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本帖最後由 chanwalung 於 2019-3-14 20:32 編輯
野獸系II:撕開傷口
說明:使用普攻/攻擊技能命中並發動致命時,以40%使對方陷入流血狀態,持續2回合,每回合損失當前體力值的30%。
龍系II:貴族降臨
說明:龍族本為各族中的貴族,在戰鬥中各種族都受其氣息震懾,龍族鱗甲為其增加15%物防與魔防。
金屬系II:冰冷的心
說明:使用普攻/攻擊技能命中並發動致命時,以40%增加20%爆擊傷害。
不死系II:鬼哭
說明:使用普攻/攻擊技能命中時,以鬼哭之聲恐嚇對手,該回合以25%降低對手物理攻擊力30%後並承受傷害。
植物系I:大地之根
說明:使用普攻/攻擊技能並發動致命時,以30%機率使命中目標動彈不得,失去戰鬥力2回合。
植物系II:大地滋潤
說明:被致命攻擊時,以50%機率立即恢復50%的傷害值,但如果是致死傷害無法發動。
飛行系I:翱翔天際
說明:每回合開始時有25%被判定為先手,同場有其他飛行系時還會以雙方敏捷作為最先出手次序。
飛行系II:神眼
說明:在高空中更易捕捉敵人的一舉一動,使用普攻及技能時以25%增加命中及迴避各20。
人系I:愛的力量
說明:被致命攻擊時,以30%發動2回合的恢復魔法,每回合恢復120%恢復值的體力。
人系II:暴走
說明:當人在即將失去愛人/生命支柱的那刻,會變得跟野獸一樣狂暴,去反擊對他們的傷害者。在即將受到致死一擊時,以25%閃避該次攻擊,並將該次應受的120%傷害反擊回去並增加50%命中,每場戰鬥只能發動一次且會受攻反影響。
**人系被動技能,角色可透過任務習得,而伴侶在同隊並受到傷害時,愛的力量發動機率提升至35%。致死時暴走發動提升至50%。當角色使用轉系道具時被動技將失效。愛的力量:不必擔心影響製藥消量,野怪都是1-2回清,打王被致命攻擊也不是好玩,沒死就當作回報吧!暴走只能發動一次也不會失去平衡。這2招可鼓勵結婚!
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混蟲系I:我是害蟲
說明:使用普攻/攻擊技能並發動致命時,以40%給予命中目標中毒效果2回合,每回合損失當前血量的30%。
混蟲系II:我是益蟲
說明:被攻擊命中時以25%恢復50體力及40魔力值。
特殊系I:空間錯覺
說明:以無法理解的種族構成物質製造空間錯覺去化解傷害。被攻擊命中時(包含技能及狀態傷害),所承受的傷害為100%,80%,50%並以100%消除狀態。
特殊系II:粒子入侵
說明:以本身的特殊物質入侵目標體內再進行自爆並重組。被致命攻擊時,以30%發動以物理傷害*1.9倍為計算基礎的地/水/火/風隨機一種單體魔法反擊對手,自身亦受到該次反擊的20%傷害,無法被魔法反彈。
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