|
發表於 2022-1-21 20:11:26
|
顯示全部樓層
本帖最後由 kokpkypk 於 2022-1-21 20:34 編輯
1. 獵殺任務的獎勵跟難度
期望可以改成跟舞者就職任務那樣,
隊伍不同的平均等級會有不同的難度跟獎勵,
這樣應該可以解決獵殺只局限於F4普12之類, 令遊戲體驗更多元化
2. 造型的獨有性, 之前也有開POST討論過
https://www.bluecg.net/forum.php?mod=viewthread&tid=443797&extra=
如果能實現, 這樣頭飾外觀的配搭組合會更為豐富,
眼看頭飾也成為水藍蠻重要的交易成份, 這樣的發展也未嘗不可以
3. 定時開放官辦的PK賽, 蠻希望與GM的互動不單單局限於回報問題/等待更新
如果可以跳出遊戲這媒體, 例如YT串流直播(以遊戲幣吸引玩家當MC?),
在水藍蠻平衡的環境下, 我覺得在PK的層面上應不只局限於能力上的更新
很久以前有參加過正服辦過的PK賽 (裝備限現場購買NPC裝, 一名玩家只限使用一個角色, 平均等級有限制等等)
如果水藍PK賽真的能實現, 個人來說是蠻期待
4. 線上遊戲其中一個蠻重要的元素就是玩家與玩家的交流,
所以我是反對開放5開的, 這只會造成惡性循環, 減低互動成份,
但我也有一個想法, 為顧及希望5開的玩家, 我覺得GM可以增設"5開VIP收費", 以月費(楓幣)的形式支付,
這樣既能保持GM的收入, 也可以照顧某些玩家的訴求
|
|