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樓主: derek1534

[建議] 建議改良追月

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無名的旅人

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發表於 2013-12-28 14:29:18 | 顯示全部樓層
法師過強已是事實,單法改牆後打下如果不剋屬就已經1000左右了(重閃裝),剋屬的話一下千4不是問題,妳說應對方法? 先聖盾寵物魔吸,不好意思人家法師也百閃吸不到,魔寵丟10技往他砸不好意思傷害200(希水)。
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 樓主| 發表於 2013-12-28 15:15:06 | 顯示全部樓層
浪漫彗星 發表於 2013-12-28 09:48
同意閣下看法,確實回合制戰略遊戲論勝負要講求謀略和方法

不追月的情況下,乾坤2.0倍的傷害殺傷力可不 ...

乾坤打百閃  你會睹嗎?
別跟我說你有百命就可以
你有60命中  我叫你爸爸也行
辛苦練個諸刃十 一個不小心就是扣自己精神
給法C秒殺
這兩招技跟虛設沒分別
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水面上的小草

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發表於 2013-12-28 15:15:10 | 顯示全部樓層
統統都做格鬥或弓箭手升到130再轉保
升級問題解決 唔駛再丟因果
PK可以連擊或追月各一
最好連追月都放棄唔學整抗性 破吸無反還是連擊好:lol
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無名的旅人

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發表於 2013-12-28 16:17:37 | 顯示全部樓層
大白鯊 發表於 2013-12-28 03:26
作為一個玩過戰戰三雄的人,我只是想對樓主講,追月根本是大宇做出來的東西,根本原版是沒有的!
另外作為重裝 ...

給你一個讚
不要讓那個 只想讓自己職業強的人一直喊
其他職業 都不用玩了
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無名的旅人

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發表於 2013-12-28 16:48:36 | 顯示全部樓層
現在追月是跟氣功彈道論還是一樣會落空?
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水面上的小草

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發表於 2013-12-28 16:58:17 | 顯示全部樓層
近戰PK埸有很利害嗎?
這裡是水藍
不要從其他server的角度來看

1.格士可裝盾
2.喵帽改弱
3.追月改弱
4.法術傷害加強
5.寵物外加修正

每一個修訂都是間接改弱近戰和其他物理攻擊職業
迅果打很痛? 10技單法打差不多,但迅果可以閃,還要停一回合
你不會上百命嗎? 不會, 在水藍你可以上百命嗎?
重裝很高魔抗? 總不夠法師魔抗高吧?
現在基本上沒人用攻寵在PK了, 物防還是魔防重要?

我沒有玩劍士
只是看不過去,很多人沒細心看水藍跟其他地方不同
就一直說重裝很利害,PK有多OP
確實重裝比物理系輕裝強一點
而且重裝強是因此魔防,絕不是什麼輕鬆百閃,高物防
重點是法術傷害太高,人物血量太低所致

但問題有
1.近戰不只是劍士,說穿了PK利害的只有劍+迅果,其他呢?
2.就因為劍PK強,升級不可以強一點點(從沒有人要求90%追月),所以斧和騎就活該變弱?

何不將斧和騎的追月分拆出來?
既然斧和騎PK不強 (競技埸根本就沒有)
但改弱追月其實只在於劍士的考量
完全沒有顧及斧和騎的立埸

斧還好,打王還可以看
但騎呢?升級弱,PK弱
看玩的人數就知道
借這個機會將騎重新定位都是好事
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奔跑的春風

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 樓主| 發表於 2013-12-28 18:14:26 | 顯示全部樓層
這貼不沉!!!!!
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水面上的小草

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發表於 2013-12-28 18:29:39 | 顯示全部樓層
不懂氣功彈都改強了...
為何追月會改弱...
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敬畏的寂靜

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發表於 2013-12-28 19:37:10 | 顯示全部樓層
本帖最後由 blue49527208 於 2013-12-28 19:38 編輯

法師能穿重裝嗎?法師打王法抗那麼高!法師血那麼少!法師又不能噴必殺!
乾脆把所有職業都弄掉 大家一起練遊民 多平衡!
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奔跑的春風

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 樓主| 發表於 2013-12-28 19:49:32 | 顯示全部樓層
本帖最後由 derek1534 於 2013-12-28 19:53 編輯
blue49527208 發表於 2013-12-28 19:37
法師能穿重裝嗎?法師打王法抗那麼高!法師血那麼少!法師又不能噴必殺!
乾脆把所有職業都弄掉 大家一起 ...

