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本帖最後由 adk2547 於 2018-9-25 13:06 編輯
前陣子摸到樹精長老卡(6/18 新增偷竊物 - 樹精長老卡片)之後
*樹精長老卡片: 5Lv頭飾 攻擊+20 智力+25 急救成功率+25% 耐久200 (改變耐靈智的道具裝備後需要重新登入才會生效)
好奇月針+樹精長老卡用急救的成功率到底有多高
實際使用(~88%)之後發現好像跟巴哈的數據對不上 (67%+25% = 92%)
加上之前教學區的急救數據已經不可考..
歷經兩個月、8247次急救後.... 重新整理了這篇數據
(數據包含百智耐跟非百智耐 且忽略耐力智力對成功率影響)
- 急救成功率
| 理論成功率(%) (月針40% 金兔15% 卡25%) | 巴哈 | 水藍 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | LV | 空身 | 急救箱 | 月針 | 月針
金兔 | 月針
卡 | 月針 | 月針 | 月針
金兔 | 月針
寵幫* | 月針
卡 | 1 | 75.00 | 99.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | - | - | 100.00 | 2 | 69.00 | 92.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | - | - | 100.00 | 3 | 63.00 | 85.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | - | - | 100.00 | 4 | 57.00 | 78.00 | 97.00 | 100.00 | 100.00 | 95.83 | 98.97 | - | - | 100.00 | 5 | 51.00 | 71.00 | 91.00 | 100.00 | 100.00 | 92.31 | 91.65 | - | - | 100.00 | 6 | 45.00 | 64.00 | 85.00 | 100.00 | 100.00 | 78.10 | 87.81 | - | - | 100.00 | 7 | 39.00 | 57.00 | 79.00 | 94.00 | 100.00 | 76.42 | 78.86 | - | - | 100.00 | 8 | 33.00 | 50.00 | 73.00 | 88.00 | 98.00 | 72.86 | 71.40 | - | 85.49 | 97.30 | 9 | 27.00 | 43.00 | 67.00 | 82.00 | 92.00 | 69.66 | 69.11 | 82.90 | 76.37 | 91.47 | 10 | 21.00 | 33.00 | 61.00 | 76.00 | 86.00 | 67.57 | 59.36 | - | - | 88.63 | *寵幫急救不論成功或失敗每次使用水晶-1耐,8技寵每次耗4魔,9技寵每次耗5魔
| (成功次數/使用次數) | LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 月針 | 月針 | 月針
金兔 | 月針
寵幫 | 月針
卡 | 1 | 100/100 | 7/7 | - | - | 28/28 | 2 | 100/100 | 21/21 | - | - | 84/84 | 3 | 108/108 | 47/47 | - | - | 187/187 | 4 | 115/120 | 96/97 | - | - | 380/380 | 5 | 96/104 | 494/539 | - | - | 418/418 | 6 | 82/105 | 353/402 | - | - | 753/753 | 7 | 81/106 | 317/402 | - | - | 754/754 | 8 | 102/140 | 337/472 | - | 112/131 | 902/927 | 9 | 101/145 | 367/531 | 286/345 | 97/127 | 708/774 | 10 | 100/148 | 485/817 | - | - | 538/607 |
比較明顯的差異是月針10技的部分 比巴哈那邊數據低了8%左右
因為巴哈那邊的數據10技只有150筆左右,所以目前猜測應該是那邊測試時手氣正好造成高估了
而且使用10技卡片提升的成功率高達29%... 但是從9技的數據來看 卡片又只提升22%左右
具體是什麼原因造成10技卡片效果高於25%、9技卻低於25%就不清楚了 .. 有可能是統計的誤差..
要除去誤差只能繼續蒐集數據...?可以開帖代練急救了 不然錢就這樣白白送給法蘭的護士了 (另外可能還需要新的滑鼠xDD) - 治療成功率(括號內為成功次數/使用次數) (對比魔力百科 - 治疗/急救成功率、回复率及治疗恶化率设定)
*7技醫紅傷成功57次皆為黃傷,黃傷成功57次則為無受傷狀態
實際想測試的東西還有 月針+寵幫急救成功率(可能針對7-10等)、 寵幫7技治療紅傷成功率(治療寵幫一次不論成功或失敗都扣10耐...放棄)
所以上面這張圖算是半成品... 剩下的等有時間再補上吧Q.Q
除了急救成功率之外... 整理的過程中也找了一些雜七雜八的資料,就順便丟上來給大家參考一下
- 增加急救成功率道具
| | | | | 急救箱 | 月之針筒 | 仿月之針筒 | 滿月金兔 | 樹精長老卡片 | 種類 | 護符 800耐 | 護符500耐 | 護符 5耐 | 頭飾 200耐 | 頭飾 200耐 | 交易 | 不可交易,可存論壇 | 可交易 | 入手方式 | 東醫院護士長明花(11.34) 或 西醫院護士長法妮斯(17.34) 領取 | | | | | 備註 | 僅限護士有效 |
| *2018/8/8以前入手的卡無法交易 需回報給管理員做替換 | 提升率理論值 | |
- 耐力智力影響:那些年,我們未曾留意的魔力「冷知識」
- 耐力:採集系的Miss率 (產量)、急救/治療的回復量,使用採集技能時受傷的機率。
- 智力:急救/治療的成功率 與 回復量,鑑定的成功率、料理/製藥雙份出現率。
- 根據魔力百科 - 治疗/急救成功率、回复率及治疗恶化率设定上的說法是,智耐低於50會降低成功率,高於50則不影響。不過每個伺服器設定不同,這個設定是否適用水藍我也無從得知,只是放上來給大家參考而已。(根據Wiki站長測試 智力會影響成功率... )
