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[遊戲討論] 追月 連擊飾品

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奔跑的春風

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發表於 2017-4-19 16:02:38 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 Mihuting 於 2017-4-19 16:34 編輯

總覺得對近戰有愛的玩家還是很多

不如大家來討論看看出飾品如何

也順便給我們努力的GM一點未來飾品的方向

我的想法是

+?攻 +防?  +?必  +?魔 追月傷害提升15~20%  斧10%

+?攻 +防?  +?必  +?魔 連擊傷害提升20~30% (劍士騎士)  


能的話之後考慮投稿自製永久任務


當然這一定會有之前很多愛好PVP的玩家會說  (太強 不平衡)   

可是呢 還是要替很多PVE的玩家們發生

既然一直討論上升技能  不如大家一起討論出飾品吧

會損壞爭議應該會少一點吧

以下開放討論  請大家心情氣和

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參與人數 2金錢 +2 收起 理由
MOONMARS + 1 不錯的想法~~~
stdreamfunny + 1 我很贊同!

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發表於 2017-4-19 16:16:29 | 顯示全部樓層
其實我覺得連擊最大的問題在於...

太耗時間
傷害真的提升的話 也只會出現在PK場吧 ㄧ般練功團還是不會看到

不過當然可以改強是最好

因為我三近戰都連擊11阿~~
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奔跑的春風

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 樓主| 發表於 2017-4-19 16:31:34 | 顯示全部樓層
夜間行動 發表於 2017-4-19 16:16
其實我覺得連擊最大的問題在於...

太耗時間

往好處想  很多會攻反的王  可以靠連擊破  
被反彈也比較不那麼痛  
也許是另外一方面的打王幫手


出飾品  應該反彈會小一點  畢竟消耗品
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發表於 2017-4-19 17:44:09 | 顯示全部樓層
我也覺得連擊不錯用
只是動畫真的很花時間
傷害又不是那麼好看
出個半魔跟提高傷害應該會有所提升使用率
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奔跑的春風

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發表於 2017-4-19 17:53:04 來自手機 | 顯示全部樓層
連擊如果改成最後連到一下的威力為1/2~2/3 感覺也不錯@@
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地上的月影

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發表於 2017-4-19 18:26:14 | 顯示全部樓層
出個飾品攻反減傷吧,常常敲個乾11落去就3千多回家...
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奔跑的春風

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 樓主| 發表於 2017-4-19 18:38:08 | 顯示全部樓層
滴血手K 發表於 2017-4-19 17:44
我也覺得連擊不錯用
只是動畫真的很花時間
傷害又不是那麼好看

半魔應該還好  傷害應該是大家所需求的
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 樓主| 發表於 2017-4-19 18:39:45 | 顯示全部樓層
肥師傅 發表於 2017-4-19 17:53
連擊如果改成最後連到一下的威力為1/2~2/3 感覺也不錯@@

是討論出飾品增加傷害  
1.消耗品
2.多少+點能力
3.反彈比較不會那麼大  畢竟裝備


2/1   3/2   傷害會太強畢竟打7下
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奔跑的春風

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 樓主| 發表於 2017-4-19 18:40:17 | 顯示全部樓層
alan0320 發表於 2017-4-19 18:26
出個飾品攻反減傷吧,常常敲個乾11落去就3千多回家...

這個很難吧XD 會變玩家太強 而且PK又更加不公平了 攻反會沒有作用
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奔跑的春風

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發表於 2017-4-19 18:57:20 來自手機 | 顯示全部樓層
Mihuting 發表於 2017-4-19 18:39
是討論出飾品增加傷害  
1.消耗品
2.多少+點能力

我是說,只有最後一下增強威力
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 樓主| 發表於 2017-4-19 19:15:24 | 顯示全部樓層
肥師傅 發表於 2017-4-19 18:57
我是說,只有最後一下增強威力

每一下提升也是OKOK的呀  畢竟假如打300  20%  每下也才多60
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發表於 2017-4-19 22:01:38 | 顯示全部樓層
其實我在想或許把連擊改成對單用跟對群用兩種比較好吧0.0
對單用的改成傷害只有25%~7連~每下一次攻擊是上一次攻擊的數字+本來的傷害
對群用改成傷害90%~只能對每個目標攻擊一次~重復的話傷害-50%這樣0.0
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路旁的落葉

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發表於 2017-4-19 22:03:28 | 顯示全部樓層
不過說到底
近戰還是太強了~一來對單技能傷害高~二來血也比遠攻厚防也比較高
如果硬要把近戰改成跟遠攻一樣把遠攻的意義都掩蓋掉的話~那對遠攻職業也太不人道了~
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奔跑的春風

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 樓主| 發表於 2017-4-19 22:21:49 | 顯示全部樓層
kingnoom29 發表於 2017-4-19 22:03
不過說到底
近戰還是太強了~一來對單技能傷害高~二來血也比遠攻厚防也比較高
如果硬要把近戰改成跟遠攻一 ...

這個討論是出裝備飾品   並不是更改原本技能傷害的喔
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邁步前進者

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發表於 2017-4-19 23:13:09 | 顯示全部樓層
Mihuting 發表於 2017-4-19 18:38
半魔應該還好  傷害應該是大家所需求的

我是希望半魔跟增傷同時都有XD
畢竟這兩方面都有點弱勢
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