Welcome to 水藍魔力!
 
帳號註冊
基本設置
 
贊助我們
商城道具
遊戲資料
最新公告
帳號資訊
水藍攻略 Wiki
下載區
忘記密碼
帳號轉移
聯繫GM
 
常見問題
家族領域
名字變更
違規舉報
什麼都有、什麼都賣!
你有沒有看到漢克?
沒有!
 
  
角色移除
 
水藍攻略網
  
  
   
   
    
    
社群招募 & 群組發佈
  
搜索
查看: 3181|回復: 58

[建議] 希望能增加新的寵物被動(5/2新增新東西,文章最底端)

  [複製鏈接]

呢喃的歌聲

Rank: 5Rank: 5

金錢
242
積分
242
帖子
890
UID
180031
在線時間
1408 小時
註冊時間
2021-7-18
發表於 2022-4-23 14:55:07 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 風之雲彩 於 2022-5-2 09:21 編輯

現在水藍的寵物被動力有龍獸,體有植物金屬飛行,組合有特殊,PK有昆蟲,其餘哭暈在廁所。但又綁死在這方向,比如體龍獸、力金屬、不打pk的昆蟲...等等之類的,想要讓寵物們有更多元的被動選擇。
所以我這裡設計了新的寵物被動如下。

野獸系被動"求生本能":
血量低於40%被擊傷害降低20%,回復效果增加20%(使用藥水、恢復魔法、吸血攻擊、明鏡止水)

不死系被動"共赴黃泉":受到致死攻擊,50%機率以該傷害的2倍進行反擊(反擊特效,不可閃避,反擊後死亡,限受近戰攻擊死亡才會觸發被動,被擊飛不會觸發被動)
(若成功觸發時是因多段傷害致死(如連擊、燕返、互相反擊超過2次),則會加總所有多段造成的傷害來進行計算)
(受反擊致死也會有機率發動被動)

植物系被動"森林之怒"(*註1)
必殺時,傷害增加30%

飛行系被動"殘像襲擊":
攻擊時,10%機率進行一樣的指令,但該指令數值會受到30%減益(行動順序視同第二次行動,可被閃避、反擊)
(假設使用乾坤一擲V時觸發被動,會進行第二次乾坤一擲V,效果為1.33倍傷害,命中-18)
(假設使用石化攻擊V時觸發被動,會進行第二次石化攻擊V,效果為49%機率讓單體陷入石化狀態2次行動)
(假設使用強力風刃魔法X時觸發被動,會進行第二次強力風刃魔法X,效果為原傷害的0.7倍)
(假設使用吸血攻擊V時觸發被動,會進行第二次吸血攻擊V,效果為原傷害的0.7倍,吸血最大轉換值280)
(聖盾、明鏡止水、反擊、陽炎、坐騎、定點移動、甚麼都不做、防禦、攻擊魔法防禦、氣絕回復、潔淨魔法、屬性反轉,無法發動此被動)


人型系被動"情同手足":
友方場上每存活一隻人型系寵物,必命閃反+2(包含自己,友方寵物不必學習此被動也會計算,人型系寵物死亡將不予計算)

人型系被動2(*註2)"各有所長":
單項能力配點超過59/119點(60/120等),該項素質將會受到4/12%增益

龍系被動"浴血龍王":
擊時額外增加最後一次被攻擊時數值的60%傷害(使用強力屬性魔法所有攻擊目標都會增加傷害,包含自然反擊)
(攻擊後清空被擊傷害數值,無論是否命中)
(假設攻擊前被A打了100點傷害,再被B打了50點傷害,才進行攻擊,則該下攻擊會增加30點傷害)


金屬系被動"尖刺戰殼":
受到傷害,30%機率對方承受0.5倍該傷害的數值(限受到近戰傷害)

特殊系被動"異變個體":
陷入異常狀態時,獲得被擊減傷7%
受到恢復魔法、跳舞效果時,獲得傷害增加10%


特殊系被動2(*註3)"元素超載":
屬性剋制每一格給予傷害增加2%
屬性被剋每一格給予被擊減傷1.5%
(屬性以1為單位分別計算,溢出則不予計算)
(假設寵物水10,對手火10,則攻擊時增加20%傷害)
(假設寵物水10,對手火5風5,則攻擊時增加10%傷害)
(假設寵物風8地2,對手地5水5,則攻擊時增加14%傷害)
(假設寵物風5地5,對手風5地5,則攻擊時增加10%傷害,被攻擊時減傷7.5%)
(假設寵物火7地4,對手風7水4,則攻擊時增加22%傷害)
(假設寵物水6火4,對手地水火風各2,則攻擊時增加8%傷害,被攻擊時減傷6%)


