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水面上的小草

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136
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349
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128994
在線時間
734 小時
註冊時間
2017-8-2
發表於 2017-9-24 00:20:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
以下的構想都是參考遊戲內部已經原有的設定去改寫
絕非天馬行空的自由創作
並且具有改寫可行性
保留原始魔力的原汁原味
又能有新的練功打王選擇
並還給劍士、“騎“士、忍者應該有的尊嚴
劍士專技
雙刀流-犧牲行動速度及減少防禦將攻擊次數增加(有回合數限制)
依技能等級決定攻擊浮動%數、使用回合數、減少值
一個取決於雙戒、諸刃、6.0主線1獎勵的中間值
使劍士能重回打王第一線作戰
讓推王除了戰斧也多一個劍士的選項
忍者專技
影分身之術-多體技
依技能決定攻擊次數跟攻擊倍率
有極低機率會發動暗殺
降低防禦並提高閃躲
偵探專技
偽裝術-製作技能
雷同仙術練成
一次性消耗物
每次戰鬥前使用生效
可在一次戰鬥中暫時改變自身種族
可堆疊
BOSS戰不可使用、PK可使用
騎士專技
騎乘攻擊
可在騎乘狀態下使用,人物及寵物都需持有技能,可在騎寵狀態下使用追月、一石二鳥、迅速果斷、雙戒
另外建議可加開新職業
槍砲師
參考RO仙境傳說(有弓箭手以外的選擇)
子彈需自行製作
介於弓箭手及爆彈師之間的職業
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