Welcome to 水藍魔力!
 
帳號註冊
基本設置
 
贊助我們
商城道具
遊戲資料
最新公告
帳號資訊
水藍攻略 Wiki
下載區
忘記密碼
帳號轉移
聯繫GM
 
常見問題
家族領域
名字變更
違規舉報
什麼都有、什麼都賣!
你有沒有看到漢克?
沒有!
 
  
角色移除
 
水藍攻略網
  
  
   
   
    
    
社群招募 & 群組發佈
  
搜索
樓主: Zach2017

[角色能力] 閃躲破百實際有無計算實驗

[複製鏈接]

呢喃的歌聲

Rank: 5Rank: 5

金錢
346
積分
346
帖子
579
UID
56672
在線時間
1239 小時
註冊時間
2015-5-30
 樓主| 發表於 2021-6-19 22:03:26 | 顯示全部樓層
BESTSOSO 發表於 2021-6-19 22:01
人物面板右邊的數值上限不止100 是只能顯示100
至於修正使用上限野外 PKC 灰熊各不相同

這篇就是在實際測試PK場超過百閃是有沒有效的
我的結論是沒效...
回復 支持 反對

使用道具 舉報

地上的月影

Rank: 6Rank: 6

金錢
657
積分
657
帖子
2239
UID
147198
在線時間
4049 小時
註冊時間
2018-11-27
發表於 2021-6-19 22:08:42 | 顯示全部樓層
Zach2017 發表於 2021-6-19 22:03
這篇就是在實際測試PK場超過百閃是有沒有效的
我的結論是沒效...

到達效果上限以後就是 幸運值 等其他因素影響
建議你去測試一下上限百閃陽炎
https://youtu.be/KLL3jbML17M
回復 支持 反對

使用道具 舉報

水面上的小草

Rank: 4

金錢
177
積分
177
帖子
577
UID
47781
在線時間
3607 小時
註冊時間
2015-4-6
發表於 2021-6-19 22:11:26 | 顯示全部樓層
BESTSOSO 發表於 2021-6-19 22:01
人物面板右邊的數值上限不止100 是只能顯示100
至於修正使用上限野外 PKC 灰熊各不相同

這個可能就是我知識不足沒聽過了@@

目前只有聽過最高100,超過100以100計算,戰鬥中可以因為技能增加修正上限這樣XD。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

地上的月影

Rank: 6Rank: 6

金錢
657
積分
657
帖子
2239
UID
147198
在線時間
4049 小時
註冊時間
2018-11-27
發表於 2021-6-19 22:15:45 | 顯示全部樓層
夜野冰月 發表於 2021-6-19 22:11
這個可能就是我知識不足沒聽過了@@

目前只有聽過最高100,超過100以100計算,戰鬥中可以因為技能增加 ...

其他我們說的都是一樣的東西
實際上限是不止100
但是服務器後台限制了你的最大收益 在一百以內
https://youtu.be/KLL3jbML17M
回復 支持 0 反對 1

使用道具 舉報

呢喃的歌聲

Rank: 5Rank: 5

金錢
346
積分
346
帖子
579
UID
56672
在線時間
1239 小時
註冊時間
2015-5-30
 樓主| 發表於 2021-6-19 22:20:37 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Zach2017 於 2021-6-19 22:24 編輯
BESTSOSO 發表於 2021-6-19 22:08
到達效果上限以後就是 幸運值 等其他因素影響
建議你去測試一下上限百閃陽炎

陽炎是額外計算的
這我天天在打啊XD

我泡在PK場天天喊1v1喊了一個月就是在測這些
總之就是"面板超出100=100 不管是顯示還是實際值"

我都拿出150閃來測了QQ
回復 支持 反對

使用道具 舉報

蘊含的太陽

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

金錢
2048
積分
2048
帖子
6315
UID
36046
在線時間
9972 小時
註冊時間
2014-12-24
發表於 2021-6-19 22:33:37 | 顯示全部樓層
閃躲 命中都有公式問題
閃躲最高100 但要拿對方的敏捷命中套用公式
計算出最後閃躲率 公式之前有人有PO
陽炎也是如此 他跟修正後的閃躲可以疊加
-
回復 支持 反對