法C 百閃就夠  重裝有甚麼用
打王是看情形出甚麼職  打黑龍就不會出重裝打
血那魔小是你加點問題
每個人升級都只有4點  沒人逼你不準加血
噴必殺很好用?  打中再說吧
魔c百發百中  威力比所謂必殺(還要自己上好裝才有的修正)過之無不及
一看就知道你沒去過競技埸
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呢喃的歌聲

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發表於 2013-12-28 19:56:59 | 顯示全部樓層
本帖最後由 浪漫彗星 於 2013-12-28 20:18 編輯
derek1534 發表於 2013-12-28 15:15
乾坤打百閃  你會睹嗎?
別跟我說你有百命就可以
你有60命中  我叫你爸爸也行


施法者的精神 卅 受術者的精神 = 精神差比值(T)

這是在近戰使用諸刃的前提下,唯一會影響到對方法師魔法傷害力的參數

下表:
               法術威力
1.20 ≦ T          100%
1.14 ≦ T < 1.20     90%
1.05 ≦ T < 1.14     82%
0.98 ≦ T < 1.05     63%
0.90 ≦ T < 0.98     55%
0.80 ≦ T < 0.90     36%
0.70 ≦ T < 0.80     27%
     T < 0.70     9%

130等法師就算剛好拿10杖303精神好了

再看近戰本身的精神

假設你純攻敏好了~沒點體所以不扣精神 130近戰為45的精神值

依據上表,你使用諸刃扣不扣精神與否,法師只要比受術者精神值高1.2倍的情況下,法術威力就會恆等於100%,就是說依據下表

這個表格是魔法基礎傷害值:

技能等級  單體魔法基礎傷害值
1        83
2        150
3        210
4        266
5        324
6        380
7        438
8        503
9        567
10        635

受術者精神力的1.2倍要等於303精神值(已經算很低了喔,還有體點更少的法師沒算,精神會更高)

就是303 / 1.2 = 252.5, 就是說只要近戰本身低於252.5以下,法師使用魔法就恆等於100%的傷害

因為最高只有100%,不會再高了,在不算其他修正值的前提下,根據上表的單體魔法基礎傷害參數

近戰精神值為252.5以下時,(無論是1至252.5以下任何值)

以10法來算,都是635 * 1 = 635(你精神是252.4是打635,就算你精神降到1也打635)

就是說近戰降多少精神~法師打你根據這項參數,也不會增加傷害

魔法實際傷害值(魔法傷害力的完全公式附給你吧)
=[魔法基本傷害值 × 魔攻修正 × 佩帶水晶屬性影響 × (魔法屬性影響 + 種族影響) × 雙方精神比影響 × 最低發動魔法精神比影響 × 95%∼105%隨機值] × 抗魔值影響

再來303 / 1.14 = 265.8 (計算這邊是要算多少精神以上可以讓法師單體魔法傷害的威力降到90%)

你告訴我哪位近戰的精神可以界於252.5~265.8之間,另法師的攻擊魔法,傷害降低至90%??

再來關於乾坤,在下說過了~你怕對方閃就放諸刃吧,畢竟這技能本來就扣命中,這是他2.0倍傷害力所犧牲的代價,是我~我賭諸刃,確實不會賭乾坤10
縱然辛苦卻是精彩;
雖然孤獨可是自在。
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無名的旅人

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發表於 2013-12-28 19:59:06 | 顯示全部樓層
浪漫彗星 發表於 2013-12-28 19:56
施法者的精神 卅 受術者的精神 = 精神差比值

這是在近戰使用諸刃的前提下,唯一會影響到對方法師 ...

太專業 , 跳過 :lol
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敬畏的寂靜

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發表於 2013-12-29 00:15:23 | 顯示全部樓層
本帖最後由 blue49527208 於 2013-12-29 00:22 編輯
derek1534 發表於 2013-12-28 19:49
法C 百閃就夠  重裝有甚麼用
打王是看情形出甚麼職  打黑龍就不會出重裝打
血那魔小是你加點問題


魔師百閃沒重裝好撐 重裝加一堆能力
80%以上王都是不怕法的
法師加那麼多血 能看嗎!?
打不中不會合擊嗎!?
威力比必殺強!?一看就知道你肯定沒打過王

在說了 近戰技能那麼多樣化 法術就只有K或不K 隨便來個魔無、魔吸或魔反就沒得玩了
連擊、明鏡、陽炎、乾坤、雙戒
還要五體不滿足!? 那是不是法術也來個連環火球術!?
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蒼之風雲

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發表於 2013-12-29 00:25:26 | 顯示全部樓層
本帖最後由 bbskwok 於 2013-12-29 00:27 編輯

我是來同意諸刃扣精神不是重點的

近戰打王猛是因為物防魔防高
方便補系和扔水控制節奏
重點並不是輸出

秀技能前提是不能合擊
不然合擊絕對比秀技好
至少不會miss

不過真男人還是賭乾均
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奔跑的春風

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 樓主| 發表於 2013-12-29 00:51:54 | 顯示全部樓層
blue49527208 發表於 2013-12-29 00:15
魔師百閃沒重裝好撐 重裝加一堆能力
80%以上王都是不怕法的
法師加那麼多血 能看嗎!?

我從沒否定重裝打王弱  你反駁甚麼呢
有人說法C沒重裝 是廢話
加點就得取捨   能不能看閣下自理
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