:43 | 顯示全部樓層
欸欸欸!!!啥時加屬性的沒注意到。這是不是意味著王的屬性也開始很重要了XDD
全線造裝、沒造槍,本人很懶~

最近在弄得影片,可以看看,訂閱、分享、小鈴鐺謝謝
https://www.youtube.com/watch?v=9lF_n41QwLg
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無際的青空

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KOKO 發表於 2022-11-7 16:19
欸欸欸!!!啥時加屬性的沒注意到。這是不是意味著王的屬性也開始很重要了XDD

是不是!!!


默默給你更新都不知道XD
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無際的青空

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有沒有人確認過白天/夜晚增傷是否包括清晨/黃昏?
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無際的青空

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y1994101 發表於 2022-11-7 16:42
有沒有人確認過白天/夜晚增傷是否包括清晨/黃昏?

好問題耶!!!! 我沒測試過!!!
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發表於 2022-11-7 19:24:25 | 顯示全部樓層
總結的很精闢啊,來點數據對比會好很多
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無際的青空

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 樓主| 發表於 2022-11-7 19:30:53 | 顯示全部樓層
moonsunrain 發表於 2022-11-7 19:24
總結的很精闢啊,來點數據對比會好很多

數據.... 交給測試魔人XD

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無際的青空

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我是說種族的被動技
不知道種族技的白天是否包括清晨
還是只有白天45分鐘有增傷

植物,每次下達指令可恢復寵物最大生命值的5% (下回合刷新顯示)
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滿詳細~謝謝分享

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