使用道具 舉報

呢喃的歌聲

Rank: 5Rank: 5

金錢
346
積分
346
帖子
579
UID
56672
在線時間
1239 小時
註冊時間
2015-5-30
 樓主| 發表於 2021-6-19 22:36:57 | 顯示全部樓層
qwert1234 發表於 2021-6-19 22:33
閃躲 命中都有公式問題
閃躲最高100 但要拿對方的敏捷命中套用公式
計算出最後閃躲率 公式之前有人有PO

敏捷在這次的測試不是問題 因為我騎士劍士敏捷差距極小XD
套用240+ 1/3公式幾乎是無影響的

主要就是測試"面板超過100有沒有生效"而已
懶人包就是沒有..
回復 支持 反對

使用道具 舉報

呢喃的歌聲

Rank: 5Rank: 5

金錢
391
積分
391
帖子
494
UID
134895
在線時間
1256 小時
註冊時間
2017-12-29
發表於 2021-6-19 22:37:55 | 顯示全部樓層
本帖最後由 mihimaruGT 於 2021-6-20 15:16 編輯

敏捷也有關
我以前也是PK場常客
當時129敏百命騎士怎麼戳,怎麼中(沒有騎譽的前提下QQ)
後來洗點79敏一樣百命,我就常常戳空某些百閃法咒舞了
回復 支持 反對

使用道具 舉報

地上的月影

Rank: 6Rank: 6

金錢
657
積分
657
帖子
2239
UID
147198
在線時間
4049 小時
註冊時間
2018-11-27
發表於 2021-6-20 00:03:47 | 顯示全部樓層
Zach2017 發表於 2021-6-19 22:20
陽炎是額外計算的
這我天天在打啊XD

我意思是同樣命中下 100閃和陽炎80閃+20閃裝
然後用裝備堆到陽炎+閃 看下次數是不是接近
https://youtu.be/KLL3jbML17M
回復 支持 反對

使用道具 舉報

呢喃的歌聲

Rank: 5Rank: 5

金錢
330
積分
330
帖子
1519
UID
42572
在線時間
1532 小時
註冊時間
2015-2-27
發表於 2021-6-20 01:03:30 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Thrones 於 2021-6-20 01:06 編輯

意思是騎士不用撐到百命打百閃裝嗎@@~

話說騎士可輕鬆破百命,不管裝種族還是原槍,但攻擊就會比較少~
我也配了一套輕鬆百命裝~必大概1x,閃是 - 的,哭~

攻擊1213 但有迅11加持~天生優勢 哭


╰★咒。法。傳。爆★╮
回復 支持 反對

使用道具 舉報

地上的月影

Rank: 6Rank: 6

金錢
623
積分
623
帖子
4657
UID
148316
在線時間
5705 小時
註冊時間
2019-1-9
發表於 2021-6-20 01:12:59 | 顯示全部樓層
當對方100閃 你命70也不見得打的到
但如果你一樣70命 你敏有對方的一半
假如對方1000 你敏有500 那你命中率會高的嚇人
回復 支持 1 反對 0

使用道具 舉報

呢喃的歌聲

Rank: 5Rank: 5

金錢
346
積分
346
帖子
579
UID
56672
在線時間
1239 小時
註冊時間
2015-5-30
 樓主| 發表於 2021-6-20 02:00:17 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Zach2017 於 2021-6-20 02:26 編輯
結子 發表於 2021-6-20 01:12
當對方100閃 你命70也不見得打的到
但如果你一樣70命 你敏有對方的一半
假如對方1000 你敏有500 那你命中 ...

這邊不對 敏一半與否是取決於240以上 240以上後敏捷在"命中"的計算中會變成只有1/3
跟攻防一樣

100閃vs70命 70命為1000敏方
所以1000敏跟500敏實際上是



敏捷比=(防守方敏×10) / [(攻方敏-241)×0.3+241]
敏捷比= 5000/1167=4.28

敏捷比    ≤10        
閃率(%)        1        

閃避機率=(敏捷比造成的機率+防守方閃修+(陽炎 這邊為0)- 攻方命修-(陽炎or乾坤 這邊為0))%
閃避機率=(1%+100%+(防守方陽炎 這邊為0)- 70% -(攻方陽炎or乾坤 這邊為0))%