昆蟲系被動"嗜血因子"(*註4)
攻擊時,20%機率傷害值的50%轉換成生命(連擊傷害加總後計算,強力屬性魔法加總所有目標的傷害計算)
(指令完成後才會回復生命,中途因攻擊反射、魔法反射、反擊因素死亡將不會發動被動)


魔族系被動"群魔亂舞":
對方場上存活著邪魔族敵人(包含對戰),攻擊傷害增加10%(對方場上邪魔族敵人全數死亡將會失去效果)

精靈族被動"古靈精怪":
攻擊時,40%機率增加5%/15%/25%傷害(類似因果報應)

神族被動"神之庇護":
存活場上時,隊友減傷5%(不包含自己,不可疊加)

共同被動"潛能置換(體、力、強、速、魔)"
能力配點非被動指定能力每15點數給予1點的指定能力增益
(假設學習潛能置換(速),145等配點為120點體力、24點速度,則會獲得8點速度配點)
(假設學習潛能置換(強),114等配點為105點魔、8點速,則會獲得7點強度配點)


學習地點:
森羅萬象:擊敗四屬性鬥神及人類?後進入古代樹,出現可學習人型系、邪魔系被動的NPC
https://bluecg.gamerch.com/%E6%A3%AE%E7%BE%85%E8%90%AC%E8%B1%A1



彩葉草之戀:擊敗痴心巴克達即可麗兒皇后後在墓室,出現可學習飛行系、昆蟲系被動的NPC
https://bluecg.gamerch.com/%E5%BD%A9%E8%91%89%E8%8D%89%E4%B9%8B%E6%88%80


失翼之龍:擊敗失翼之龍杜瓦後調查龍之沙漏選「是」傳送到魔方陣前,出現可學習野獸系、龍系被動的NPC
https://bluecg.gamerch.com/%E5%A4%B1%E7%BF%BC%E4%B9%8B%E9%BE%8D



禁忌之花:持有"愛情之花"、"信賴之花"、"勇氣之花"、"栽培法抄本"通過諾斯菲拉特的北方山道(262.195),與諾斯飛拉特的潘妮(473.180)說話,取得"貓女之鈴"後,傳送到可學習植物系、特殊系被動的NPC房間
https://bluecg.gamerch.com/%E7%A6%81%E5%BF%8C%E4%B9%8B%E8%8A%B1



神域的使者:擊敗荷特普、雪蕾潔及半神約爾克後傳送到約爾克神廟,出現可學習神族、精靈族被動的NPC
https://bluecg.gamerch.com/%E7%A5%9E%E5%9F%9F%E7%9A%84%E4%BD%BF%E8%80%85



靈異任務II:擊敗蛇尾怪物後(*註5),出現可學習不死系、金屬系被動的NPC
https://bluecg.gamerch.com/%E9%9D%88%E7%95%B0%E4%BB%BB%E5%8B%99II

潛能置換(體、力、強、速、魔)學習方式:
擊敗樹精長老後,與阿邦的門徒(29.9)說話可獲得道具"水"(可存放至BBS倉庫)
https://bluecg.gamerch.com/%E6%88%B0%E9%AC%A5%E7%B3%BB%E5%8D%87%E9%9A%8EI
擊敗神獸史雷普尼爾後,與阿邦的門徒(29.22)說話可獲得道具"藍"(可存放至BBS倉庫)
https://bluecg.gamerch.com/%E6%88%B0%E9%AC%A5%E7%B3%BB%E5%8D%87%E9%9A%8EII
擊敗猶大後,與阿邦的門徒(25.5)說話可獲得道具"原"(可存放至BBS倉庫)
https://bluecg.gamerch.com/%E9%96%8B%E5%95%9F%E8%80%85
擊敗凱法及帕布提斯馬後,與阿邦的門徒(23.12)說話可獲得"創"(可存放至BBS倉庫)
https://bluecg.gamerch.com/%E6%88%B0%E9%AC%A5%E7%B3%BB%E5%8D%87%E9%9A%8EIII
攜帶"水""藍""原""創"4項道具後,到法蘭城寵物店(171.132)與招牌服務生(18.10)輸入文字"水藍原創",傳送到可學習潛能置換(體、力、強、速、魔)的NPC房間


