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[投稿] 關於剩餘三個種族能力的一些想法(人形/植物/特殊)

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奔跑的春風

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發表於 2020-4-3 03:16:45 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
最近正在研究生命體
赫然發現只有貓女伊琳諾雅的種族人形系尚未有種族被動技能
可能會讓大家想變他的意願稍微降低
所以就開始異想天開的想了剩下三個種族的被動
請大家不吝指教一起討論~


人形系

技能名稱:背水一戰/破釜沉舟
效果:當寵物血量低於30%時,有機率觸發二次攻擊
發想原因:
人在遇到困境時往往可以激發出潛能,但潛能並不是時時刻刻都會出現,所以當條件符合時才會"有機率"觸發

植物系

技能名稱:光合作用
效果:
當寵物血量低於X%,再受到攻擊時有機率自己自動施放恢復LV?
發想原因:
植物自給自足大家都知道,所以就想了會回血的能力,但又不能太過於OP所以想了血量限制跟受攻擊的才會發生機率

特殊系

技能名稱:千變萬化
效果:
戰鬥開始時隨機選取其他八項種族能力的其中之一作為該場的種族技能
發想原因:
特殊系嘛,因為就是很多寵沒辦法歸類所以只能被分在特殊系裡,所以就要符合特殊系包容各種寵的樣式
並且以隨機抽取的方式來決定,每場都不同讓使用特殊系寵物的玩家可以享受更多樂趣
(不過看來這項好像不容易達成就是了)

以上就是本人突然異想天開想出來的剩餘三種族的技能,還請如果要吐槽請溫柔點


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蒼之風雲

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發表於 2020-4-3 07:15:04 | 顯示全部樓層
人形系 抓雖鬼嗎XD
+++三少ε╮
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地上的月影

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發表於 2020-4-3 10:37:58 | 顯示全部樓層
二次攻擊和自動施放恢復
都有異於現有的戰鬥機制,要實現感覺有難度

人型系我倒是有個想法,人類比較容易適應各種險峻的環境
所以技能效果是 各種狀態抵抗+5~10之類的
抗修上限另行評估是否再外加上去
否則大家都吃修正,就無法體現這個被動的優勢
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