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樓主: a09270820

[遊戲討論] 關於敏體要加多少決定於做什麼事情

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地上的月影

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發表於 2017-8-7 14:48:39 | 顯示全部樓層
a09270820 發表於 2017-8-7 14:45
鍵盤高手別嘴砲
很大機會清不掉?
你清過? 你看過? 你有經驗?

弓箭打多少?
我火谷亂射1箭700+   超法1100  刀刃1000+
弓箭先打都會不能一回清

你是1箭1000+?
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地上的月影

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發表於 2017-8-7 14:51:03 來自手機 | 顯示全部樓層
弓手先手會容易有 over dmg出現
也就是過多傷害(箭)打在同一隻怪身上
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發表於 2017-8-7 14:51:14 | 顯示全部樓層
蘇打時代 發表於 2017-8-7 14:47
簡單的數學題 10隻怪 每隻2200血 2法先手每隻打剩400左右 弓手亂10 每隻射400 全清

弓手先手 只要有2-3隻 ...

弓手亂10 每隻射400
這點已經錯了
亂射打同一隻怪傷害會減得非常厲害
不可能一箭打到400
同一些怪
頭2箭後傷害已經非常難看了
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發表於 2017-8-7 14:51:59 | 顯示全部樓層
爆殺 發表於 2017-8-7 14:51
弓手亂10 每隻射400
這點已經錯了
亂射打同一隻怪傷害會減得非常厲害

我是指最後收尾 每1隻怪頭1箭打400就能收掉

不需要補第2箭
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發表於 2017-8-7 14:52:06 來自手機 | 顯示全部樓層
本人覺得 法師先出手才會有效的清怪
以火谷來說 怪本身魔防就不高
放超冰 8 9 10 都綽綽有餘給隊友清尾
因為可以確保每隻都打到
講難聽一天 今天就算給你亂10
也不可能場場都可以確保 每隻都中一箭
重複中的機率也不低
格鬥也不可能 常常都是最多都是看了臉
醫生 最多也才7隻 當然如果不亂敏
總傷夠 5隻出手還嫌多
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發表於 2017-8-7 14:55:14 | 顯示全部樓層
我覺得你們討論歪了吧
練等誰管你傷害高低阿
哪個方法最好達成一回清不殘怪就是哪個方法好

算傷害算到個人最高  結果每場都殘留怪拖累練等時間要幹嘛
留那幾隻小怪生利息嘛
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發表於 2017-8-7 14:58:52 | 顯示全部樓層
本帖最後由 爆殺 於 2017-8-7 15:03 編輯
蘇打時代 發表於 2017-8-7 14:51
我是指最後收尾 每1隻怪頭1箭打400就能收掉

不需要補第2箭

好吧看錯
還是有道理
如果每隻打剩400左右
那亂射可以把怪數目一直減少
那箭會一直集中去沒死的
可是
一直打到同一些怪
都有可能令亂射傷害太低打不死他
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發表於 2017-8-7 15:00:10 | 顯示全部樓層
tc427436 發表於 2017-8-7 14:55
我覺得你們討論歪了吧
練等誰管你傷害高低阿
哪個方法最好達成一回清不殘怪就是哪個方法好

如果人人都打出個人最高傷害
清不了

相比
人人都打出最高傷害而弓手打不出
反而會清得了嗎?
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發表於 2017-8-7 15:01:08 | 顯示全部樓層
爆殺 發表於 2017-8-7 15:00
如果人人都打出個人最高傷害
清不了

正常是這樣清得了
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發表於 2017-8-7 15:02:18 來自手機 | 顯示全部樓層
爆殺 發表於 2017-8-7 14:47

所以弓手後手比較好是因為
有怪防

這邊沒人怪弓手
只是覺得打起來
弓手後手比較有效率

條件當然是建設在後期
有雙偷王偷的情況下
怪基本上都是偷襲不防的
除非沒偷襲 才有可能遇到你說的
需要寵物崩的情況下
但王偷上去 機會少之又少
我相信這樣清不完
不會有人怪弓手的

但如果弓手先動
導致整場偷襲還要兩回合
大概就會被怪了吧
被怪敏點太高
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爆殺 發表於 2017-8-7 15:00
如果人人都打出個人最高傷害
清不了

重點在於溢傷而非總傷

總傷高但是溢傷多 = 清不乾淨

弓手先動比較容易出現溢傷情形
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lcicl 發表於 2017-8-7 15:02
重點在於溢傷而非總傷

總傷高但是溢傷多 = 清不乾淨

所以就是因為亂射不是平均傷害型
是有可能集中到一些怪身上
令到法格這些平均傷害型後手時
會受到弓手先手的影響
還是有道理的
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呢喃的歌聲

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爆殺 發表於 2017-8-7 15:00
如果人人都打出個人最高傷害
清不了

弓手有時後真不是團隊重點爆發  這點你要搞清楚
隊友火力夠大的情況下弓箭手就是收尾的
尤其是在格鬥法師在場的情況下
如果你弓手要先手  你手先就要克服兩個困難點
1.爆發要比法師高
2.傷害要平均分部到全體怪上
這兩點你不克服  弓手在隊伍上就是只能在收尾階段出手才有最大效益
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發表於 2017-8-7 15:11:50 | 顯示全部樓層
本帖最後由 lcicl 於 2017-8-7 15:14 編輯
爆殺 發表於 2017-8-7 15:06
所以就是因為亂射不是平均傷害型
是有可能集中到一些怪身上
令到法格這些平均傷害型後手時

恩恩 基本上是這樣沒錯 前半沒什麼問題

但是弓手先手比較容易溢傷(高傷都打到同樣幾隻)

所以為了不要溢傷過多,會希望弓手後出手去撿尾

而不是希望弓手打出最高傷害
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無際的青空

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發表於 2017-8-7 15:14:05 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 顫抖的玄米茶 於 2017-8-7 15:19 編輯
a09270820 發表於 2017-8-7 14:45
鍵盤高手別嘴砲
很大機會清不掉?
你清過? 你看過? 你有經驗?


可是這條件要建設在
每個都是會玩的弓手啊..
我有看過很猛的弓手
但那是少之又少..
通常火谷
弓手沒像你說的強度
真的只能撿尾了
你說是吧?
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