最後每隻寵物只能學習1個被動,比較理想的狀況是學習技能時寵物有被動是反灰無法點選的,但因為寵物無法像人物技能一樣可以遺忘,而要更換寵物被動的話,可以請GM在所有學習寵物被動技能的地方(包含原本的被動)多設置一位可以遺忘寵物被動的NPC。





*註1:我覺得森林之怒這名字還是覺得哪裡怪怪的,如果有人有想到更好的名字可以提出來。
*註2:人型系被動有兩個是因為這兩個技能的名稱和性質我覺得都挺適合人型系的,最後再請GM選出一個做為定案就好。
*註3:同*註2,人型系改成特殊系。
*註4:在想被動名稱時我都盡量不要打破幾個原則,4個字且不要和原本的被動及其他被動有相同的詞語,但我真的想不到有啥適合的詞,最後還是用了因子這兩個字,如果有人有想到更好的詞語可以提出來。
*註5:我自己本人沒打過靈異任務II,所以我不知道擊敗蛇尾怪物後會到哪張地圖,所以沒打出來,有人知道的話可以補充一下給我謝謝。


4/27:龍系:"浴血龍王"自然反擊也會增加傷害並清空傷害
4/27:特殊系:"元素超載"每格被剋屬性減傷改成1.5%
4/27:特殊系:"異變個體"受到異常狀態減傷改成7%
4/27:新增共同被動"潛能置換(體、力、強、速、魔)",同樣受限於被動能力只能選擇一個,選擇了共同被動就不可選擇種族被動,學習地點尚未想好
5/2:不死系:"共赴黃泉"受反擊致死也有機率觸發被動;若遭受多段傷害致死,則會加總所有多段傷害來計算
5/2:共同被動"潛能置換(體、力、強、速、魔)"的學習方式





評分

參與人數 4金錢 +4 收起 理由
beanbeanyaya + 1 我很贊同!
abccba473279 + 1 我很贊同!
dennis0407 + 1 我很贊同!
阿陽 + 1 我很贊同!

查看全部評分

回復

使用道具 舉報

歡喜的慈雨

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

金錢
1875
積分
1875
帖子
1174
UID
143378
在線時間
3148 小時
註冊時間
2018-8-2
發表於 2022-4-23 15:27:26 | 顯示全部樓層
QQ
回復 支持 反對

使用道具 舉報

無際的青空

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

金錢
5157
積分
5157
帖子
464
UID
51868
在線時間
2603 小時
註冊時間
2015-4-26
發表於 2022-4-23 15:29:37 | 顯示全部樓層
名字和內容感覺都不錯
認同現在種族綁太死

像我對骨系列有愛,但上次活動的改骨,跟本派不上用場...
攻寵不論是不死系和金屬系都不能看
另一方中,體寵也是綁金屬/植物/特殊QQ
回復 支持 反對

使用道具 舉報

無際的青空

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

金錢
4694
積分
4694
帖子
10539
UID
31173
在線時間
9544 小時
註冊時間
2014-11-9
發表於 2022-4-23 15:59:00 | 顯示全部樓層
只要限制不共存雙被動,設定都還蠻平衡的!
支持!!!

森林之怒,跟大自然有關的名字,我想到的是天災、大自然反撲..."天譴之心"
回復 支持 反對

使用道具 舉報

呢喃的歌聲

Rank: 5Rank: 5

金錢
242
積分
242
帖子
890
UID
180031
在線時間
1408 小時
註冊時間
2021-7-18
 樓主| 發表於 2022-4-23 16:18:25 | 顯示全部樓層
檸檬小安 發表於 2022-4-23 15:27
我還以為寵物技能都是蓋過去就好了QQ

那很容易會發生雙被動共存的狀態,最好的方法是新增一個可以消除被動的npc
回復 支持 反對

使用道具 舉報

呢喃的歌聲

Rank: 5Rank: 5

金錢
242
積分
242
帖子
890
UID
180031
在線時間
1408 小時
註冊時間
2021-7-18
 樓主| 發表於 2022-4-23 16:19:48 | 顯示全部樓層
安信兄弟 發表於 2022-4-23 15:29
名字和內容感覺都不錯
認同現在種族綁太死

對啊。所以原被動是攻擊型的我盡量就是往非攻擊型的技能去想,而體力型的則反之
回復 支持 反對

使用道具 舉報

呢喃的歌聲

Rank: 5Rank: 5

金錢
242
積分
242
帖子
890
UID
180031
在線時間
1408 小時
註冊時間
2021-7-18
 樓主| 發表於 2022-4-23 16:20:34 | 顯示全部樓層
阿陽 發表於 2022-4-23 15:59
只要限制不共存雙被動,設定都還蠻平衡的!
支持!!!