最終得到的數字為31% 其實敏捷比在超越240後影響極小
差不多就是很直觀的閃修-命修=閃避機率

而閃避機率最高日服設定為70%,最低為1% (台服有修正為90%、1%,猜測水藍維持原版設定)

若閃躲方這邊開啟了陽炎11,閃避機率就是70%

百閃對百命也是一樣 (因為陽炎這裡的設定是+80%的閃躲值)
但是如果你的閃躲是負值的話,是會影響到陽炎的閃躲率的,所以命裝的閃躲減值並非不重要

在水藍,因為陽炎的命閃修正是放在面板之後,又大幅調高了陽炎的能力
導致其實物理職業在單挑時有陽炎11的玩家會有極大的優勢

而騎士的正解是甚麼... 其實就是很單純的放魔寵然後反擊or燕返
反擊的倍率也是高到可以一發反死對方的

戰斧在單P的優勢我目前看不出來

劍士=技能等級豐富優秀,命閃裝可以46命100閃,純命裝可以88命(其實不實用)
騎士=100%機率的反擊(非騎士沒拿槍最高反擊率是70%,騎士拿槍則是99%)

以上給大家參考
過幾天也會PO一下我研究的三重裝打王經濟裝、PK裝、極限攻擊裝的穿搭

以我的機體範例 命中46放了陽炎11 打一般的百閃玩家,命中機率就是33%左右
而PK場常見的命必弓手 他們的閃躲會落在70~80 這時候命中就會變高到50~70%
對方打過來因為百閃抵消後計算陽炎 他們的命中率永遠都是30%而已
回復 支持 2 反對 0

使用道具 舉報

地上的月影

Rank: 6Rank: 6

金錢
623
積分
623
帖子
4657
UID
148316
在線時間
5705 小時
註冊時間
2019-1-9
發表於 2021-6-20 02:23:58 | 顯示全部樓層
Zach2017 發表於 2021-6-20 02:00
這邊不對 敏一半與否是取決於240以上 240以上後敏捷在"命中"的計算中會變成只有1/3
跟攻防一樣

雖然你講的很數據化 但實際操作 下來 敏只要有高過對方的一半 就真的有大幅提高命中率^^
改天你試試就知道
回復 支持 反對

使用道具 舉報

呢喃的歌聲

Rank: 5Rank: 5

金錢
346
積分
346
帖子
579
UID
56672
在線時間
1239 小時
註冊時間
2015-5-30
 樓主| 發表於 2021-6-20 02:29:36 | 顯示全部樓層
結子 發表於 2021-6-20 02:23
雖然你講的很數據化 但實際操作 下來 敏只要有高過對方的一半 就真的有大幅提高命中率^^
改天你試試就知 ...

我試過了... 你前面舉的例子是敏不到240的情況
那時候的敏捷倍化會差距很大

而500敏跟1000敏 在命中補正上是幾乎沒有的
不然命86的訊果就不會天天揮空了

這要測試也相當簡單,我這邊就有全敏忍者可以慢慢丟小刀測
所以才會說命中是有240以上的降低修正的
回復 支持 反對

使用道具 舉報

地上的月影

Rank: 6Rank: 6

金錢
623
積分
623
帖子
4657
UID
148316
在線時間
5705 小時
註冊時間
2019-1-9
發表於 2021-6-20 02:33:18 | 顯示全部樓層
Zach2017 發表於 2021-6-20 02:29
我試過了... 你前面舉的例子是敏不到240的情況
那時候的敏捷倍化會差距很大

我是沒認真看你打什麼拉0.0 因為我一個天天PK的人 想說給你個好例子 不要走這麼多歪路
你如果玩 弓/箭/槍 命有8X 是蠻高的 但敏如果沒有480~5XX 真的幾乎是摸不太到
回復 支持 反對

使用道具 舉報

注意禮節,避免過短的回帖,培養良好風氣!
若發生問題,回帖請附上伺服器、子分流、所在地區、網絡供應商,以利管理員處理。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

手機版|Archiver|BlueCrossgate

GMT+8, 2024-5-16 13:43 , Processed in 0.091529 second(s), 25 queries , Gzip On.

© Powered by BlueCrossgate

返回頂部