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樓主: 點點心意

[吹水閒聊] 有辦法熱絡PK生態嗎?

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地上的月影

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發表於 2017-7-16 16:19:45 | 顯示全部樓層
南宮X 發表於 2017-7-16 15:57
我有玩PK,我在這邊說一下我在水藍PK的感想
1.人家說要有傳教才能打
   我有段時間跟朋友就是想玩其他職業 ...

氣回舞要改 但拖的原因主要是因為"寵物氣回"
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地上的月影

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發表於 2017-7-16 16:56:18 | 顯示全部樓層
個人的想法:積分/階級/獎品

[發想緣由]
現在的PK族群主要是"愛好PK",由其他方式吸引更多玩家進入PK這個環境

1.獎品(限定寵物/裝備/水幣...等等) 吸引想獲得限定道具的族群

2.階級(稱號/特效...等等)吸引喜歡蒐集/特效的玩家族群

試辦期:先開放1V1 ,單排 -> 雙排 -> 五排 漸進式開放
<開放時程視玩家參與數量而定,越多人參與表示PK環境逐漸成熟>

排隊PK方式:單人/隊長與NPC對話後進入排隊排對手

賽區 : 以70~94/95~145分為兩個賽區

排隊限制 : 限定隊伍總和"平均"等級相差5等以內才排的到

獎品 : 依結算階級給予稱號/PK積分,並開放PK積分商店購買期間限定獎品

參加獎 : 每次參與也都可以獲得另類積分(例如PK幣)作為參加獎,讓沒興趣爬分的玩家也可以換道具

參考來源:神魔之塔競技場/LOL RANK制度

專職PK職業抬頭,促進市場高階裝備需求

我隨便說說的,看看就好

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發表於 2017-7-16 17:27:31 | 顯示全部樓層
knife.h 發表於 2017-7-16 16:19
氣回舞要改 但拖的原因主要是因為"寵物氣回"

個人覺得寵物氣絕不造成"拖"的契機
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地上的月影

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發表於 2017-7-16 17:56:31 | 顯示全部樓層
真正拖的是超恢杖,超補半+水袍,零魔舞鞋

這些全禁用,每場很快打完

寵氣回也有拖,但只是其次,

我覺得2邊都傳巫打最久,

但只要沒MP就很快打完

說吸魔打很久的,可以考量一下拖很久的根本原因

不在於吸魔,是在於半魔零魔的道具
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水面上的小草

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發表於 2017-7-16 20:37:41 | 顯示全部樓層
我不玩PK,
因為我甚麼裝備都沒有,
PK的時間不如去打里洞比較實在..

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地上的月影

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發表於 2017-7-16 22:22:14 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 knife.h 於 2017-7-16 22:23 編輯
qunp 發表於 2017-7-16 17:56
真正拖的是超恢杖,超補半+水袍,零魔舞鞋

這些全禁用,每場很快打完


超補半 或 寵物氣回
禁其中一樣 已經令個節奏快好多

我心中的正常節奏是20回合左右
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發表於 2017-7-16 22:41:13 | 顯示全部樓層
有裝也要有隊伍才能打  團隊幾乎都是固定的 (家族或朋友友友)
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拖的關鍵就是超補跟回舞 但是要禁掉這兩個也會變得很不好玩
沒超補符的傳教兩三下就會乾掉  
從調低回復量/增加回舞冷卻時間著手 完美!!
寵物氣絕.超恢杖完全不是問題
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發表於 2017-7-17 04:00:49 | 顯示全部樓層
本帖最後由 bbskwok 於 2017-7-17 04:03 編輯

PK戰角色藍比平時少一半, 設計原意就是大家互砍別搞太久

然并卵這裡有1/4魔全補,全補比平時打王能放更多次

同意#96

隨便一套PK裝入場的環境已經過時
最緊要有神隊友肯組隊
大學學歷只是出來混的門檻而已
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路旁的落葉

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