感覺不錯!但這名字真看不出哪裡和植物有關就是了w
回復 支持 反對

使用道具 舉報

蒼之風雲

Rank: 8Rank: 8

金錢
1529
積分
1529
帖子
8308
UID
89226
在線時間
11005 小時
註冊時間
2016-7-11
發表於 2022-4-23 16:26:13 | 顯示全部樓層
金屬特殊表示
又要起飛..
基本上金屬跟特殊被動還是為了體寵存在的感覺
回復 支持 反對

使用道具 舉報

水面上的小草

Rank: 4

金錢
143
積分
143
帖子
445
UID
55848
在線時間
3073 小時
註冊時間
2015-5-23
發表於 2022-4-23 16:31:29 | 顯示全部樓層
野獸植物特殊現在就很好的, 要改的應該是其它弱勢的被動
我反而希望被動改為不佔技能格
回復 支持 0 反對 1

使用道具 舉報

歡喜的慈雨

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

金錢
1987
積分
1987
帖子
2492
UID
7655
在線時間
4698 小時
註冊時間
2014-1-27
發表於 2022-4-23 16:42:38 | 顯示全部樓層
贊同!!!被動頂多只能選一個 但是這樣可以增加變化~
全線造裝、沒造槍,本人很懶~

最近在弄得影片,可以看看,訂閱、分享、小鈴鐺謝謝
https://www.youtube.com/watch?v=9lF_n41QwLg
回復 支持 反對

使用道具 舉報

邁步前進者

Rank: 2

金錢
29
積分
29
帖子
107
UID
176330
在線時間
722 小時
註冊時間
2021-5-19
發表於 2022-4-23 16:44:50 | 顯示全部樓層
滿贊同的,畢竟多元一點更好,不過還是要維持平衡
回復 支持 反對

使用道具 舉報

路旁的落葉

Rank: 3Rank: 3

金錢
68
積分
68
帖子
1544
UID
18351
在線時間
3022 小時
註冊時間
2014-5-12
發表於 2022-4-23 16:56:44 | 顯示全部樓層
雖然短期内不大可能實現,但為樓主的腦洞支持一下,期待更多的搭配組合讓寵物玩法更加豐富
回復 支持 反對

使用道具 舉報

蒼之風雲

Rank: 8Rank: 8

金錢
1533
積分
1533
帖子
4216
UID
22646
在線時間
4176 小時
註冊時間
2014-6-6
發表於 2022-4-23 17:58:08 | 顯示全部樓層
粗略看了一遍 感覺都是只有增益

可以貼到建議區阿
惡劣仔名單
mamama
fegret0815
戰嗜血
ehznehaos
dennismb
回復 支持 反對

使用道具 舉報

無際的青空

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

金錢
3599
積分
3599
帖子
1766
UID
35656
在線時間
4064 小時
註冊時間
2014-12-20
發表於 2022-4-23 18:06:02 | 顯示全部樓層
有創意又平衡都支持支持!
回復 支持 反對

使用道具 舉報

呢喃的歌聲

Rank: 5Rank: 5

金錢
298
積分
298
帖子
620
UID
178647
在線時間
889 小時
註冊時間
2021-6-18
發表於 2022-4-23 19:24:03 來自手機 | 顯示全部樓層
我幻想中的為...
被動不要綁種族,任何寵都能學喜歡的被動,
並重新命名,對目前已學的不失公平
再檢討不公平之處加以調整
這樣對所有寵物都公平
主要邪魔和精靈神族要限制吧.....我想

老鼠很擅長平衡
回復 支持 1 反對 6

使用道具 舉報

注意禮節,避免過短的回帖,培養良好風氣!
若發生問題,回帖請附上伺服器、子分流、所在地區、網絡供應商,以利管理員處理。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

手機版|Archiver|BlueCrossgate

GMT+8, 2024-5-22 19:16 , Processed in 0.089794 second(s), 27 queries , Gzip On.

© Powered by BlueCrossgate

返回頂部