Welcome to 水藍魔力!
 
帳號註冊
基本設置
 
贊助我們
商城道具
遊戲資料
最新公告
帳號資訊
水藍攻略 Wiki
下載區
忘記密碼
帳號轉移
聯繫GM
 
常見問題
家族領域
名字變更
違規舉報
什麼都有、什麼都賣!
你有沒有看到漢克?
沒有!
 
  
角色移除
 
水藍攻略網
  
  
   
   
    
    
社群招募 & 群組發佈
  
搜索
查看: 1535|回復: 4

[建議] 毒擊的更改

[複製鏈接]

地上的月影

Rank: 6Rank: 6

金錢
403
積分
403
帖子
613
UID
23256
在線時間
2671 小時
註冊時間
2014-6-12
發表於 2017-6-1 21:38:35 | |閱讀模式
本帖最後由 Richard 於 2017-6-1 21:45 編輯

有個想法感覺可以讓毒擊至少有一點點用

1.改成被動式技能,升級方法像調教、寵強那樣,成為免用魔的技能使原本高耗魔的缺點解決



有學習的角色才有底下幾點的效果

2.能使用毒擊的武器照舊,這樣就不會有近身武器、空手也可以使用的破壞平衡

3.改成被動技能後不再有攻擊力上的增減,僅為使攻擊時帶毒使對象中毒,升級後中毒機率慢慢上升,對象有抗毒當然會算入抵抗,至於機率調整由GM決定

4.角色有學習毒擊時,使用飛行武器類的技能(亂射、刀刃、一擊必中、因果....等等),原本該技能的效果也照舊,只是會自動帶毒

5.特效方面 使用飛行武器跟杖普攻 及 亂射 時有原本毒擊的紫色毒霧特效(無學習者當然不會有這個特效),使用其他技能特效照舊

邁步前進者

Rank: 2

金錢
37
積分
37
帖子
48
UID
89873
在線時間
266 小時
註冊時間
2016-7-26
發表於 2017-7-5 11:52:45 |
我支持你 我一直覺得毒擊是廢招 能改成這樣也不錯 從來沒有看過有人用過 不如砍掉這招算了

呢喃的歌聲

Rank: 5Rank: 5

金錢
362
積分
362
帖子
846
UID
76158
在線時間
1993 小時
註冊時間
2015-12-23
發表於 2017-8-4 20:31:19 |
有沒有想過 打怪 亂射時 對面怪一直在中毒 會拖練功時間

水面上的小草

Rank: 4

金錢
151
積分
151
帖子
508
UID
83866
在線時間
1690 小時
註冊時間
2016-4-11
發表於 2017-8-21 11:57:58 |
毒擊現時效果就更新過一次
gm希望一種是加攻
一種是加毒機率

但加攻那幾級最大效用也只有拿弓,用弓手作例子
雖然10級+50%攻=諸刃7不扣防很吸引
但你命中夠高乾5輸出還是把毒擊比下去
更別說現在一擊11=乾5+50必,投資一擊也比毒擊實用

回力小刀都有浮動,抽中最低輸出就算10級+50%攻擊力也很低
引至輸出不穩定

加強中毒那幾級的效果很明顯
練技時多也是一下就上毒
但當我學抗毒4後就超不明顥了
加上王戰人人拿斧必,誰會跟你慢慢毒
更別說王戰很多王卅小兵都有高抗毒,辛苦上毒倒不如拿斧放個戒3-4

現在最急切的應該是毒擊的mp量吧?
等級X10但完全沒有該有的效果
作為長遠投資先練10的人看到那精美的mp就卻步了吧
毒擊效果可以再作考量,但可以把mp量先解決嗎?
例如改成一擊耗魔那種我看應該也不會過強

地上的月影

Rank: 6Rank: 6

金錢
409
積分
409
帖子
504
UID
48430
在線時間
908 小時
註冊時間
2015-4-8
發表於 2017-8-28 23:12:50 來自手機 |
群技還能帶毒太op了
毒擊是pk向技能 1p1時有奇效
唯一問題是耗魔太高

手機版|Archiver|BlueCrossgate

GMT+8, 2024-5-5 01:32 , Processed in 0.071511 second(s), 28 queries , Gzip On.

© Powered by BlueCrossgate

返回頂部