- 耐力與智力達100時可提高5%的回復量。(蔚藍6-9技的數據不知道是多少智耐的情況下的回血量..但應該不是50智耐,直接*1.05跟百智耐數據對不上)
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 耐 | 智 | 100 | 100 | 31 | 63 | 105 | 105 | 210 | 281 | 327 | 453 | 609 | 945 | 71 | 83 | 30 | 61 | 102 | 102 | 205 | 275 | 320 | 443 | 595 | 924 | 68 | 68 | 30 | 61 | 101 | 101 | 203 | 272 | 317 | 439 | 590 | 916 | 50 | 50 | 30 | 60 | 100 | 100 | 200 | 268 | 312 | 432 | 580 | 900 | 蔚藍 | 30 | 60 | 100 | 100 | 200 | 270 | 310 | 430 | 585 | 900 | *不洗智耐的情況下,若技能為治療7+急救10則數值為71耐83智;若技能只有急救10則為68耐智
- 回血量增加的部分,目前只有在魔力百科 - 治疗/急救成功率、回复率及治疗恶化率设定上看到相關公式說是50智耐回復量*{1+5%*[ (智力-50) + (耐力-50) ]/100}取整數
- 根據手邊113筆不同耐智狀況下的急救回血量數據,上面這個公式計算出來的回血量都跟實際補血量相同,推斷此公式適用於水藍。以下列出100耐75智測試結果(計算1跟2都是由上面這公式計算出來,計算1是只計角色本身智力,計算2則是包含樹精卡的+25智力,即以100智下去計算):
Lv | 耐 | 智 | 卡 | 實際 | 計算1 | 計算2 | 1 | 100 | 75 | 25 | 31 | 31 | 31 | 2 | 100 | 75 | 25 | 62 | 62 | 63 | 3 | 100 | 75 | 25 | 103 | 103 | 105 | 4 | 100 | 75 | 25 | 103 | 103 | 105 | 5 | 100 | 75 | 25 | 207 | 207 | 210 | 6 | 100 | 75 | 25 | 278 | 278 | 281 | 7 | 100 | 75 | 25 | 323 | 323 | 327 | 8 | 100 | 75 | 25 | 448 | 448 | 453 | 9 | 100 | 75 | 25 | 601 | 601 | 609 | 10 | 100 | 75 | 25 | 933 | 933 | 945 |
- 測試結果是有沒有裝備樹精卡急救回血量都是相同的,即樹精卡的+25智力目前是不影響回血量(已將相關數據提供給管理員 希望日後有修改QQ)
- 月針+金兔7-9技成功率:護士養成之急救好幫手-新手簡易指南
- 月針加金兔我自己測9技是 286/345 = 82.89%成功率 差了3% 不過數據數量跟他的差不多.. 所以誤差應該滿大的
- 如何洗百智耐:百智耐試算表 有兩種使用模式 (只需填入黃底/橘底的儲存格)
- 由於外傷藥會減少耐力,因此這邊加入了採集(需用採集系,護士採集最高3等)技配合急救的洗法。若沒有要練外傷藥,基本上兩種方式的差異不會太大,單用急救洗應該就可以了
- 每一點魔力所獲的經驗值:
當前技能等級↓ | 使用等級→ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 1 | 10 | 24.00 |
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| | 2 | 17 | 12.00 | 14.12 |
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| 3 | 24 | 8.00 | 9.41 | 10.0 |
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| | 4 | 20 | 6.00 | 7.06 | 7.50 | 12.00 |
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| |
| 5 | 35 | 4.80 | 5.65 | 6.00 | 9.60 | 6.86 |
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| | 6 | 40 | 4.00 | 4.71 | 5.00 | 8.00 | 5.71 | 6.00 |
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| 7 | 40 | 3.20 | 4.00 | 4.17 | 6.80 | 4.80 | 5.10 | 6.00 |
| | 8 | 45 | 2.80 | 3.53 | 3.67 | 6.00 | 4.23 | 4.50 | 5.20 | 5.33 |
| 9 | 45 | 2.40 | 3.06 | 3.33 | 5.20 | 3.77 | 4.00 | 4.60 | 4.71 | 5.33 |
- 大家常說的用急救4練技、洗智耐比較好就是這個原因...單位耗魔可獲得較多經驗(上面這個表格還未考量高等急救成功率低的問題)
- 不過上面這個練法好像是從最一開始只有急救箱的時候就是這樣練,護士裝備急救箱使用4技的成功率也只有78%,月針用到7技也有78%,如果再加上兔子或著樹精卡,基本上是不用考慮成功率的問題,直接用最高等可能會比較節省時間
- 洗一次急救五及1升10技花費預估(假設成功率皆為100%)
技能等級 | 耗魔 | 使用次數 | 花費 |
| 1(升2) | 10 | 8 | 80 | 3,858 (1-5用月針約需15分鐘) | 2 | 19 | 22 | 418 | 3 | 24 | 50 | 1200 | 4 | 20 | 108 | 2160 | 5 | 35 | 157 | 5495 | 48,305 | 6 | 40 | 210 | 8400 | 7 | 40 | 210 | 8400 | 8 | 45 | 263 | 11835 | 9 | 45 | 315 | 14175 | | 52,163
(月針+卡1-10約2小時) |
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